判定させたって事は必ず罠がある

624 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 03:22:16.00 ID:???
罠云々でゴネられたら事なら俺もある古い方のSWでの事ね。財宝探して海辺の侵食洞窟にもぐるというシナリオをやった時のはなし。
亀裂からうなり声のようなものがが聞こえてから勢い良く海水が噴き出してくるトラップをだした。
うなり声が聞こえた時点でうなり声がなんなのか調べるならレンジャーか平目で知力判定させる予定だったのに、
モンスターが居ると決めつけてそのまま亀裂の中に全員で特攻して押し流される。
この時点で一応自然を利用した罠はレンジャーで調べて解除できるとは教えた。
なのに、海水と海藻で滑りやすくなった足場とか、腐敗ガスが溜まった天然のガス室とかをまともに調べずにひっかかる。
余計なダメージや戦闘を起こして起きながらGMは洞窟を最深部まで探索させるつもりがないとか文句を言う。
挙げ句の果てに罠がある場所にきたら自動でレンジャーで罠を探させろとか言い出した。
それで仕方なく判定させてみて失敗したら、今度は罠が見つかるまで再挑戦して振ろうとする。
根拠は俺が判定させたって事は必ず罠があるから。
罠があるのに気づけなかったから再挑戦は駄目と言ってもあると判っている罠にかかるのは嫌だとゴネる。
酷く疲れた。それからは受動的な罠探知の場合は失敗した時点で発動する罠しか用意しないことにした。

628 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 03:29:18.38 ID:???
>>624

コレコレ、こう言う掛け値なしの困なら
みんなこのレス見て、災難だったなお疲れちゃんとか
うちにもおるおるwで済むのに
>>605みたいなミスリード誘う抽象的な荒らしレスばかりじゃループもするさ

631 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 03:33:44.94 ID:???
>>624
乙。
問題ない困だな

633 名前:631[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 03:34:51.67 ID:???
?問題ない困だな
◯問題なく困だな

663 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 08:01:23.31 ID:???
>>624
> うなり声がなんなのか調べるなら
平目はともかくレンジャーには聞こえた時点で判定させた方が宜しかろうかと。
五感へ入力がある物に関しては、ある程度は受動で発動して然るべきかと。
特にレンジャーは不遇なんだしw

> 自然を利用した罠はレンジャーで調べて解除できる
これもあから様なのは受動で危険感知させてもいいかも。
でないと一歩毎に判定始めて進行の妨げになっちゃうw

> 罠が見つかるまで再挑戦
論外wwwもうPC殺して排除しちゃえよwwwwww


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