やりたいことをやり、やりたくないことはしない

688 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 10:59:11.00 ID:???
脳筋というかうちの鳥取はロールしたがりが多いんでPC組む基準に「やりたいことをやる」が噛んでくるんだが
「長いこと旅をして色んな知識と苦難を得たキャラだから」という設定で、アリアン2Eの3レベルシーフがリムーブトラップ(罠解除に+補正かかるスキル)もファインドトラップ(罠探知に+かかるスキル)もサーチリスク(危機感知にry)も取らないで、
 ヒストリー(土地の歴史や偉人などについての知識の判定にry)とインサイト(嘘やはったりを見抜く判定にry)とベアアップ(スキルの対抗で行う精神の判定にry)を取る奴が居たりするわけなんだが。
 しゃーないのでトラップや危機感知に強いシーフをこっちで作って出したりする。
「好きにやったらいいのに」とか言うけど前それやって人工天然問わずトラップ踏み抜きまくって酷い目にあったじゃないか、と。
 これ、俺が馴染めてないだけなのかな。

690 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:03:44.95 ID:???
>>689
あのゲームかばうや鉄壁あっても乱戦エリアとその外で分かれてたら意味なくね。

>>688
そのタイプは大きく分けて2種類
酷い目に合わせるとむぎゃおるタイプか楽しそうにほっこりしてるタイプだw

まぁ大体の場合他のメンツは辟易するわけだがw

691 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:03:52.16 ID:???
>>688
やりたい事やって失敗するなら本望なんじゃ?
失敗した時にGMに文句行ってこないならそこそこ難易度緩めにする程度でいいと思うけど

695 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:06:00.18 ID:???
>>688
2Eのシーフは罠の専門家って位置づけじゃなくなったっぽいんでしょうがないんじゃなかろうか。
シナリオ上どうしても罠の専門家がいないときついのなら「パーティ全体で一人誰か罠関係のスキルを取ってくれ」と提案するしかなさそうな。
うちの鳥取は逆にシティアドベンチャーがメインで、初版の頃から
「キャンペーン中1度もシーフが自動習得スキルを使わない」なんてこともざらだった。

696 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:10:03.45 ID:???
>>688
アリアン2は、「シーフ以外の誰でも罠解除、罠探知などができるようにした、
これでシーフ以外が暇になる事はなくなった」(キリッ」
というのを見た事あるが、そいつの取得選択って、
「みんなできるなら更に特化する必要はねえや」と考えた結果なんじゃ?

右の穴を塞いだら左から水が漏れた、
みたいなシステムデザイン上の話にも見えるんだが

698 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:15:38.57 ID:???
>>696
まぁ誰でもできるからシーフに押し付けないでくれって言いだすのは出てもおかしくないだろうな。
元々旧版でもシーフで罠やりたくないって奴居たし。

ただ今回はスキルなくてもとりあえず判定できるようにはなったのは利点。
もっともスキルないと酷い目に合うのは間違いないけどw

699 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:17:14.42 ID:???
いっぺん直で聞いたら話が早いような
「お前等罠にかかりまくるだろうけどそれでいいのか?」って
了解すんならそれでいいし、嫌がるならトラップ系取得推奨しときゃいい

700 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:22:18.65 ID:???
ダンジョンハックは大好きと公言して憚らないし、スキル無くてもよっぽど危なそうな場面ならフェイト使って感知することもある。
 単にスキルの選考基準をキャラのロール的なイメージ(さっきの例で言うなら旅人とかね)優先で取ってるだけっぽい。
 その優先が上手く噛み合えばいいんだけど、どうもテンプレート的な組み方がイヤみたい(メインアコでプロテク取らない組み方を一生懸命考えてたり)のであまり噛みあうことがない。
 まぁでも確かに、重要なスキルが一般に移動したおかげで他のクラスでも補いやすくなったのか。俺が神経質なだけやね。申し訳ない。

701 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:26:15.56 ID:???
>>700
そういうタイプのPLが居る場合は難しいかもだけどPL余計にもう一人追加したいなぁ。
基本的にそういうタイプって他のPCに負担かけようがお構いなしだから他のPLにストレスたまってると思う。
まぁ全員そんなことなく快く受け入れてるならまぁ良いんじゃねとは思うけど。

702 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:28:03.61 ID:???
別にシーフでなくてもそこら辺のスキルを習得できるから
パーティ内で分担して誰かができるようにしとけといっておいて
普通にトラップを出せばいいんじゃないかな
メイジが《ファインドトラップ》とってウォーリアが《リムーブトラップ》アコライトが《サーチリスク》をとって分業するとかもできるしな

703 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:28:15.80 ID:???
いるよなぁ、「テンプレに囚われないキャラ作成」とかで、最低限のクラスロールを果たしてないのに悦に浸ってるPL

704 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:31:47.42 ID:???
>>703
かと言ってそう言うのにそう指摘するとこっちをマンチ扱いしてくるしなw

708 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11:56:50.05 ID:???
>>699
俺の書き方が悪かったのか誤解があるようだけど、俺がフォローするようなものを出すのは同じPLの時なんだ。
 GMは「○○推奨」とか割と言うけど「推奨ということは必須ではないはず。いける!」ってなるんであんま変わらん。
まぁでも次の報告来てるのにしつこいな。個人的には>>705の悲劇の詳細は俺も気になるw

711 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 12:52:00.45 ID:???
>>708
推奨で取らないこと自体は構わないが、最低どっか別のところで吸収する算段ぐらいしろ。
っていっておけ。


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