自分で考えろ

185 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 07:29:12.65 ID:???
昔のNOVAで演神(職業ごとの人格カードが用意されており、カードに応じてその職業になりきれるようなサイバーウェア)を
入れて、不慣れなジャンルでのサポートをGMに依頼したら自分で考えろといわれたなー


キャラメイク時点で、サポートなしじゃ提示されたハンドアウトはどれも微妙に困るぞ、
と事前に宣言しといたのでプレイ中は他PLがサポートしてくれて問題はなかったが。
GMが終始不機嫌だったのはかんべんしろと思った。

263 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 22:01:47.44 ID:???
>>185
やぁお友達、災難だったな
でもこの手の思考パターンでプレイしている奴は案外多いんだぜ
PCは参加者のバランスよりも自分の趣味重視、同経験点でも組み方によって圧倒的な性能差、
背負った設定の為PCに撤退や逃走の選択肢なし、敵データの詳細は戦闘開始するまで不明
こんな環境で遊んでたら誰だって“PCが敵に勝てるのは当たり前”って考え方に染まってしまうさ

賢い奴は遊ぶシステムによって思考パターンを差し替えられるんだけど
ずっと同じ鳥取で似たような傾向のシステムばっかりで遊んでると、TRPGが全てそうだと思いこんじまう


スレ283