前のめりすぎてこけたアタッカー

569 :NPCさん:2011/06/08(水) 16:36:13.62 ID:???
コンベでさ、落とし子のアタッカーを作った奴がいたんだけれど、そいつがけっこうな困ったちゃんだった。
相談もせずにさっさと勝手にPCを組んだんだけどそのPCが超前のめりで装甲も回避もないPCだった。
で、ボス戦で倒されたんだけど、そしたら他のPLを味噌糞にいう。
俺がこういうキャラを作ったんだからちゃんとサポートするキャラを作れよとか。
なに言ってんのこいつ?という感じだった。まだ若かったから更生する事に期待したい。

570 :NPCさん:2011/06/08(水) 16:39:54.86 ID:???
相談をしなかったのと後で文句をつけるのは確かに困ったちゃんなんだが。
だがシステムはNW2だろ?
あのシステムでアタッカーが超前のめりになるのは当然と言えば当然なんだが、ディフェンダーは何をしてたんだ?

571 :NPCさん:2011/06/08(水) 16:43:59.63 ID:???
NW2発売直後でディフェンダーがサンプルキャラだったとか・・・・・・

572 :NPCさん:2011/06/08(水) 16:46:59.49 ID:???
ディフェンダー担当PLがイラストだけ見てサンプル異能者使ったとか……

573 :NPCさん:2011/06/08(水) 16:51:17.51 ID:???
まあ、あれだ
相談するしない以前に、その卓の連中は何のためにコンベ来てるんだ
報告者も含めて

574 :NPCさん:2011/06/08(水) 16:59:25.31 ID:???
報告者も含めて、自分一人で能力が完結する個人主義タイプのPCしか作らなかったんじゃないの?
連携なんか眼中にない、自分が活躍することしか頭にないって感じの

575 :NPCさん:2011/06/08(水) 17:03:16.27 ID:???
NW2はよく知らんが、ディフェンダーでも守りきれないほどの超前のめり構成か、
ディフェンダーの特技構成とか無視してひたすら敵に突っ込むかでもしたんじゃないの?

576 :NPCさん:2011/06/08(水) 17:20:21.35 ID:???
落とし子ってHP代償だのバステ代償だので特技使うクラスだろ?
守りきれなくて死ぬクラスの代名詞じゃないか

577 :NPCさん:2011/06/08(水) 17:23:09.82 ID:???
セッション始める前に
「お前、死ぬよ?」
ってくらいは、言っておいてやれよ

まあ、言ってそれならしょうがないが

578 :NPCさん:2011/06/08(水) 17:24:34.46 ID:???
しんだらそっくりの双子とか兄弟とか姉妹だして
そのまま続行でいいんじゃね

579 :NPCさん:2011/06/08(水) 17:25:17.49 ID:???
相談せずにキャラメイク始める人にそれ言うのは和やかな話題そいつに向ける以上に勇気いるなあ

580 :NPCさん:2011/06/08(水) 17:27:38.27 ID:???
困ったちゃんはもちろんアレだが
周りも誰かバランス取ろうとする奴はいなかったのかと

581 :NPCさん:2011/06/08(水) 17:46:19.95 ID:???
もうちょっと詳しい情報欲しいね

586 :銀ピカ:2011/06/08(水) 19:46:28.59 ID:???
>>570
んー、 《カバーリング》 って万能じゃねーからにゃー。
プレイグループ次第では、 「DFが全部受け止めて当たり前」 みたいに思われてたりするみたいだけれど。

・ATと、CA/HEが別のsqに居る (一応 《レンジドカバー》 で対処出来るけれども、プラーナ消費)
・1メインプロセス中に、2発以上の攻撃が飛んで来る (該当するエネミー特殊能力は、基本ルルブから存在する)
・DFの行動カウントが尽きている
・DFのMPが尽きている
・DFが [ 重圧 ] を受けている
・《ワイドカバー》 の使えない状況で、範囲攻撃が飛んで来る

まだ有るけど、いくらでも抜かれる状況が有り得るぜよ。
見知らぬ人とやる時は、相談マジ大事。
後はまー、 「死んだら喜んで死にロールを始める」 くらいの気概持っとけYO!

>>582
それ、面白そうデスね!

587 :NPCさん:2011/06/08(水) 19:51:42.89 ID:???
でも公式エネミーってカバーさせること前提で作ってるよね

588 :NPCさん:2011/06/08(水) 19:58:04.30 ID:???
>>587
カバーさせないこと前提に作ってるよ
シーン1回、特技で強化してラウンド1回しかワイドカバー出来ないのに、
1ラウンドに2回や3回、範囲3マス以上の範囲攻撃撃って来る奴がゴロゴロしてる
こっちの支援射程はアイテムや特技で強化して3マス~4マスが限界なんで、
位置どりで対処とか無理だし

589 :NPCさん:2011/06/08(水) 20:09:59.69 ID:???
基本ルルブの付属シナリオ、改めて見てみたが
こいつからして、範囲攻撃を連発する戦闘プランだなw

591 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/08(水) 20:37:26.01 ID:???
>>587
雑魚が複数要るだけでもディフェンダーにとって結構脅威になるしな
カバーするたびにMPやカウントをどんどん消費させられていくからなあ

592 :NPCさん:2011/06/08(水) 20:40:03.78 ID:???
NW2のサンプルDFは
少ない奴で3回、多い奴でも5回カバーリングするとMP無くなる
これ豆な

593 :NPCさん:2011/06/08(水) 20:53:58.90 ID:???
全員前のめり攻撃役作ったんじゃねえの
で味噌糞に言い合う

594 :NPCさん:2011/06/08(水) 20:58:01.52 ID:???
幾ら何でもねーよw

596 :NPCさん:2011/06/08(水) 21:35:00.95 ID:???
アタッカーとかディフェンダーは、攻撃役っぽいスキル構成だからで言ってるんじゃなくて
キャラ作成でアタッカーやディフェンダーを選んでるんだよ、クラス取得みたいに
役割は分け合ってるんで全員で攻撃役は無いし、なれない

607 :NPCさん:2011/06/08(水) 22:09:13.15 ID:???
落とし子さんは基本能力値が回避抵抗防御魔防が0で防御系特技は一つという超前のめりクラスだからなぁ
おれはキャスター以外じゃあんまやる気にならないわ


598 :NPCさん:2011/06/08(水) 21:38:50.55 ID:???
みたいにっつーか、そのまんま「アタッカー」とか「ディフェンダー」ってクラスが有るんだよな
基本4クラスを、PL4人で分担する事が推奨されてる

599 :NPCさん:2011/06/08(水) 21:40:26.92 ID:???
>>580
バランスを取る為に様子を見ながら作ると「作成が遅い困ったちゃん」呼ばわりされる(>_<)。

601 :NPCさん:2011/06/08(水) 21:50:51.90 ID:???
>>599
様子を見ながら、というより
「自衛能力を完全に捨ててもいいか、作る前に一言確認しろよ」って話じゃね?

上の話を見る限り
初期レベル近くだと、他がどれだけ気を使ってもどうにもならない状況は多そうだ

604 :NPCさん:2011/06/08(水) 22:05:38.01 ID:???
情報が全然足りない気がするなあ。
1レベルで作成したのと3レベルで作成したのとでは話が全然違ってくるし。

まー、個人的ナ意見で言うと落とし子で近接とかマジないわー。
防御能力が皆無だから射撃型でカバーしてもらえる位置or相手の攻撃が届かない位置で攻撃するもんだべ。
作成時に既に落とし後って割れてるなら、DFが同調者になるとかの方法はあったと思うけど。


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