22 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 10:21:05.05 ID:???
原作物とは違うが、昔行ったコンベで自分が困なのか卓が困なのかもにょった話。
自分以外はある程度の知人らしい。
初見のコンベではよくあることだ。
キャラメイクではとくに問題なし。
プレイ開始後、どうも話がよく見えない。
話の起承転結の承か転がとんでるような感じ。
よくわからん、と素直に言ってみたらなんか卓で流行ってるアニメだかマンガだかが元ネタだった。
すまないが、それを知らないと言ったら微妙な扱いされた。
居づらかったので主催者に挨拶して途中で帰ったのでその後の顛末は不明。
23 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 10:25:30.13 ID:???
>>22
微妙な顔されて居づらかっただけでセッション途中で抜けるお前が困だろ・・・
確か元ネタ系は知らないと楽しめない事もあるし、
知らない人でも楽しめるよう作らなかったGMも悪いが
「自分がつまんないから卓ぶち壊して帰る」のは困
24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 10:34:11.04 ID:???
似たような話だが
なにやら10枚以上あるNPC資料集(一キャラ約1ページ)渡されて
そのNPCを知ってないと意味が判らないセッションに入ったことがあるな
NPCはそのGMのオリジナルで、他の面子はキャラとの会話をメインにしてた感じ
卓紹介で言ってくれてれば100%避けてたのに。
25 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 10:41:41.12 ID:???
>>23
無理に参加してそこでいうオヤクソクを無視した行動をとるより卓は壊れないと判断した。
こういう場合、なんかいい手あるか?
地蔵になられるのも他の面子からすれば微妙だろうし
26 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 10:58:44.52 ID:???
GMに了解とったのだろうか。とっていれば、問題ないだろう。
誰が悪いと言うより、運が悪かったと思いなせえ。
27 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 11:03:47.09 ID:???
俺がGMなら知らないと宣言されたら即座にNPCに
「そういえば聞いたことがある」「知っているのか◯◯!!」
みたいな解説キャラ出して解決を図ろうとするので
知らない宣言自体は有難いが帰られると逆にもにょ?>(・p・ )る
28 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 11:04:10.13 ID:???
そういう場合は俺もなるべく早い段階で体調不良になるか急用思い出して抜けるな、そのほうがお互いのため
29 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 11:07:54.86 ID:???
そのネタで盛り上がってるその他の卓のメンツからすれば、
地蔵化してテンション下げられたり元ネタ無視した行動をとられる方が迷惑って可能性も高いしなあ。
戦力的な問題はどうとでもなるし、一番角が立たない解決策だったんじゃね。
GMがネタを解説するにしたって限度があるし。
41 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 18:32:34.70 ID:???
>>27
>俺がGMなら知らないと宣言されたら即座にNPCに
>「そういえば聞いたことがある」「知っているのか◯◯!!」
>みたいな解説キャラ出して解決を図ろうとするので
…おめぇ、それがすでに元ネタありきじゃねーかよ(ハァ
お前の卓に入ると>>22と同じ目に遭いそうだな。
43 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 18:43:31.75 ID:???
元ネタ知らんて言われたのに解説なぞしたらもっとウザがられるだけだよな
44 名前:げす[] 投稿日:2011/08/29(月) 18:58:57.84 ID:81tC/wEE
意図せず放り込まれたキャンペーンの最終回で
「元ネタはおろか今までの話もわからない」と素直に言ったら、
休憩時間と昼食時が延々マスターからの「いままでのあらすじ」に
取って変わられちまったことがあるっす。
……結果、他の参加者以上にストーリーを理解できて
マスターとも仲良く慣れたっすよ。。
47 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 20:07:55.16 ID:???
>>素直って大事だな(笑)
48 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 20:08:42.30 ID:???
数字消えてた
>>47は>>44あて
49 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 21:49:53.07 ID:???
最初に「これまでのあらすじ」を配られたことがあった。
主なNPCやアイテムの説明から、
宝珠の魔力とは? 女魔術師の目的とは!? みたいなことまで書かれてた。
話にスムーズに入れて、事件も解決したのだが、
宝珠の魔力も女魔術師の目的も明かされないままセッションは終わった。
一応伏線っぽい描写はあったのだが、そのコンベ自体に参加しなくなったので
真相は未だに不明。
50 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 21:53:25.58 ID:???
ハンドアウトだな、そりゃ
51 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 23:10:28.03 ID:???
>22
>卓で流行ってるアニメだかマンガだかが元ネタだった。
そりゃ、絶対的に卓が困だろ?
ロードス島戦記をやる時に同名のアニメを知ってなきゃならんとか
クリスタニアをやるときに同名のアニメを知ってなきゃならんとか
SWをやるときに魔法戦士リウイとかいうアニメを知ってなきゃならんとか
ナイトウイザードをやるときに同名のアニメを知ってなきゃならんとか
指輪物語をやるときにロード・オブ・ザ・リングを知ってなきゃならんとか、絶対的に困だ。
唯一認められるのはゴーストハンターの馬シナリオ。
これは是非とも『幽霊探偵カーナッキ』を熟読してからやるべきだ。
53 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 23:19:50.33 ID:???
>51
あと、近年R&Rだかで発表されたCoCのアトラクナクアのシナリオをやる時も、夢幻紳士少年怪奇編の「蜘蛛」という話は必読だな。
63 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/30(火) 03:14:09.28 ID:???
うちも似たようなのがあった。
まあ、見てもないアニメのキャラを「このNPCは誰々、でこいつは○○みたいやなつ」と言われても判らん。
しかも、シナリオ中にアニメのほうの設定に基づいてシナリオにかかわる秘密持っててもわかるかっつーの。
同じアニメみてるプレイヤーだけやたら楽しそうにNPCと話してたよ。
見てないメンバーはほぼ放置だった。
スレ281
最終更新:2011年09月10日 21:07