お前らのコンベンションを潰すのは簡単なんだぞ!

134 :NPCさん:2011/05/10(火) 00:39:31.56 ID:???
連休にコンベに行った。

50人ぐらい集まる大規模コンベでえらい目にあった。
システムはDX。卓選択時に別のGMがスタッフに
「当日枠なんて聞いてねぇ!アイツはなんだ!オレ帰る!」と指を指されたのがオレの希望卓GM。
はっきり言ってここで帰っておけばよかった。PL5人で卓成立。キャラ作成までが平和で後は地獄だった。

オレ「《情報UGN》で調べます」
GM「できません」
オレ「コネを持っていますが?」
GM「ここがUGN支部ではないので使えません」

こんな感じでPCの提案がことごとく却下された。
極めつけは「あーあー。今日は別の卓に行きたかったなー」「今日はツマンネー」と真顔で叫ぶGM
一人のPLが「そんな態度取らないで下さい」と言うと「お前らのコンベンションを潰すのは簡単なんだぞ!」と叫ぶGM。
あとで聞いたらそのPLは別のコンベ主催だった。GMが勝手に敵意を持っていたらしい。
ラストでGMがやっつけ的に「このメイド倒せば終わり」って言っていたのでそいつを倒して終わり。
「みんなミッション失敗したんで経験点半分な」とドヤ顔で言うと「ふざけんな!」と別コンベ主催はキレていた。
卓の雰囲気は最悪だったのでさっさと帰った。 関東マジ怖い。

135 :NPCさん:2011/05/10(火) 00:42:09.54 ID:???
ほとんど関東スレのコピペじゃない

136 :NPCさん:2011/05/10(火) 00:45:43.82 ID:???
何やら困らしいのは感じ取れるが
流れがようわからん


>>128
この流れでその名前を見ようとはw
依頼人がミッションクリアを宣言してるんだから確かに困だな

137 :NPCさん:2011/05/10(火) 00:47:17.44 ID:???
>>134

うわ、お前あの地雷卓に行ったのか…乙。

138 :NPCさん:2011/05/10(火) 01:01:21.15 ID:???
情報:UGNで出てこないって明言された情報はコネ:UGN幹部の持ってようと出てこないと思うんだが。

139 :NPCさん:2011/05/10(火) 01:12:05.81 ID:???
>GM「ここがUGN支部ではないので使えません」

ここがかんだクオリティww

142 :NPCさん:2011/05/10(火) 07:35:44.89 ID:???
>>134

>極めつけは「あーあー。今日は別の卓に行きたかったなー」「今日はツマンネー」と真顔で叫ぶGM

これはオレも見た。マジで最悪だった。

143 :NPCさん:2011/05/10(火) 09:43:50.56 ID:???
〈情報:○○〉はその場で調べただけでなく、その情報源によりあらかじめ知っていた、とか
演出の幅は幾らでもある技能なんだけどな
時系列ではなく、情報源がその情報を所持しているかが重要

件の人は常時困だなぁ

144 :NPCさん:2011/05/10(火) 10:05:24.20 ID:???
「プレイヤーの行動によって情報を入手、それによって物語が進行する」というセオリーに対して、
情報入手を積極的に阻害する意図が分からない。

それが如何にリアルだろうが理にかなっていようが、プレイヤーに無駄なストレスを与えてしまい、
結果、卓が盛り上がらなければ、セッションは終了しても、なんのカタルシスにもつながらない。

プレイヤーが楽しまなければ、悪評も増えて、レッテルも貼られるのだから、
自分の考える正しいやり方に固執する理由も無意味化する。
人間社会の辺鄙たるTRPGからつまはじきにされて、どこに転がろうというのか。

145 :NPCさん:2011/05/10(火) 11:03:43.42 ID:???
>>142
1GMとして仮に思ったとしても絶対に口に出してはいけない言葉だよ

