確立96%の殺意

499 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 09:59:57.58 ID:???
ガチなウォーゲームと言えば、うちのGMが旧SWで敵がみんな毒を使ってきたのにはもにょったなー
毒が御法度なのは冒険者内の暗黙のルールなだけで、破落戸や山賊や黒エルフが毒を使っちゃいけないルールなんてないとか言われても。
黒エルフ部隊のやじりにダーク・ブレイドの付いた矢によるシュートアロー×5とか普通に全滅したし。

500 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10:01:12.07 ID:???
GMってストーリーテラーだけど主人公じゃなくて狂言廻しなんだよな
それを忘れると吟遊とかやらかすわけで

501 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10:02:27.28 ID:???
ダーク・ブレイドとシュートアローについて知らないんで詳しく。

502 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10:02:56.87 ID:???
単にテストプレイしないGMなんじゃないの?
そんな辺にGMの都合を押し付けなくてもテストプレイでPCの勝率8割強くらいで
設定しとけば結構戦闘盛り上がると思うんだが

503 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10:12:12.75 ID:???
>>499
そもそもどこでその毒を入手したんだ
毒を使う卑劣な冒険者がいてもいいとは思う
いい噂が流れないから依頼が少なさそうだけど

504 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10:13:24.68 ID:???
>>501
ものすごい毒
飛び道具が必ず命中する魔法

512 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10:37:38.40 ID:???
>495
殺意あれ♪の人が神官から狙えって言ってるしな

513 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 10:43:48.94 ID:???
>>501
ダーク・ブレイドは毒性値15の毒で食らうと死亡がほぼ確定。
毒性値15と言うのは冒険者レベルが5の中堅クラスの冒険者の中で体力が高い18~23(生命力ボーナス+3)あたりの前衛向きのPCが食らうと仮定して5+3+2D6≧15じゃないと抵抗できない。
つまり、中堅クラスの冒険者だと一撃食らった時点の生存率は2D6で7以上が必要だから50%。
シュート・アローは精霊魔法で打ち消さない限り必ず命中する矢を放つ魔法。
つまり、シュート・アローでダメージを受けることを前提に考えると、生存確率は1/32になる。
ついでに黒エルフは種族的に素早いので大抵先制される。
目標の拡大で全員にこれをやられたら、その時点でまず終わる。

518 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13:16:11.66 ID:???
>>513
つまり、96%死亡する全体攻撃ってことかしら。
それ単に勝たせる気が一切ないだけじゃない?

523 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13:52:05.42 ID:???
>>518
即死じゃなくて行動不能だな。効果時間が最低10分間(10ラウンド)だから全員動けなくなったら首ナイフで死ぬからにたようなものだけど。

ダーク・ブレイド
使用法:注入
毒性値:15
知名度:10
効果開始時間:1ラウンド後
効果継続時間:永続

行動不能にし、10分ごとに打撃力20、追加ダメージ6のダメージを与える。抵抗に成功すると効果消滅。
暗殺者ががよく用いる。真っ黒な粘液状で、刃物に塗って使う。この毒を塗った刃物で傷つけられ毒の抵抗に失敗すると、
10分毎に毒が消えるか死ぬまでダメージを受けつづける。非常に苦しいのでその間いかなる行動も取れない。
治療が遅れた場合、毒が消えた後も何日間か昏睡状態が続く事がある。

524 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13:56:36.67 ID:???
1R=10秒だから10分は60Rだべ?

525 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13:58:26.47 ID:???
依頼人=黒幕でいきなりアイオケーンを飲まされたのはいい思い出。
あれいらいみんな保存食と水筒の水とか自分で確保した食べ物しかくわなくなった。

527 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 13:59:47.77 ID:???
>>524
あれ、そうだっけ?他のゲームと混同してたかも。

532 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 15:19:06.73 ID:???
>>525
…「ロールプレイングゲーム・ハンドブック」の時代に逆戻りしてるな。
「中に液体が入っていたら全部毒だから離れた所から矢で割れ」とかひでぇ事が書いてあった。

567 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 18:57:09.34 ID:???
>>503
流れ変わっちゃってるが補足を。
旧SWの舞台では毒を使うのは悪行、ってのが世間一般の常識なので
一般人や真っ当な冒険者は毒を使わないが、
悪党の類は使ってくる(公式でも盗賊ギルドの暗殺者NPCが使ってる)。

>>499の事例だと山賊や黒エルフと云った「明らかな悪党」が使っているので
この点に問題はない。
PTを壊滅させるような強力過ぎる毒を使った事は問題。

568 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 19:00:18.32 ID:???
>>513
>一撃食らった時点の生存率は2D6で7以上が必要だから50%。
>シュート・アローでダメージを受けることを前提に考えると、生存確率は1/32になる。
どう云う計算だよ?

