一人くらい死んだっていいじゃない」

265 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 11:52:09.11 ID:???
GMが典型的な和マンチな上に極上の寺井
前回やった設定なんか丸無視して思いつきで新しい厨設定ぶち上げて
ストーリーの関連性もないのに壮大なキャンペーンとか言ってるww
カウンターでクエスト受けてフィールドへGO的な出来合いモノばかりで
ネタに困るとすぐ公式から出てるシナリオ集を丸パクリするし
どうすんだコレ・・・
戦闘もPCが逆さに転んでも勝てないようなものと強制的に戦闘させようとして
PL達から突っ込まれると嫌ならやめろ、死んだら作り直せばいいじゃんで逆切れするし
GMはいつもGM対PCみたいな感じで何か嫌な事でもあってそれをこっちにぶつけて
憂さ晴らししたいのかって言うほど必死杉

270 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 12:23:17.26 ID:???
>>265
言葉通りにそいつと遊ばないようにすればいいんじゃない

272 名前:265[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 12:48:04.94 ID:???
>>270

カジュアルプレイなんでちと厳しいッス
確かにこいつがGMの時は都合つけて拒否った方が良いかもね
普段はいい奴なんだけどTRPGでやるのは日常のその反動か
強キャラばっかりのパワープレイだ、PLの時はまだいい
とりわけGMやると急に人が変わる、権力持つと本性表すタイプだな
困るのは他の友人もそれとなく諭すんだけど聞く耳持たないw
忠告しても自分を騙してPLに有利にしようとしてるんだろこの和マンチめ!的になって
ウマイ思いをさせてなるかって言う感じ有り有りで猜疑心の塊っぽくなる
鏡で自分の姿を見てみろ!っていうw

273 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 13:04:35.46 ID:???
>>272
都合つけて拒否る、ではなく、
「お前と遊びたくない」ときっぱり言って、縁を切ったほうがいいと思うが。

274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 13:09:55.86 ID:???
それ和マンチなんじゃなくて、ただのマンチなんじゃね

275 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 13:13:47.90 ID:???
もはや病気だろそれ

276 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 15:20:21.49 ID:???
バランスがぬるいとマスタリングの腕が悪いとバレるが、
バランスが厳しいなら「それに勝てないPLの腕が悪い」って言い張れるからね。

Lv1の冒険者にドラゴンぶつけられて全滅したら
「頭使ってくださいよwwwTRPGでしょwww」なんてGMがプギャーしていた、みたいな例はいくらでもあるわけで。

GMは最低限PLを楽しませるつもりがないと。

>>272
なんで、
「お前のGMつまらないからやりたくない」で良いと思うよ。

299 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 17:09:43.64 ID:???
>戦闘もPCが逆さに転んでも勝てないようなものと強制的に戦闘させようとして

これを具体的に書いてくれんとわからんよなw
温いバランスの人がガチバランスの人に噛み付いてるだけかもしれんし

前半部分については何が困なのかさえわからんがw

301 名前:265[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 17:42:19.88 ID:???
例えばボスの部屋の前まで来たがPCたちもうボロボロ
とりあえず引き返してもペナルティないこと確認したんで
PLたちは撤退を選ぼうとしたら
いきなり「んじゃ戦闘です」みたいな感じでいそいそと支度しだすの、敵に見つかった演出とか無しにw
PLたちが今皆で逃げるって言ったのにそりゃ強引でしょって突っ込むと渋々取りやめるんだが
セッション終わったあとで一人くらい死んだっていいじゃないみんな細かいこと気にしすぎ
とか平気で言うわけですわ「全滅」させると自分のマスタリングが問われるからしないんだが
どうしても痛い思いさせたいらしい、GMいわく一人くらい犠牲にしてから逃げて欲しかった
そもそもGMが「想定外の事が起きない限りPCの勝利は保障されてる」ゆるいキャンペーンやると
だから存分にキャラを演じる方に注力しろとPC全員に言ってたんだ
各PCたちにハンドアウトまで与えてクリア目的まで与えて
そうまでしておきながら一回目のセッションから
死んだらええやんみたいな矛盾した事を言うわけですよ

303 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 17:46:16.69 ID:???
GMには「一人くらい」だがPC(PL)にとっては「当事者」なんだと言うことを分かってない典型だな

304 名前:265[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 17:46:24.46 ID:???
設定とかがコロコロ変わるのも極端すぎるんだ
天涯孤独の身といわれてたのにいざセッション始まったら
君は家族に見送られて旅立ったとかねw
PLみんな「え?」だよw

305 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 17:48:31.95 ID:???
直情&自信過剰持ちが理知的に撤退選ぶとかでなければ
わりかしどうでもいいな

306 名前:265[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 17:48:45.48 ID:???
一つ一つに書きたいこと多かったんだが
端折ったせいでいらん問答させてスマンです<ALL

316 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 18:54:23.67 ID:???
人質がいるとか、時間までに倒さないとどうなるとかじゃない依頼なら引くのもありだと思う
少なくとも「撤退します」→「じゃあ戦闘な」はコミュニケーション以前の問題

正直そこまで痛い目に合わせたくてしょうがないって奴の思考が分からんのだが、どういうことなのかね
パニック映画みたいなシチュがやりたくて仕方ないのか、それとも普段報告者側の人たちになにか恨みでもつのってるのか

317 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 18:54:56.95 ID:???
GMも「んじゃ戦闘です」じゃなくて「逃がさん…貴様だけは…」と言いながら襲ってくれば撤退不可能でもOKだったものを

320 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 19:00:56.27 ID:???
>>317
ラストでセーブして詰んだわw

329 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 20:42:12.18 ID:???
まぁ報告者の言う事が正しいと仮定するなら、
GMは「昨日言ったことを今日忘れてるような奴」って事だろ。
むしろ「さっき言ったこと忘れてる」レベルかもしれん。

ホント、その場の思いつきでしゃべってるような奴って、いるからなぁ。


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