君たちは何も起らず平穏な人生を送ったよ

156 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:31:19.02 ID:???
GM「君たちは自分達が通う大学の学園祭に遊びに来ているよ、ミステリー研が
おもしろい実験をするらしいよ」
PL達「PCみんなで近所のカラオケ行きます」
GM「なら、何事もなく学園祭は終了し、その後も何も起らず平温な人生を送ったよ」

クトゥルフであった事。もうこいつらとはあそばねぇって思った

158 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:32:53.53 ID:???
のらないPLもどうかと思うけど、GMももう少し引き方を学ぶべきだろう・・・

159 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:37:37.77 ID:???
カラオケ本当に行くのか確認したし、実験の時間も伝えた上で
カラオケに何時間滞在するかも聞いたぞ
流石に導入でGMが示した場所に行くそぶりを見せないのに話は進められないだろ

160 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:39:17.26 ID:???
>>156
そんならもう、
「君たちは(中略)、ちょうど(PCそれぞれの理由)で
ミス研のブースに集まってるところだ」
って始めちゃってよかったんだよな

反省スレじゃないんだけど
似たような失敗に覚えがあるだけにorz

161 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:42:08.99 ID:???
>>156
そんなもん、「ミステリー研の実験に行かないとシナリオ始まらないよ」とぶっちゃけるなり、
今回予告やハンドアウトを導入するなり、今日日回避策はいくらでもあるだろ。

GMの脳内正解当てを強要して、失敗したからって怒り出すのイクない。
しかも、行かないと平穏な人生ってことは、行ったところでPCにはメリットないわけでしょ?

162 :972:2011/06/12(日) 22:42:54.88 ID:???
引きがダメなら無理矢理気味の押しでシナリオ進めてもいいのよ

163 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:44:56.26 ID:???
>>156
クトゥルフなら、町ごとおかしくなって強制的に巻き込ませればよかったじゃん
実験の実態知らないからそれを探りながら解決目指す方向にしたり

164 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:51:45.11 ID:???
PCが行かなかったからといって事件そのものが消えるわけじゃないからな

165 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:53:24.22 ID:???
後出しっぽくなって悪いけど、
・初GM
・始める前に学校内で事件に巻き込まれる旨を伝えた
・それでもPLが示し合わせて学外に出た
正直ね、頭に血が上ってて困になってたのは認めるよ。
でも、初GMでPL達がわざわざ示し合わせて舞台から去るとか悪意以外の何物にも思えなくて
それ以上続ける気にもなれなかったんだ。元々想定してたのは異次元ものだったし、もういいやってなっちゃった

166 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:54:58.76 ID:???
初GMで、PLがベテラン揃いなら愚痴ってもいいかなぁ

167 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:55:44.46 ID:???
のらないPLっつーか意図的に非協力的なPLだろこれw
>>159ってもうシナリオ始まらないよってぶっちゃけてるじゃねーかw
これはもうお前のGMとしての力量を見極めてやろう!的な奴か
解った上で薄笑み浮かべながら道筋から外れる奴だろ。
まぁ、>>163の方向に行けばいいんだろうけど。

169 :NPCさん:2011/06/12(日) 22:59:31.23 ID:???
初GMなら仕方ないかな、典型的な非協力PLか
しかし、いつもそんな感じの奴らなのかね

170 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:00:33.06 ID:???
昔はそういうの多かったんだよな
最近はネットによる情報拡散の影響か、多少減った気がするけど

171 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:04:35.62 ID:???
>>167
「もうシナリオ始まらないよ」と口にするのがぶっちゃけだと思うよw
いや、PLの肩を持つわけではないけど、PLの側はGMよりはるかに頭が悪いと思ったほうがいいわけで。

173 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:18:54.67 ID:???
GMに乗らないにしても全員が同じ行動ってのはわざとやってると思われても仕方ないと思う。
しかも本当に時間潰してるだけの行動だし。

174 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:20:52.41 ID:???
おもむろにカラオケボックスの隣室で始まる実験

175 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:21:38.86 ID:???
>>165
初GMがそれか…まぁ、その、くじけるなよ…。
俺の初TRPGの時に似てるのでなんだか同情するぜ…。

>>163
俺がGMだったら町ごとおかしくなった後、PCをじわじわ追いつめて発狂させる
サバイバル感たっぷり、でもバッドエンドしかないよ!的な糞シナリオに変更するわwww
…と思ったがクトゥルフだからこれは通常運行なのか?

>>172
潰すのが目的なんだから難癖はつけないっしょw
逆に「なんで終わったんだ?」って言ってきたら
ただのバカだったっつーことでまだやり直しは効くよな。

176 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:27:57.55 ID:???
PLとGM(KPだけど)の信頼関係ってのは大切だと思うんだ
お互いコイツとは遊びたくないとか、ひょっとして妨害してるんじゃないかとか
ネガティブな感情が入るともう純粋にセッションは楽しめないと思う

セッション後だけど、俺が終了宣言してPL達が笑いながら
PL「悪い悪い、調子乗りすぎたわ。最初っからやりなおそうぜ」
俺「いや、終了は終了です。それに今日はもうやる気ないです」
その後メンタル弱いなとか、何マジギレしてんだよとかそんな感じの事言われたけど
前述の通り頭に血が上ってたのもあって、すごいヘラヘラしてるように見えたんだよね。
それもあって、頑なに拒否したんだけど、俺が困か、まぁ困だな。

178 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:35:34.71 ID:???
もしかしてクトゥルフやりたくなかったんじゃないかな、そいつら……

179 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:39:31.40 ID:???
>>176
言いたいことは分かるが後出しすんな

180 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:41:47.86 ID:???
>>176
まあ、気持ちはわかるが後出しはやめとけ、としか・・・

181 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:42:08.64 ID:???
これ以上その調子だと愚痴スレ池になってしまうから落ち着くんだ

182 :NPCさん:2011/06/12(日) 23:44:57.65 ID:???
すまない、本当は>>156だけで済ますつもりだったんだ
レスされるとどうしても詳しく書きたくなって…当分ROMるorz

183 :NPCさん:2011/06/13(月) 00:12:57.51 ID:???
>>176
再開しなくて正解
そいつらは再開してもヘラヘラ笑いながらまた同じことやるから
「今度は外にボーリングに行きますwwwwww」


スレ275
最終更新:2011年06月22日 17:17