燃えろよ燃えろよダンジョン燃えろ

426 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 20:29:05.16 ID:???
転載。

敵の屋敷のダンジョンに、ぼくが入ろうとして扉に手をかけたら水野さんが一言。
「めんどくさいからこの屋敷燃やそう」。
やっぱロードスの人はいろいろ違うんだと思った。
せっかく用意してたダンジョンの罠とか仕掛けとかが一瞬でパーになったマスターの顔を、ぼくは忘れない。

427 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 20:36:00.57 ID:???
よく見知ったリアル仲間内なら罵り合いもコミュニケーションの一つかも知れない
相手との接点がないに等しい匿名掲示板なら罵り合いは当たり前かも知れない
けれど、オンセみたいな状況だと大概の摩擦は飲み込んで我慢するのが普通だと思うんだが、
明確に糞GM呼ばわりする、ってのは、よっぽどGMの振る舞いに問題があったか、
そう言ったPLが性格破綻者か、どちらかなんじゃないかなあ

429 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 20:46:04.96 ID:???
>>426
ゼロ魔の作者のツイートか。
まあ、その後で「すごく楽しかった」って発言してるから、
そこだけ抜粋して誤解を与えかねないのは良くないぜ。

430 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 20:50:18.37 ID:???
>>426
それはうっかり燃やされちゃう屋敷を出したGMもなぁ。

431 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 20:53:46.04 ID:???
>>429
この場合の犠牲者はPLじゃなくて、GMなんじゃないかな。

432 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 20:54:45.35 ID:???
判定する回数は少ないほどPLが有利だ。
は、やっぱり一定の説得力はあるよ。

433 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 20:56:12.06 ID:???
屋敷ぐらい燃やされてオタオタすんなw
重要な部分は「実は地下室が存在した」でなんとかなる。

434 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 20:57:51.75 ID:???
屋敷燃やせる火力をどうやって調達するのかもっと制限していけ

435 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 20:59:43.13 ID:???
まあ、水野大先生がアイデアをお出しになって、
ゼロの使い魔の作者もそれに感心してたりしたら、
GMがヤスキンとかじゃない限り却下なんてできるもんじゃないとは思う

436 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 21:30:23.52 ID:???
周りへの火事の延焼の心配がなく、取り戻すべき物が屋敷内になく、ただ倒すべき相手が居るだけだったらそれもありだろうけど
街中での屋敷とかだと放火で捕まりそうだし、奪還すべき物があったらそれが焼けてミッション失敗とかにもなるので
やれるかどうかは状況しだいだね

437 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 21:31:58.10 ID:???
>>436
その屋敷が焼いても構わないものなら
現代物じゃなけりゃ放火で捕まったりもしないだろう
438 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 21:35:16.70 ID:???
だから焼いてかまわないかどうかは状況しだいって言ってるじゃん
あと、現代じゃなくっても放火は重罪さね
もちろんこれが郊外の周囲に何もない一軒家でしかも数年放置されている空き家とかだと違うだろうけど
やっぱ飛び火のこともとかあるからな

439 名前:銀ピカ[@鉱山の村を廃棄することを「爆破」って呼んでる] 投稿日:2011/08/23(火) 22:03:47.24 ID:???
焼いた程度で解決する問題だったら、PCになんか頼まずに自分で火をつけてると思う次第w

>>416
もういっそのこと、ボスに「バリアァァァーチェェェーンジッ!!」って叫ばせちまえ。

>>391
「天才ではあるがそれ以前に未成熟な子供であり、それ故に物事に対して冷めた態度や斜に構えた物言いをする」っつーのは充分にキャラが立ってると思うけど、
それも「自身の才能ではどうにもならない挫折、そしてそこからの復活と成長」っつーイベントがあってこそだしなあ。

そーゆーのがないから、ただ学校のオベンキョウができるだけのクソガキ、にしかなれなかったのが惜しーところだ。

440 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 22:03:53.97 ID:???
館に火をつけるとか塔を壊すとか大昔から居るからなぁ
実際にやって問題ないシチュなんて殆ど無いし
ただ倒すだけにしても相手の生死がすぐに確認できないとか不安でしかたないわ

441 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 22:06:19.41 ID:???
屋敷が萌えたおかげで戦闘域が一気に広がって
大量の敵と同時戦闘に突入した

という裁定でどうだろうw

443 名前:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. [sage] 投稿日:2011/08/23(火) 22:13:16.27 ID:???
既出かもしれんけど、ガンドッグで、

「武装勢力のリーダーの身柄を確保せよ」「激しい抵抗が予想されるが、状況によっては目標が死亡してもやむを得ない」
というシナリオで、

居場所が郊外の原っぱに建ってる家3件の集落で、しかもどれか特定できたので、
PCたちが携帯型ロケット弾を買い込んで家ごと潰す作戦が真面目に検討されたことがある。
のを思い出した。
「はげしいていこうがよそうされるから、家ごと爆殺でヨクネ?」

444 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 22:15:53.13 ID:???
ガンドッグでやったことあるわ
占拠された館を、情報収集や爆破や建築知識のTRSで
人質が居る離れ以外の部分を爆破させて崩した
それでも瓦礫から這い出したり這い出そうとしてる半死半生~軽傷のテロリストを一斉に相手した
瓦礫から抜け出そうとしてる間に倒したりほっといても出血で倒れたりしていったが
あのゲーム一撃食らうと致命傷になりかねないから、元気そうなやつを選んで倒したりとか一応頭も使わされた

GMはステルスエントリーも想定はしていたらしいが

445 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 22:22:12.05 ID:???
ガンドッグならいいんじゃねえかなwww

446 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 22:34:45.83 ID:???
手放しによいとはいえないけど状況次第だなぁ
静かにやってくれ、とか言われてないなら問題ないか

447 名前:ダガー+(聾)[] 投稿日:2011/08/23(火) 22:34:47.67 ID:xZMFdvWK
そうか、救出目標への医療TRSをクライマックスにすればイイのか。

448 名前:銀ピカ[@鉱山の村を廃棄することを「爆破」って呼んでる] 投稿日:2011/08/23(火) 22:34:50.28 ID:???
>>444
なんとゆうダイナミックエントリー!

449 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 22:38:18.07 ID:???
ガンドッグは保険屋だからなあ
医療TRSを施さなきゃいけない事態になったら失敗じゃね?


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