困ったちゃんと同じ所に居られるか!!俺は部屋に戻るぞ

136 :1/2:2011/05/20(金) 05:44:36.78 ID:???
秘密のハンドアウトで思い出したので報告を。

10数年前(まだハンドアウトなんて用語がなかった頃)の大学サークル、
システムや世界観は忘れた。

陸の孤島の宿で悪天候に閉じ込められたPC達(この時点で面識なしの他人同士)。
そしてお約束のように発生する殺人事件。
宿の主人からは「事情聴取とかあるので官憲が到着するまでチェックアウト不可、
それと現場を荒らさないように」とのお達しがあった。

この時点でGMから各PLに「他のPLには見せないように」と紙が配られた。
私が受け取ったのは「貴方は犯人ではない。事件とは無関係」。

成る程、お互いの腹を探りつつ官憲到着まで生き延びる
(あわよくば第二の事件の阻止、犯人突き止め)シナリオなんだなと思っていたら
PCのうち2人が
「俺は被害者とは無関係だし犯人のわけがないから、とっとと立ち去らせて貰うぜ」
「事情聴取は任意であって強制じゃないからこの場に留まる義務はないよね」
とあからさまに不審な逃走を図りだした。

137 :2/2:2011/05/20(金) 05:45:42.70 ID:???
この為、他PCはこの2人をマークするのに追われ、捜査は録に進まず。
進展が無いまま殺人鬼登場、戦闘になるも
殺人鬼の一味と目された2人は序盤に他PCからの支援を受けられず、
ダメージを受けてからも
「仲間割れか?仕方ない、少しは助けてやるか。
でも元気になって逃亡されたらかなわんから全力支援は勘弁な」
と控えめな支援しか受けられず、
結局殺人鬼が倒される頃には2人のうち1人が死亡していた。

グダグダのうちに終了した後、GMの許可を貰って「渡された紙」を突き合わせてみた所
書かれていた内容は全員一緒。
図らずも「最有力容疑者と思わせておいて第二の被害者」となった件の2人に
なぜあんなあからさまに怪しい行動を取ったのか聞くと、
「だって俺ら犯人じゃないし」

……理由になってねーよ。

138 :NPCさん:2011/05/20(金) 07:41:06.13 ID:???
>>130
縛られたくないって奴ほど縛られないと何にも出来ないってのは法則だよなぁ
ましてや普段やらないなら尚更システムや卓の流儀に合わせろよと
そういうのは放置しといて向こうから頭下げてくるのを待ったほうがいいと思う

>>136->>137
「だって俺ら犯人じゃないし」→「他のPCに犯人がいると思ったから離れようとした」ってことじゃねーの?
俺もそんな情報の渡された方したら「犯人って書かれた紙渡されたPLがいる」って疑うよ
むしろそんな風にPL間の相互不信を誘って何したかったのかよく分からんGMが下手だろ

139 :NPCさん:2011/05/20(金) 07:57:39.93 ID:???
>あからさまに不審な逃走を図りだした。

むしろいいリアクションなんじゃないかと思う。監視して手を割くんじゃなくて
こいつらを上手く同行させるなりアリバイを先にはらすなりして捜査できればよかったのにな
なんか事故っぽい

140 :NPCさん:2011/05/20(金) 08:03:50.73 ID:???
俺も事故だと思う。
推理小説でも、あからさまに怪しいやつが犯人じゃないってのは珍しくないし。
唐突過ぎるそいつらもだが、そいつらにこだわりすぎた他PLにも責任ある気がするぞ。

141 :NPCさん:2011/05/20(金) 08:37:37.80 ID:???
コントロールできなかったGMにもちろん責任はあるが
捜査の仕方と支援系はPLも何とかできなかったものか。

142 :NPCさん:2011/05/20(金) 08:43:31.33 ID:???
単純に
「PCに犯人がいるはずがない」ってメタ情報で全員協力して調査
の流れになると、あっさり終わりすぎるからいれたギミックかなって思う。
「秘密のハンドアウト」の情報を入手する方法があれば問題なかったんじゃね?

143 :NPCさん:2011/05/20(金) 09:03:10.80 ID:???
殺人鬼なんかと一緒に居られるか!俺は部屋に戻る!

というお約束をやりたかったんだよ!

144 :NPCさん:2011/05/20(金) 09:30:24.10 ID:???
普通に面白そうだと思ってしまった。それぞれに

「あなたは犯人ではない。積極的に自分のアリバイを証明すること」
「あなたは犯人ではない。他PCに一人きりでは近づかないこと」
「あなたは犯人ではない。危険なので凶器を推理し探すこと」

みたいなの渡して、勝手に疑心暗鬼になってもらうのとか楽しそう
こういうのは知り合いでない人とはやらないほうがいいとは思うけどな

145 :NPCさん:2011/05/20(金) 09:31:35.19 ID:???
公開不可の秘密のハンドアウトもらって、「私は犯人ではありません」宣言は強烈だなぁ

146 :NPCさん:2011/05/20(金) 09:34:56.70 ID:???
>>145
ただの下手としか思えんな
他人からどう見えるかという想像力が働かなかったんだろ

147 :NPCさん:2011/05/20(金) 09:49:56.34 ID:???
第2、3の犠牲者ポジを狙ってやったんじゃないの?

