軍師サマーの治療法はありませんか?

825 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:16:07.19 ID:???
ちょっと皆に困の治療法を聞かせて欲しい。
いわゆる軍師サマーってやつはどういう風に気を付ければ直るだろうか?
不具合の程度が軽くなるというのでも有難いです。
実は自分の事で申し訳ないんだけど。

自分の類型は、
・有るか無いか分からない裏事情を勝手に推測、発表してしまう。
・貰った情報が信用出来ない。というか取りこぼしが無いか常に不安。
・真相が明らかになると「そうだろうと思っていた」とか言ってしまう。
・戦闘の時に他PCに指図してしまう。
・戦闘外でも誰が何を担当するかを把握していたい。


一応スレの主旨には外れてないとは思うけどスレ違いだったらすみません。

827 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:19:15.06 ID:???
>>825
それだけわかってるなら自重して黙ってろ、としか。

828 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:20:11.45 ID:???
>>825
・蹴り出す
・追放する
・何かしゃべろうとすると、その都度「黙れ。死ね」と言う

831 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:28:26.92 ID:???
>>825
4番目以外はそういうキャラ立てってみたら別段問題ないと思う
>戦闘の時に他PCに指図してしまう。
これだけはもうそう思っても黙っておくか、明らかにそのPC(またはパーティ)がピンチになる場合だけ
「こうなるかも知れないから、こういうのはどうかな?」
と、提案の形で出す
指示じゃなく提案って言うのが大事
それでもそのPLさんが元の行動がいいって言うならすぐ引き下がればいい

832 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:31:03.27 ID:???
>>825
情報の推測・根拠が無いなら仮説だけ立てもいいがその時点で拘るなよ?
あとPL視点からのネタ潰しはあんまり発言しないように
黙っておくのも手、後々の情報で確定すれば誰よりも早く気が付いて美味しい
最高熟した舞台でかっこよく発表できる(シナリオのオチがしょぼければあんまりかっこよくないが)沈黙は金なり
信用できない・ほどほどで切り上げるのも手
「そうだろうと~」・まさに沈黙は金
指図・一応提案するだけなら問題は無い、強制しようとすると困ったちゃん
把握・出来ないならやめたほうがいい
探偵所に依頼を出す位にしとき

833 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:32:00.02 ID:???
>>825
> ・有るか無いか分からない裏事情を勝手に推測、発表してしまう。
発言自体は自由です。

> ・貰った情報が信用出来ない。というか取りこぼしが無いか常に不安。
気持ちの問題なので我慢しましょう。

> ・真相が明らかになると「そうだろうと思っていた」とか言ってしまう。
発言自体は自由です。

> ・戦闘の時に他PCに指図してしまう。
これはマナー違反です。最大限、控えましょう。

> ・戦闘外でも誰が何を担当するかを把握していたい。
把握しようとすることは悪いことではありません。
ルール上できないこと、進行の妨げになる場合は無理を言ってはいけません。

834 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:33:09.75 ID:???
>>825
発言の前に一拍おいて、相手がどう受け取るか想像するプロセスを常にはさむしかないんじゃないかなあ。
後は、GMと他のプレイヤーを信頼する。

んであれだ。どうしても無理なら、お前さんがGMに回るって手も。

835 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:39:49.57 ID:???
> ・戦闘外でも誰が何を担当するかを把握していたい。
戦闘能力以外のPT内での役割分担(交渉・探索等)と云う意味なら
むしろ把握してないと困らないか?

836 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:40:35.17 ID:???
・戦闘の時に他PCに指図してしまう。
・戦闘外でも誰が何を担当するかを把握していたい。

これって悪い事なん?戦闘にしろ情報収集にしろ、ひとり司令塔がいた方が助かるべ。
みんながみんなが俺が俺がと言いあっても、どうぞどうぞと譲り合いすぎてもグダグダになるじゃん。
とりあえずリーダーが作戦立案して、もっと良い案があれば提案するって形はサクサク進んで楽だぜ。
と、周りが他人任せで嫌々コーラーすることが多い俺が言ってみる。
マジで自分で考えてキリキリ発言してくれる方はありがたい。

837 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:43:00.48 ID:???
司令塔と軍師様の違いってなんだろうな
人望?

839 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:44:00.32 ID:???
リーダーシップとヘッドシップ(もう死語かね)の違いかなー

840 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:46:08.25 ID:???
>>837
他のPLがよりよい修正案を提案した時に、
俺に逆らうのか!とムギャオるのが軍師様、
受け入れて修正するのが司令塔、かね?

844 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:50:15.22 ID:???
言い方次第でもあるけどね。

「PC1PC1、あそこに一発でかいの頼むよ!」
「さっすがPC1!!」
「ボクもそう思ってたところなんだ」

近代アニメのヘタレ系主人公?

