SWでFEARゲームロール

642 :1/2:2011/05/23(月) 14:39:19.67 ID:iSLDhsub
コンセンサス無しに混ざったりどっちがいいかの話し始めたりするからギスギスしちゃうんだよな。
まあ地味な話をFEARでやりたいときはちょっと寂しいよねって言うのは判る。
世界設定のテキストだと地味なのも楽しそうな感じだし。工夫が要るよな。

それで思い出した棲み分けが出来ない子の報告。

〈5D6使うFEARゲー〉みたいなのを素でプレイする子がいた。
大学サークルに呼ばれて無印SWのGMをプレイしたんだけど
ゴブリン退治の依頼をした。家畜を襲いに来るけど巣穴がどこだかわからないし、最近数も増えていて村人が不安がっているのです、というスタンダードなやつで。
で、一人どうにも静かだから、ああノって無いなと思って村長の娘とか出した。金髪碧眼の美少女。
それで彼に向けて村の明日を守ってくれとかお願いした。

そしたらノってはくれたが、何故か「ゴブリンが美少女を狙って攫いに来る」って脳内変換されちゃったらしくて唐突に彼女の血筋の秘密とか探し出してしまった。
当然そう言うのはない。他の参加者はなんとなく触れたくないなって感じでツッコミもせず、襲撃してきた方向とか数とかを聞き込みに行く。
そしたらだらだらシーンを長引かせるな!と怒る。もちろんSWにシーンの概念は無いんだけど。

ここで俺もようやくもしかして地雷なのかなと理解。その後、トイレ休憩時に根回しが発生したので適当に回すことにする。

643 :2/2:2011/05/23(月) 14:40:52.55 ID:???
困のPCが「君だけは絶対に守る!」と美少女連れてなぜか俺が出した覚えも無い塔に籠もってしまったので
とりあえず悪い魔神が謎の祭器の鍵である美少女を狙ってゴブリンを差し向けていたのだよ、と言うことにして
悪い魔神を唐突に出して強制戦闘で終わらせようとする。

一人なら敵わないよね、と殺して終わらせるつもりだったが、困君、他のPCに支援を求めたり戦術指導をしたりする。
他のキャラ一緒なの?と聞いたところ、「クライマックスなんで全員登場でしょう」という。
それじゃ殺戮は良くないのでわるいまじん(データ:ゴブシャーマン)としんぽうしゃ(データ:ゴブ)を急遽登場させる。
その後もしんぽうしゃを一薙ぎに全滅させるとか主張する困の子。もちろんSWの戦士には全体攻撃スキルは無いし
トループとかクラードとかその手のものだとしても一グループだなんて言われてないよな、とか思いつつも
「これは強いしんぽうしゃなんで!」となあなあに進行する。
まあ3LぐらいのPTなんで戦闘バランスは良く、適度に苦戦して勝利した後に
なぜか困の子のPCが天使の血筋で魔神と戦う運命にあると言う謎のカミングアウトでシナリオは終わった。
FEARのシステムは凄く好きなんだがこういうのがいてFEAR以外に漏れ出して来ちゃうから色々言われちゃうのかしら、と思った。
SNEのでその手のもいるんだろうけど、派手な老害扱いなんだろうな

644 :NPCさん:2011/05/23(月) 14:43:26.23 ID:???
すごく…典型的なFEAR厨だ

アンチFEARの俺はずっとこう言う報告を待ってた、大変すばらしい

645 :NPCさん:2011/05/23(月) 14:46:20.47 ID:iSLDhsub
FEAR厨と言うかひたすら元々駄目な子なんじゃないかと。
FEARゲーなら考慮されてるイロイロも完全にスルーだったし。
むしろあれは悪魔合体したどうしようもない何かという印象。

646 :NPCさん:2011/05/23(月) 15:17:23.41 ID:???
>>644
FEARのガイドでは真っ先にそう言うプレイはダメって書かれるタイプじゃないか
責任を押し付けないで欲しい

647 :NPCさん:2011/05/23(月) 15:18:55.85 ID:???
まあSW1.0の時代からこういう子はいたよ

649 :NPCさん:2011/05/23(月) 15:22:13.06 ID:???
>>646
だめって言うだけで責任を回避できるならこの世に責任なんて一切発生しねーです

655 :NPCさん:2011/05/23(月) 16:28:12.42 ID:???
それ言うたらTRPGの困ったちゃんはすべてガイギャックスの責任に
ロールプレイング・ゲームの達人には「追い出せ」と書いてたけど

659 :NPCさん:2011/05/23(月) 17:29:58.36 ID:???
まあたしかに、FAERゲーでも>>642-643みたいなやつはお断りだw

660 :NPCさん:2011/05/23(月) 17:36:13.60 ID:???
>>655
やっちゃダメで終わらせない所がD&Dクオリティ

666 :NPCさん:2011/05/23(月) 18:08:56.97 ID:???
>>643
塔に篭もった時点でハブって放置すれば良かったんじゃないかと思うのだが。
何でわざわざ困のネタを拾いまくってるんだろうか?

686 :NPCさん:2011/05/23(月) 18:45:00.66 ID:iSLDhsub
>>666
めんどくさい子なんですごめんなさいご迷惑を掛けますが穏便に終わらせてくださいって根回しがあったから
外様だし理由は知らないよー

687 :取鳥族ジャーヘッド:2011/05/23(月) 18:45:12.96 ID:???
報告そのものにもちっと言及してやれよ君らw

>>642-643
触れた破裂しそうな地雷を回避しきったのは見事だが、その過程で困に譲歩しすぎた気もするな。
>クライマックスなんで全員登場でしょう
の時点で「え、ミドル戦闘っすよ」
「登場難易度の高い場所をシーンに選んだの君だよね」
で適度にボコって地下牢に放り込んでから合流でも罰は当たるまい。

688 :NPCさん:2011/05/23(月) 18:51:52.27 ID:???
>>687
タイミング悪いなお前w

外様呼ぶ時にそんな奴入れた鳥取が困ってオチか?

689 :NPCさん:2011/05/23(月) 18:54:35.95 ID:???
まあ、面倒くさい面子をうまくハブれない状況って、TRPGに限らずよくあるよね。
「なんでこんなの呼んだんだよ……」って、割と定番セリフ。

690 :NPCさん:2011/05/23(月) 20:35:05.44 ID:???
>で適度にボコって地下牢に放り込んでから合流でも罰は当たるまい。

ムギャオー展開でスレ住人wktkですね

691 :NPCさん:2011/05/23(月) 21:18:41.05 ID:???
>>689
代表の弟とかか。

692 :NPCさん:2011/05/23(月) 21:23:24.26 ID:???
>>691
それはどちらかというと弟の方がまともで
代表が要らない子パターン


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