ライブ感が大事

670 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 20:09:29.03 ID:???
うちには自分がアドリブが得意だと勘違いしてライブ感が大事とか言ってまともにシナリオを作らない、
適当に情報を羅列しただけのものでセッションをまわそうとして毎回シナリオが破綻する奴が居る。
そういう奴が身近に居ると吟遊の方がましな気がする。
シナリオが無くて毎回破綻してるのにシナリオクラフトとか使おうとしないし、マスタリングが下手なのを棚上げして
シナリオが破綻するのはプレイングのせいだとか責任転嫁するし。
解決方法や着地地点を設定してないで決着はPL任せとかうまくいくわけないっつーの。

674 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 20:19:59.30 ID:???
>>670
他のやつがマスターすればいいじゃん

675 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 20:20:37.49 ID:???
でも、解決策を設定してたら脳内当てクイズだと非難するんだぜ

697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 22:09:51.94 ID:???
>>670
素敵な困だな(笑)
報告乙

メンバーには「楽しくないから参加しない」って選択肢はないの?


スレ282
最終更新:2011年09月14日 00:24