ハンドアウトの説明とはなんだったのか

906 :NPCさん:2011/05/25(水) 01:11:17.25 ID:???
ハンドアウトでも書いておき
開始前のキャラ作成時にも「今回は一度負けてからの収容施設内部でのNPCとの出会いと脱出の話し」
と説明して了解をもらったのに、始まると
「負けて降伏とかこのキャラはあり得ない。白旗上げて武装解除するくらいなら勝ち目がなくても戦って果てる」
と言い出して本当に徹底抗戦するとかは見たことある
戦闘不能にしたあとは流石に自決はしなかったがずっと不貞腐れていた

907 :NPCさん:2011/05/25(水) 01:13:02.46 ID:???
降伏を捕縛虜囚に変更する位、してあげてもいいじゃない

908 :NPCさん:2011/05/25(水) 01:14:14.17 ID:???
>>907
変更するにしても、不満があるなら始まる前に言うべきじゃね?

909 :NPCさん:2011/05/25(水) 01:15:44.43 ID:???
負けるシーンやらずにいっそ収容所スタートとかしちゃえば

910 :NPCさん:2011/05/25(水) 01:17:14.92 ID:???
>>906
そのあたりのトラブルをなくすためのハンドアウトなのになぁw

912 :NPCさん:2011/05/25(水) 01:21:18.53 ID:???
まあ一応、因縁つけで敗北場面にボス顔見せしてたんで、開幕にやりたかったんだよ
事前に了解は貰ったんだしさあ、ってのが甘い考えだったのか

913 :NPCさん:2011/05/25(水) 01:21:46.58 ID:???
>>906
そいつはハンドアウトを何だと思ってんだろうなw

918 :NPCさん:2011/05/25(水) 01:56:24.83 ID:???
まあ、ハンドアウトはあくまでも提案だから
プレイヤーの意向を聞いて、多少の改編を行っても構わないと思うけどね

降伏なのか、戦闘不能で拘束なのかも、どれかプレイヤーの納得する理由があれば
プレイヤーの提案に乗っかっても良いと思う
逆に、とらわれたくないとか、ハンドアウトがおかしいとか言うキチガイはタヒねば良いと思うよ


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