交代頻度の高すぎる支部長

279 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13:12:37.85 ID:???
今の自分たちでは敵わない、と判断したらDXだろうがALSだろうが撤退するけどな
大体はUGN支部長かエージェント枠の人が「ここは私に任せて先にいけ!…生きろよ」みたいなノリで殿務めるけど

おかげでN市支部長の交代頻度が凄い事になってる我が鳥取

280 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13:24:27.76 ID:???
>>279
それ、GMが予めイベントとして仕込んでるのか、単にバランスが取れてないのか、どっち?
前者ならGMの趣味でおさまるけど、後者ならただのヘボGMだな

282 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13:28:27.56 ID:???
まぁダブルクロスは敵の特殊能力として、一定条件を満たさないかぎり死なない、とか有るシステムだからな
PCが負けて逃走→条件を満たして再戦ってシナリオはやり易い

283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13:33:46.11 ID:???
>>279
キャンペーンやる時は大体かなりの改変行うからな、うちの卓
中盤辺りでマスター級エージェントに本部襲撃されてPC達が決死の防衛戦、PCの犠牲を覚悟すれば勝率は5割程度みたいな展開はワリとある
出目と各PCの能力がきっちり噛み合った時なんかは何とか撃退出来たりもするし、バランス厳し目だけどいいGMだと思うけどな

まあ参加PLは皆保険として2枚目のキャラシー用意してるけどな!

284 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13:35:37.76 ID:???
>>280だった
あと春日恭二がルルブよりも強く設定されてるのは多分GMの趣味だと思うw

296 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 14:44:31.63 ID:???
>>283
キャンペーンでそれやると死んだPCと生き残ったPCで経験点格差が出るからなあ
PC死なせたPLが常に余剰経験点持ってるとも限らないし

302 名前:283[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 15:27:49.24 ID:???
>>296
PL経験点方式だから経験点に差は付かないな、うちの場合
PCロストした場合は他のPCと同じ経験点で新規作成な


スレ284