出る杭は投げ捨てるもの

71 :NPCさん:2011/06/29(水) 18:08:43.32 ID:???
昔の懺悔

ガンダムのTRPGの時のこと
クリティカルして成長時にまたクリティカルな出目を出すとニュータイプとして覚醒していけるシステムの奴で
途中参加だったんで学徒兵設定で俺弱いプレイをしてたんだけど1シナリオ目でニュータイプとして覚醒
次のセッションでニュータイプレベルが上がって、また次のセッションでもNTレベルが上がった
僕って天才だったんだ~ オールドタイプの軍人さんチーッス! 俺ひとりでクシャッとやってきます!
ってキャラに増長。リアルでも。

で、次のセッションで味方から密告でニュータイプ研究所に送られたんで
新キャラでお願いね!ってGMに言われて俺ムギャオー&サークル脱退

若かった・・・

72 :NPCさん:2011/06/29(水) 18:18:50.45 ID:???
リアルでの増長具合はしらんが
ルール通り成長したキャラをシナリオ間で即死させたわけだろ?
GMが困だとおもうが

73 :NPCさん:2011/06/29(水) 18:27:46.76 ID:???
時々いるよね
ルール通りに処理してるだけなのに、ケチをつけたり、排除しようとする輩
そういうのが、GMだと理不尽な退場させたり、むちゃくちゃな敵を出したり

75 :NPCさん:2011/06/29(水) 18:30:16.59 ID:???
>>71
…それは
GMが
困では
ないのか?

76 :NPCさん:2011/06/29(水) 18:31:50.83 ID:???
ガンダムなのに何でまず増長したPCを殴らなかったんだろう

79 :NPCさん:2011/06/29(水) 18:37:41.12 ID:???
学徒兵が戦いの中でNTとして覚醒していくなんて超主人公じゃん

80 :NPCさん:2011/06/29(水) 18:57:06.37 ID:???
>>76
ロールプレイで
鉄拳制裁して「殴られずに一人前になった奴がいるか!」とか言えばいいだけだわな

81 :NPCさん:2011/06/29(水) 19:15:51.64 ID:???
リアルで増長ってのがどの程度かによるなw

85 :NPCさん:2011/06/29(水) 19:34:55.65 ID:???
ニュータイプというPL垂涎の要素(しかもデメリット無し)を、
ランダムで与えるシステムが設計としてよろしくなかった。
SWの両手利きみたいなもんだ。

GMもPLも困ったちゃんだが、システムも開発途上であったがゆえの悲劇だな。

98 :NPCさん:2011/06/29(水) 20:44:43.50 ID:???
>>71
それは明らかにGMが困だ

99 :NPCさん:2011/06/29(水) 20:46:09.18 ID:???
>>85
退魔戦記の血筋システムはひどかった。

104 :NPCさん:2011/06/29(水) 21:00:03.83 ID:???
差があるならGMが埋めればいいのに
ノロイとかで下げるんじゃなくて他をアッパー、そいつを微アッパーな方向なら文句も出にくかろう


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