ラスボスへのとどめはPC1がさすべき!

868 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 23:33:31.11 ID:???
プチっと報告。DX3で、NPCヒロイン=ラスボスのよくある話。

わりとカツカツな戦闘で、バックトラックのことを考えると、
残りロイスの余裕があんまないけど、どうにか次の攻撃で倒せそう……という状況で、
「ラスボスへのとどめはPC1がさすべき!」って妙にこだわる人(その人自身はPC4)がいた。

ただし、PC1は行動値が遅く、そこまで手番を回すには、
もう1回ラスボスの攻撃をくらうことになってしまう。
そんな余裕はもうないだろ、とPC1も含めた他のPLが言っても、
PC4の人は頑としてきこうとしない。

仕方なく他が折れて、PC1の手番まで回すことになったんだが、
そういうときに限ってラスボスの攻撃目標(ダイスでランダムで決めていた)がPC1。
その攻撃でPC1は戦闘不能になってしまったのだが、
ロイスをつかっての戦闘不能からの復活をしなかった。

ここでまたPC4が「せっかく見せ場をゆずったんだから」とぐちぐち文句を言うものの、
今度は「ロイスをタイタス化すると、帰ってこれなくなる」ということで、PC1も譲らない。
結局他のPCがラスボスにとどめを刺して戦闘終了となった。

セッション終わったあとの雑談でもPC4の人は延々とぐちぐち言ってたんだが、
最後に「物語の美しさに、キャラを殉じさせられないようじゃ、みなさんまだまだ甘いですね」
とかいうご高説を賜りましたわ。

セッション始まるときの自己紹介で
「普段FAERゲーはあまりやらない」「ロールプレイ重視のシステムなら●●の方が良い」
とか言ってたし、こうなってもあんまり驚きはなかったけどね。

870 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 23:46:14.00 ID:???
>>868
あー、時々いるよね、こういう人
個人的には、PCの生存性を考慮しつつ、物語の美しさを保つにはどうしたらいいかを考えるのがPLの腕の見せ所だと思うんだけどなぁ

873 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:03:22.94 ID:???
>>868
●●というのがどのゲームのことなのか、とても気になるんだがw

874 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:04:33.84 ID:???
深淵じゃねえの?

875 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:06:33.17 ID:???
ロールがしたいだけなら劇団にでも入ればいいのに。


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