デュラハンが怖いので洞窟に引き籠り

896 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 07:30:56.06 ID:???
>>880

確かに>>885が言うようにGMは粉塵爆発起こせるから
用心しすぎというのはあるよなあ。
俺もデュラハンハイロードと戦うとき、
「上空50mに留まって『弔いの鐘』使われたら
対抗手段が無い。洞窟に引きこもって迎え撃つ。」
と主張してGMを困惑させたことがある。

897 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 08:48:42.25 ID:???
よくわからんが不利な状況にわざわざ入ってくれるほど理由と因縁のある相手だったのか

898 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 09:23:55.36 ID:???
>>897

デュラハンは「死の宣告」の相手がどこにいても
必ずやってくるという特性があるので
洞窟だろうと必ず入ってくるはず。

899 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 09:42:36.48 ID:???
>>896
粉塵爆発は普通のGMがやるとは思えないし、
やるとしてもトラップとしてだろうから発見や対処は出来るだろ
上空からの射程攻撃でのヒット&アウェイはルール上完全にリーガルだから、
警戒はするべき
同列に語るべき事象には思えないんだが

900 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 09:53:46.24 ID:???
>>898
普通に準備万端罠満載なとこに呼ぶのが当然なんじゃないか、それは
なんでGMが困惑してるんだ

901 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 10:03:22.36 ID:???
準備は魔法は厳しいけどな。時間までわかんねーから
罠はSWはPCが作るルールがないから却下

902 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/03(水) 10:33:52.13 ID:???
>>896
ぶっちゃけティダン神殿の中で戦ったうちよりはマシだと思うw
>>900
流石にそんなハメしねーよ、といってるのに騒いでたなら困惑するだろうな
>>901
罠設置判定というのがあるぞ(Ⅰの106P)


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