148 :NPCさん:2011/05/20(金) 10:12:03.40 ID:???
別に事故ってほど事故だとも思えないんだが

「殺人現場で捜査に協力せず逃げようとしたら犯人だと思われた」
何もおかしくないな

149 :NPCさん:2011/05/20(金) 10:40:25.83 ID:???
>>148
事故でなければなんだと言うんだ
セッションでの目的を共有化できてないPCたち、
その原因はGMが捌ける能力もないのに、
秘密のハンドアウトなんて使ったから
GMに悪意があるようにも見えんしな
あくまで報告内ではだが

150 :NPCさん:2011/05/20(金) 12:36:01.79 ID:???
GMの意図した通りのセッションになってるような気がする。
秘密のハンドアウトがあるから目的の共有はしないことが前提だろう?

151 :NPCさん:2011/05/20(金) 12:37:27.12 ID:???
互いに疑心暗鬼にな状態を楽しむのがコンセプトに見えるんだが

152 :NPCさん:2011/05/20(金) 13:01:44.04 ID:???
事故りやすいシナリオでPLが上手くはなかった、ぐらいか
その辺誘導するのもGMの仕事ではあるのだが十数年前だとなあ

153 :NPCさん:2011/05/20(金) 13:06:23.23 ID:???
>>149
バカ二人が迂闊な行動をとっただけで
特に問題ないシナリオだと思うけど

154 :NPCさん:2011/05/20(金) 14:01:28.52 ID:???
まぁそういうシナリオだと言う認識がプレイヤーに足りなかったのかと

155 :NPCさん:2011/05/20(金) 14:08:40.17 ID:???
はたで見てる分には実にそういうシナリオどうりのムーブなんだがなw

158 :NPCさん:2011/05/20(金) 14:40:16.15 ID:???
まあ、死ぬことになってもOKなら、疑われるような行動でもいい気はするけどね
ある種、生き残るのが最終目的じゃなくてもいいわけだし

159 :NPCさん:2011/05/20(金) 14:48:15.56 ID:???
このセッション実は成功だったんじゃなかろうか
実にこう、予定調和というか……

160 :NPCさん:2011/05/20(金) 15:06:05.60 ID:???
>なぜあんなあからさまに怪しい行動を取ったのか聞くと、
>「だって俺ら犯人じゃないし」
>……理由になってねーよ。

いや充分すぎる理由だな
この二人以外が集団最適解に拘りすぎたのも困

しかしこれがTRPGなのかつったらどうなんかな

162 :NPCさん:2011/05/20(金) 15:22:16.59 ID:???
システムにもよるんじゃないかなあ
真犯人に殺される第2の被害者という美味しいポジションを
狙いに行っただけにも見える

もしPCが集団で大人しく官憲を待ったら
GM的には強引にでも真犯人を登場させて戦闘するしかなくなるわけで

163 :NPCさん:2011/05/20(金) 15:24:24.21 ID:???
殺人犯と一緒の部屋にいてられるか!
とか、一度は言ってみたい科白だな

166 :NPCさん:2011/05/20(金) 17:27:37.86 ID:???
PCが事件を調べていく過程でお互いの誤解を解いて殺人鬼にあたる、って狙いなら一応事故になるのかな?

もしGMの狙いが>>151ならシナリオ自体には何も問題ないけど
報告者のようにスッキリしない気持ちを持つのは仕方ないだろね
犯人じゃないから好きにしろ、じゃなくて>>144みたいに行動指針を与えた方がスマートだとは思うけど

189 :NPCさん:2011/05/20(金) 20:05:18.82 ID:???
昔うちの鳥取にいたTRPGを使って思考実験をするとか言ってたGMみたいだな

190 :NPCさん:2011/05/20(金) 20:06:23.42 ID:???
> TRPGを使って思考実験をする

全身全霊で「俺は地雷です」って宣言してるようにしかみえんw

191 :NPCさん:2011/05/20(金) 20:09:04.79 ID:???
っていうか思考実験って実際には実験できない極端な例を想定することで
TRPGとして実際にプレイしたらそれはもうただの実験ではないのか?

192 :NPCさん:2011/05/20(金) 20:10:55.68 ID:???
無能なヤツほど、なんか新しい事や
高度(と本人だけが思っている)事をやりたがるんだよな

193 :NPCさん:2011/05/20(金) 20:38:10.46 ID:???
似たようなシナリオで事件にはまったく関係無いんだけど、別件で後ろ暗い事をしてるので警察に調べられると困るPCをやらされたことはある。
システムはシャドウラン。


スレ272
最終更新:2011年05月29日 03:29