仮にMKP級困ったちゃんがいたとしても、ゲーム中に言っていいのは問題点の改善位で人そのものを否定するのはゴミだ
そういう発言すると卓外の部外者までモチベ下がる

146 :NPCさん:2011/05/10(火) 11:08:57.48 ID:???
>>143
情報スキルの扱いに関しては、何度かリアリティ(笑)に拘る報告あるよね

システム・会社の枠を越えて共通するのは「目の前に情報提供者が居なくとも、PCはその情報の入手ルートを確保し適正に手にいれる」仮定を一判定でこなすものとルールに書かれてるのに

147 :NPCさん:2011/05/10(火) 11:41:07.25 ID:???
UGN支部から事前に情報をもらっている。
支部の構成員がその街にいる。

いろいろ演出やら理由付けやらもできるだろうになぁ。

そりゃあ確かに、学校のうわさ話なんかを<情報:UGN>でやろうとしたら無理だろうけど。

148 :NPCさん:2011/05/10(火) 12:16:39.06 ID:???
仮にUGNの連絡員を呼び出すとかロールプレーして判定したらOKだったのかね?

149 :NPCさん:2011/05/10(火) 12:21:16.88 ID:???
>>148
つ「そんな都合いい人はいません」
つ「では連絡員を探すところから判定です」


そういうこてやりたいなら、情報技能等が存在しないシステムでやってくれ

150 :NPCさん:2011/05/10(火) 12:22:43.77 ID:???
「んじゃ電話するよ」
「携帯電話がキャラシートにないので認めません、公衆電話はこの近くにはありません」

これに似たことを言われたことがある、現代モノで生活レベルで持ち物が抽象化されてて
そもそも装備リストに携帯電話がないゲームだった

151 :NPCさん:2011/05/10(火) 12:24:48.48 ID:???
「なら服って書いてなければ全裸なのか」と問うたら
「全裸と裁定されても文句は言えない、常識で着ているものとして判断したのはGMの温情」
という答えが返ってきた。

152 :NPCさん:2011/05/10(火) 12:38:36.18 ID:???
情報がサクサク集まる、速やかにシナリオが進行する事に何か問題あるのだろうか?

情報タグが一つしかない→カチコミ→解決って薄っぺらいシナリオなら必死に引き延ばす必要あるだろうが

153 :NPCさん:2011/05/10(火) 12:47:18.00 ID:???
キャンペーンの中で拠点がやられて情報収集しにくくなったみたいな一話限定のシナリオとか、
或いはミステリ系のシナリオとかなら、そういうのもわからなくもないなぁ……とは思うけど。
正直、この報告の奴はGMの自己満足以外の何者でもないんじゃないかね。

154 :NPCさん:2011/05/10(火) 13:28:11.60 ID:???
「PCの持ち物に心臓って書いてないんで死にます」

155 :NPCさん:2011/05/10(火) 13:32:18.21 ID:???
「ルールブックにGM至上と書いてないので殴ります」

157 :NPCさん:2011/05/10(火) 14:45:14.64 ID:???
そう考えると、「いきなり登場した悪漢を締め上げて情報入手」が特技で定義されたカオスフレアは盤石。

158 :NPCさん:2011/05/10(火) 14:58:31.92 ID:???
「無人の荒野だろうが何処だろうが、何処からともなく情報を持った悪漢が現れる」まで入れて特技の効果だからなあ……。
少なくとも「ここに人はいないから情報収集できないよ」っていう、件の困GMの理屈は通じない。

159 :NPCさん:2011/05/10(火) 15:45:59.60 ID:???
>>156
薄いシナリオを必死に水増し・引き延ばしならまだ救いようはあるが
鳥取に昔いた先輩はリアルタイムで終了2時間前になるまで情報くれなかった

大概情報渋るGMに限っててんこ盛り&中に誤情報混ぜて取捨選択させるからなあ

161 :NPCさん:2011/05/10(火) 15:51:47.75 ID:NoX0RJb4
>>151
私のキャラクター(♀)がパンツはいてないのはルールブックにパンツのデータが無いからであってけしてPLの趣味ではありません。


スレ271
最終更新:2011年05月24日 22:02