847 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:54:22.07 ID:???
>>836
俺は逆だな後者は探られるキャラのキャラ付けによってはPvPが勃発するし
警告で引かなければ演出攻撃ぐらい叩き込むかな

前者は意見聞き流すって手があるからそれほどれも

848 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:56:44.54 ID:???
ここじゃなくて鳥取内でちゃんと相談しとけよ
そもそもどんなゲームシステムで遊んでるのかわからんとなあ


> ・有るか無いか分からない裏事情を勝手に推測、発表してしまう。
> ・真相が明らかになると「そうだろうと思っていた」とか言ってしまう。
PCが推理キャラと許容されてるなら。単にPLの脊椎反射で発言してるなら最低ランク。

> ・貰った情報が信用出来ない。というか取りこぼしが無いか常に不安。
TRPGじゃなく人狼でもやってろって話
フラグ回収に固執するよりトークやゲームを楽しむ姿勢を持ちましょう

> ・戦闘の時に他PCに指図してしまう。
や め ろ
お前が仲間のフォローをするように努めろ(発言じゃなく行動で)

> ・戦闘外でも誰が何を担当するかを把握していたい。
そんなもんプレイ開始前にきちんと話しあっておけ 開始後なら要らぬお節介

849 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:58:13.00 ID:???
なんで情報収集の役割分担でPvPになるんだよ。仲間なんだから協力し合えよ

850 :NPCさん:2011/06/27(月) 21:59:14.85 ID:???
>>849
NOVAや2020で突然こっちのプライバシーを調査してくるチームメイトは、椅子の下に爆弾仕掛けられても文句は言えないだろ。

854 :NPCさん:2011/06/27(月) 22:03:22.17 ID:???
そうだろうと思っていたは空気が悪くなったと思ったら幻蔵先生っツラすれば結構場は和むし、まずは言い方だよな!
つうか報告者?は自分がどう思われてると思ってんよ。実はその芸風で愛されキャラとかゆったら下手なこと言ったらアレだし!し!

871 :NPCさん:2011/06/27(月) 23:30:01.21 ID:???
俺の経験上、軍師様やりたがる奴は大抵戦闘下手糞だな
本気で戦闘するシナリオに参加するようなPLは、普通のシナリオでは適当に手を抜くし

872 :NPCさん:2011/06/27(月) 23:34:12.20 ID:???
>>871
まったくだ
リカバリーが効くと思う範疇の状況なら、一々他人の宣言に口出したりしねーもんな
一から十まで細かいことに口挟んでくる奴は状況把握が苦手なことが多い

873 :NPCさん:2011/06/27(月) 23:38:56.60 ID:???
自分の判断が絶対に正しいと盲信しないと、軍師様なんてできない
そんな奴が状況判断力に秀でているわけが無いだろw

874 :NPCさん:2011/06/27(月) 23:39:56.74 ID:???
>>873
…ごもっとも

896 :NPCさん:2011/06/28(火) 00:36:29.56 ID:???
「軍師様」っていうから反応が微妙になるんだよ
「参謀」にすればあら不思議、、口当たりがなんだかマイルド

901 :NPCさん:2011/06/28(火) 00:43:18.67 ID:???
個人的に他人の行動に口を出す時
・初心者に聞かれた時
・やってほしい事がある時(アクションに余裕があるならシフトしてくれないかな。私の版に挟撃位置につけるんで。等)
・次の自PCの行動でそのキャラに不利益が出る時(次に範囲攻撃入れるからその位置だと巻き込んじゃう。)

907 :NPCさん:2011/06/28(火) 00:52:30.82 ID:???
「○○するとリカバリー効かないからやめとけ」と
「○○するとリカバリー効かない気がするんだけど、俺何か見落としてる?」
では印象は明らかに違うからな。
軍師様と参謀の差はそういったところでつくんだろう。

917 :NPCさん:2011/06/28(火) 01:03:18.96 ID:???
汝のなしたいようにするが良い
便利な言葉です


その結果様々な伝説を残してきたがなw


スレ276




15 :前スレ825:2011/06/28(火) 21:00:32.38 ID:???
前スレに埋めのタイミングが無かったので新スレで皆にお礼を。
後から思えばシステムや状況などの具体例を挙げれば良かったかも。
情報の少ない相談にアドバイス貰えて感謝です。

他PCやGMに聞いてもみたんだけど皆だいたい「まぁいいんじゃない」でした。
私は自分でも思う事があるけどついつい口数が多くなるタイプです。
他PCやGMから「今のどう思う?」と言われるとバシャーと喋ってしまって。
シナリオも私が話した推測や不安がほぼそのまま的中するので、
卓の皆によっぽど気を使わせた&しかも私は気付いてないのかと考えました。

戦闘時の指示って余計なお世話なんですよね……。
「俺のキャラは何マス動けたっけ」と言われるとつい
「移動するだけで良いなら何マス。攻撃もしたいなら何マス。
今の位置では届かないから待っててくれたら支援で距離のばせる。
攻撃せず全力で移動して良い位置を確保する戦術もありだと思う。」
まで言ってしまうんです。
そこまで言ったなら全部言えよみたいな。
どこで切ったら良いか分からない。

反省して今後は発言前に5カウント数えるクセでも付けて、
少なくとも脊髄反射であれこれ言うのは少しずつ直していきたいと思う。


スレ277
最終更新:2011年07月20日 02:54