作戦を言ったらGMにばれるからダメ

91 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 18:11:59.63 ID:???
>>88
多分、そいつの頭の中ではGMは敵とか思ってたり、GMの裏をかかなければいけないとか強迫観念があるんだろうなー。

以前、コンベでALF卓に入った時の話なんだが、ボスの範囲攻撃で味方のPCを(特技のカバーリングではなく)かばおうとしたやつがいた。
かばわれる側は、まだブレイクしてないから無理しなくていいよと言うんだが、作戦があると言って聞かない。
どんな作戦かを聞いたら、「言ったらGMにばれるからダメ」との返事で、なんだかなー、という気分になった。
ちなみに作戦というのは、《フレイ》で《タケミカヅチ》をコピーというものだったが、あっさり《オーディン》されたw

92 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 18:36:10.83 ID:???
ネタでなく本気で GM vs PL で物事考えるやつはGMでもPLでも面倒くさい

93 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 18:38:47.43 ID:???
わざわざPCが行動を放棄して庇ってくれたらGM有利なだけだよなぁ

94 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 18:46:53.35 ID:???
とはいえ
「GMが想定してなければ効果的だけど、
 GMが対策に気づいてたら、一撃で潰されるし、潰さない理由がない作戦案」の類は、
極力PLだけで相談したいってのはあるなー。
>>91はそういうレベルの問題じゃないがw

95 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 18:50:20.00 ID:???
>>94
筆談しろ

96 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 18:52:31.13 ID:???
大事なのはGMが気づくかどうかじゃなくて、作中キャラが気づくかどうか、だろうに……

97 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 18:54:17.48 ID:???
「俺凄いこと思いついちゃった」的なこと言っておいて、他人に秘匿するのって割とテンプレ行動なんだろうか

98 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 19:09:21.67 ID:???
閃きに対して反射的に「思いついちゃった」と言ったはいいが、
思いついたそのタイミングが自分の行動順であるとは限らないわけで、
他人の行動順に割り込んで思いつきをぺらぺら言うのもみっともないしで、
自分の行動順まで待機すると、必然的にそんなパターンに嵌まってしまう。
ってのもあるんじゃね

99 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 19:19:10.35 ID:???
その「凄い事」がGMや他PLの視点で見ると全然凄く無かった、なんてのも良くある事

100 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 19:25:01.25 ID:???
仮に凄い手段だとしてもいってもらえないとイザってときにフォロー効かないこともあるしなぁ

101 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 19:28:16.68 ID:???
ほんとに凄いこと思いついて皆に公開してふつーにやるなら全然困じゃないんだよ
8割9割は……

103 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 20:01:23.84 ID:???
「私にいい考えがある」

104 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 20:10:23.66 ID:???
え?思い付いた時に質問しておかないと(割込み行動等に投入するリソースの計画等の問題で)
自分の手番には手遅れになっているかもしれないじゃないか

むしろ合法なコンボであっても、上手くGMに説明出来なければ却下されるから、
事前に問い合わせておくべきだと思うんだよな

>>103
「黙ってろ」

106 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 20:19:25.53 ID:???
>>104
そこまで考えられる人だといいんだけどね
大抵の思いついたけど内容言わないって奴は自分の行動が却下されるとか
他人が思いついた行動に必要なリソースを先に使うとかを「考慮すら」しないのよ

107 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 20:25:36.87 ID:???
四次元殺法コンビの「先人が思いついたけどあえてやらなかったこと」っつーAA思い出した


スレ282
最終更新:2011年09月13日 23:53