勝手にキャラデータ書き換えGM

709 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 00:34:52.98 ID:???
潔癖症で思い出した報告でも。

昔同じ鳥取にいたGMなんだが、卓に参加するPCのキャラシートを毎回全員分回収する。
最初はPCの能力を知るためにシートのコピーでもするためかと思ったら、次の時にはGMの自筆でシートが全部書き直されていた。
どうも全員のフォーマットを同じにしたかったらしい。スキルとかアイテム欄の順番が全て入れ替えられていた。
それだけならよかったんだが、それを何度か繰り返した後、あるPCのスキルが書き替えられていた。GMいわく「こっちのスキルの方が有利でしょ?」
別のプレイヤーはアイテムが丸ごと削除されていた。「このアイテムはキャンペーンのイメージに合わないので使わないで」
さすがにプレイヤーも怒って「イメージのためにあえて弱いスキルをとることもある」「アイテムを取得禁止にするならレギュで禁止してくれ。シートから勝手に消さないでくれ」と言った。
GMは渋々認めたけど、自分がなぜ責められたのかまったくわかっていないようだった。

……自分のイメージに合わないPCは認めない、シートの書式を全員一緒にしないと気が済まないっていうのは潔癖症……だよな?

710 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 00:36:31.09 ID:???
アクティブ型の吟遊じゃねーか?

712 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 00:43:54.46 ID:???
>>709
潔癖症じゃねえよw
潔癖症を含む強迫障害の一種だw
(自分基準で)正しく揃える、という強迫観念に突き動かされておる

714 名前:早乙女和子は恋をする[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 00:52:06.15 ID:???
>自分がなぜ責められたのかまったくわかっていないようだった。
これは明らかに異常でしょ。
いくらGMでも、プレイ外で勝手にPCデータとか書き変えちゃまずいでしょ。

715 名前:714[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 00:53:59.30 ID:???
名前欄は忘れてくれ。

716 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 01:11:03.33 ID:???
>>415
わかった、>>714で書き込まれた名前欄の早乙女和子は恋をするについては忘れるよ

717 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 01:13:48.17 ID:???
了解、名前欄の「早乙女和子は恋をする」は忘れよう

そのGMはなんかヤバイ臭いがするな……
何故責められたのか分かって無いあたりがかなり危険だ

718 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 01:16:39.24 ID:???
きちんと揃えたい、までは共感できるな
わざわざ他人のを書き直すまではしないが
自分のキャラシートは結構キレイに揃えて書いてる

719 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 01:28:01.97 ID:???
「早乙女和子は恋をする」の人のGMの場合はきちんと揃える以降が狂ってるからな……

720 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 01:50:59.39 ID:???
浅慮な善意こそもっとも吐き気のする邪悪なんだよなぁ……

721 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 02:12:49.01 ID:???
また無能な働き者的な完璧主義者だなあ
TRPGと自作小説とか妄想の区別がついてないのかもね
「自分の意のままにしていい範囲の境界線の判断がつかない」という意味では典型的な困だ

ところで早乙女和子は恋をするのことは忘れよう
お前らも忘れろよ

722 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 03:09:27.91 ID:???
何故責められたかホントに分かってないとしたらちょっとした狂人だなあ

>720
邪悪とはまた違うだろ
ていうかどっから出てきた邪悪

725 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 09:33:33.84 ID:???
ふと思ったがスリーブ嫌がるGMは一回使うごとにスリーブから出すと思ってるんじゃないだろうか
スリーブは一度入れたら入れっぱなしだということを教えた方がいいかもしれない

早乙女和子は恋をするのGMは救いようがねぇなぁ
それ以外のGM部分はどうだったのか知りたい

726 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 09:37:20.59 ID:???
強迫行動ってだいたい自分が異常なことは自覚あるそうだから
早乙女和子GMはもともとそういう人間だってことだな

727 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 09:37:23.26 ID:???
お前ら早乙女和子は恋をするは709とは別人だろ
ちゃんと読もうぜ

731 名前:早乙女和子は恋をしない709[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 10:48:55.89 ID:???
マスタリングはNPCが無双するわけでもなく、普段はそれなりに普通。
ただ、GMをやってるときプレイヤーをやってるときを問わず、妙なところで美しさみたいなのにこだわる癖があった。
例えば「ファンタジー世界の住人は日本語や英語で話してるわけじゃない」からと、
日本語の駄洒落とか、日本語や英語を使ったパズルや謎解きみたいなのは頑として認めなかった。

一度凄い閉口させられたのが「ファンタジー世界の瓶詰めの蓋を開けるには時計回りに回せばいいか反時計回りに回せばいいか」で
プレイヤーの一人と一時間ぐらい口論になったこと。

732 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 10:50:21.11 ID:???
おい知らないのか、あいつら日本語が公用語だぜ、とか言って異世界召喚モノ見せればよかろうなのだ。

というかその口論、付き合うプレイヤーもプレイヤーじゃないか?

733 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 10:52:07.07 ID:???
うちの鳥取なら
「どっちでもいいわ。アホ」
で終わりの話題だわw

734 名前:早乙女和子は恋をしない709[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 10:57:17.40 ID:???
そのプレイヤーを擁護するわけではないんだが、確かそのシナリオは殺人事件の犯人が右利きか左利きかが手がかりになるシナリオで、
それで瓶の蓋をどっち向きに開けるかという論争になったんだ(シナリオの内容と無関係ではなかったという意味で)。
はっきりいって他のヒントがなくて手詰まりの状態で、だからそのプレイヤーも口論するほどこだわったんだと思う。
実際のヒントは別にあったんだが、そんなの吹っ飛ぶくらいに論争のインパクトが強かった。

735 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 10:59:13.92 ID:???
いや、だとしてもGMが「今回のシナリオには関係ないです」と一言言えば終わる話だろw

736 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 11:01:21.00 ID:???
議論するなら今の状態がどういう理由で決まってるか知らないと
開ける方向が決まった訳しだいのような

744 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 11:58:48.92 ID:???
>>731
頑として認めないのは駄目だけど、もにょる気持ち自体は理解できるなあ。

一応脳内で「日本語に相当するその世界の言葉」に変換してるけど、PL知識オンリーでPCの言語技能を反映してもらえないリドルだとかなり萎える。
以前、答えが分かったけどPCの設定(文字文化を持たない蛮族)的に出てこない答えだと思ったので黙ってた結果リアルに20分ほど場が停滞したんだが、これは困じゃないよな?
結局PLのぶっちゃけで話して、他のセージPCが思いついた事にしてもらったけど。

745 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 12:01:19.34 ID:???
>>731
リドル停滞はかなり微妙な空気になるんで、多少無理があってもぶっちゃけるべきだと思う。
 PCの設定を尊重したい気持ちは分かるが全体の楽しみが削がれるし、結局セージに代弁してもらうという納め方ができてるんだから。

746 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 12:02:15.60 ID:???
美しさや世界観に関する嗜好と「だから他人のデータも変更していい」は同じベクトルにはないというか
偏執的なこだわりとはまた別に、他人と自己の境界っつか距離感が失調してるんだろうな
二つの困要素が良(悪)い感じにコンボしてるんだと思う

747 名前:745[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 12:02:18.04 ID:???
731じゃなくて744だった。申し訳ない


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最終更新:2011年09月23日 02:57