敵のHPが未定

958 名前:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. [sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00:13:10.83 ID:???
>>670
無計画とアドリブの違いは知っておけ で思い出した
昔、戦闘に入ってダメージ通ってからも、敵(オリジナル設定のクリーチャー)のHPが未定で
しかもそれを戦闘中にぶっちゃけるGMに遭遇したことがある。個人卓で。

『推理モノで犯人が未定』くらい萎えたヽ(´Д`;)ノアゥ...

959 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00:16:09.07 ID:???
>>958
罪の街新宿ディスってるの?

961 名前:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. [sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00:29:25.43 ID:???
>>959
や、システムとしてそういうもんと予め決まってたら、気分は違うんだけども

962 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/09/10(土) 00:33:56.95 ID:JK9Ninpe
>>958
オンセとかでユニットHPオープン必須のローカルルールだったのか?
馬鹿正直が必ず良いとは限らんなあ…

964 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 01:46:23.21 ID:???
>>962
「HPが不明」と「未定を戦闘中にぶっちゃけ」は全く話が違う気もするけど。


「弱くても勝てるように調整してありますよ」とか、
「本当はフラグ立ってないんだけど、説得されたことにしますね」とか、
要らん情報を伝えて、PLのやる気を削ぐGMって時たま見るよね。
能力の低いプレイヤーをげんなりさせて溜飲を下げたいならまだ分かるが、
それでプレイヤーが卓が盛り上がると勘違いしている奴は何なんだろう。


スレ282
最終更新:2011年09月14日 00:28