帰ってこないと勇ましく

519 :NPCさん:2011/06/24(金) 19:00:59.55 ID:???
単発の方が心置きなく死ねるから好きな俺がいる

520 :NPCさん:2011/06/24(金) 19:11:03.80 ID:???
>>519
侵食度を気にせず戦ったりなw

541 :NPCさん:2011/06/25(土) 00:12:27.21 ID:???
>>520
それは下手すると困ったちゃんだぞ

542 :NPCさん:2011/06/25(土) 00:16:23.16 ID:???
ロイスを限界まで使わされるデスゲームならその限りじゃないが、侵食度なんぞ3倍振りで戻ってこれるから基本は飾り

543 :NPCさん:2011/06/25(土) 00:19:13.26 ID:???
侵食度じゃねぇ侵食率だ

544 :NPCさん:2011/06/25(土) 00:31:39.55 ID:???
>>542
いるんだよ
単発で、って言ったら開始2時間で何やっても戻ってこれない所まで行く奴が
お前のそのキャラじゃ、キャラ作成時点まで生きてこれてねぇだろと・・・

545 :NPCさん:2011/06/25(土) 00:36:02.69 ID:???
2NDの時ブラムストーカーでずっと従者出すエフェクトが80%じゃないと使えないからOPあたりでジェネシフトしまくってミドルほとんど登場拒否するやつならみたことある

546 :NPCさん:2011/06/25(土) 00:38:31.32 ID:???
DXで帰ってくる気が無い奴のプレイほどつまらんものはないよな
それを抑止するルールが弱い(経験点くらい)のがシステムの欠点ではあるが

547 :NPCさん:2011/06/25(土) 00:41:29.23 ID:???
とりあえずジャーム化したらシートはGM預かりになるから次にダブルクロスやる時に超惨めに扱って憂さ晴らしすればいいよ

548 :NPCさん:2011/06/25(土) 00:41:32.04 ID:???
むしろ、経験点的には諦めたほうが多くもらえる場合が……

551 :NPCさん:2011/06/25(土) 01:13:36.51 ID:???
戻ってくる気がないならシナリオ始める前に言って欲しい
ちゃんとお前のキャラだけ人類の存亡をかけて人の尊厳も命も省みず戦わないといけないシナリオにしてやるからさ・・・


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