コネよりHP1点が大事

883 :NPCさん:2011/06/28(火) 00:16:55.66 ID:???
普通は「被害」ってPCに死者が出る事じゃね?
大抵のシステムで割と大きなデメリットが生じると思うぞ

889 :NPCさん:2011/06/28(火) 00:26:44.07 ID:???
>>883
「被害=死者が出ること」と考えない人間も普通にいるよ。とにかく数字を減らさないことだけが目的みたいな
俺が会ったのはヒロインに防御能力飛ばそうとしたPC1に「効率的にこっちが防御魔法飛ばす方がいいからやめて」と遮るようなヒーラーだった
ダメージ1点2点程度の差で、どう考えても死に直結するような場面でもないんだからコネあるPCに見せ場やれよと思ったがな
カウント1点、MP1点まで、他人のリソースを何でもかんでも管理したがるのは勘弁だ

890 :NPCさん:2011/06/28(火) 00:27:39.71 ID:???
>>889
そういうプレイヤーには、「それ以上指図するなら次のメジャーアクションでキミのPCを攻撃する。
そうすればキミのリソースはより消耗するはずだが」と提案すればいいんじゃないのかな。

893 :NPCさん:2011/06/28(火) 00:30:59.04 ID:???
>>890
そんなイタイPC1だとヒロインも愛想を尽かすんじゃね?

894 :NPCさん:2011/06/28(火) 00:33:40.50 ID:???
>>893
すかさず「やめて! 私のために争わないでっ!」ってGMがノリノリでRPしはじめて愛想を尽かすPC1の姿を幻視した

897 :NPCさん:2011/06/28(火) 00:38:10.69 ID:???
>>894
「戦え!!勝った方をあたしが全身全霊をかけて愛してあげるよ」
Gmがノリノリならこうに決まっているだろう

899 :NPCさん:2011/06/28(火) 00:39:08.70 ID:???
>>897
そんなヒロインはおかしいですよ!


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