569 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 19:04:34.98 ID:???
>>567
良くいるリアルリアリティに毒されたクソGMだろ
そりゃあ反撃で魔法撃ち込まれたら、
ダークエルフだと抵抗成功してダメージダイスが期待値でも即死とかが普通だから、
透明化で先手とって無力化用の毒を使うのが正しいけど、
それじゃあゲームにならないっちゅうねん

570 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 19:15:58.80 ID:???
>>568
それ使ってくる奴が5人居ると書いてある
50%を5連続成功で1/32なんだろう


572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 19:22:44.21 ID:???
毒があるがゆえに暗殺ギルドは恐れられてるからな
ただの山賊風情がこのクラスの毒をはおいそれと使えるものじゃない、それこそ生産法盗んだとして粛清されかねんわ

つーかダークエルフの暗殺者がくるなんて大物でもないとあんま無いが
Lv5で差し向けられるってなにやったんだろ

592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 23:40:38.21 ID:???
そもそもシュート・アローって覚えるレベル体のモンスター相手だとダメージが通らない魔法っていう印象があるんだけど、そのへんどうなの?
ダメージが通らないならダーク・ブレイドが塗られてても意味ないんだけど。

597 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 00:06:28.46 ID:???
>>592
打撃力20+魔力だから、
クリティカルする相手なら期待値5.1+魔力、
クリティカル無しなら5+魔力
装甲有効ではあるけど、
普通に同レベルファイターが武器で殴るのよりも、
魔法の武器の+修正分低いだけ(この時点だと+1が普通、+2はかなり希少)
1ゾロ以外必中なので命中率込み期待値は、
ファイターよりはるかに高い
ファイターの攻撃がほぼ装甲で止まるとか、
一体どんなゲームしてたんだよ
別の意味で困だわ

598 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 00:10:41.96 ID:???
>>597
でもシャーマンの必要経験点的にファイターより1~2Lv低くね

599 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 00:14:23.34 ID:???
>>598
敵がちゃんと経験値使って成長してるとでも?
そうじゃなくても1点通れば十分なんだから

602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 00:25:20.93 ID:???
必中だけどダメージが低いシュートアローで、1点でもダメージ当てたら発動する毒は凄く合理的なんじゃないかな
無印SWは遊んだ事無いけど、ほとんど通らないってことは少しは通るんでしょ?

607 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 00:49:40.87 ID:???
>>602
殆ど通らないどころか、同レベルなら鎧にもよるが普通に3ー4点通る
重たい金属鎧でも1ー3点程度
PC冒険者として平均的な生命力なら、
エルフで二発、人間で4ー5発で落ちる


686 名前:499[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21:30:39.56 ID:???
なんでまだ話が蒸し返されているんだ?
しかもいつの間にか冒険者レベルが5になっているし。
実際のシチュエーションはまずレベルがシーフが5レベルで後は4レベルと3レベルだった。
経緯はドレックノールの盗賊ギルドに誘拐された貴族の子供を助け出した帰り道に黒エルフ×5に夜襲された。
戦闘はシェードの幕で隠れていた黒エルフの奇襲からスタート。
見張りだったシーフとソーサラー以外は寝ていて、金属鎧は脱いでいる状態。
黒エルフが全員女だったんでジャベリンが無いので初撃さえしのいで態勢を立て直せればなんとかなると考えていた。
そしたら、初撃ですべてが終わった。
ちなみに当時最高の生命力抵抗はドワの神官戦士と人間シーフの+7だった。

687 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21:32:49.97 ID:???
盗賊ギルドに喧嘩売っといて呑気に野営してたら、全滅するのは仕方ないと思うの

691 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21:42:26.27 ID:???
“盗賊都市”ドレックノールでギルドと揉めたら、凄腕暗殺者の団体様がくるのは当然かもな
襲撃の可能性が高い事をPC知識としてPLに伝えて、野営を思い留まらせる等の救済をしなかったGMも問題だけど

692 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21:42:47.96 ID:???
ルールの不備じゃねえよ。
GMの不備だ

693 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21:46:43.33 ID:???
>>686
それは“ガチなウォーゲーム”じゃねーよ
PCがミッション失敗したので全滅イベントが起きてるだけだ

700 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 22:29:37.09 ID:???
>>691
人間ともめて黒エルフ来るのはどうかと思う

けど毒使ってくるのは問題ないシチュっぽいし、
自動命中じゃなくなるだけで金属鎧なしじゃダメージも弾けないし
人間暗殺者が来るだけでやっぱり詰んでるな

701 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 22:37:10.53 ID:???
つーかダーク・ブレイドってそんな低レベルな冒険者相手に使うものじゃないんだけどな。
そもそも毒は戦闘に緊張感を出す為のスパイスなんだからダーク・ブレイドをだすなら最低でも冒険者レベルは7が欲しい。

702 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 22:39:10.89 ID:???
PCよりLVの低い人間暗殺者が複数、毒使って襲い掛かって来るだけでも十分なシチュだよな…
>>686のGMはどうしてもパーティを全滅させたかったんだろうなあw


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