12時間半 百合語りシナリオ

577 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:19:30.71 ID:???
スレが伸びてると思ったら…
お前ら全員GMの百合語りシナリオに付き合わされて報告する気満々できた俺に謝れ

602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:40:35.62 ID:???
何この後には引けない雰囲気。
いや、カジュアルだからあまり破壊力は無いんだが。
ダークシリアスという触れ込みで、システムはBBTだったんだけど
学園ステージが舞台で、OPでNPCが10人ぐらい出てきたんだよ。全員jkで。
ああこのうち誰かがヒロインかなーとか群像劇かなと思って開始したら
ミドルからずっと女子高生のいちゃいちゃちゅっちゅをGMが演出しだしてな
情報項目出る→情報ダイス振る PCと関係ない女子高生同士の三角関係とかいちゃいちゃとかをGMが演出する
飽きてPLが雑談し出すとちゃんと聞いてろよと怒られて……
結局先輩(女)に裏切られた後輩(女)が羽の力でドミネーターになって、百合っぷるが高次存在になって
PCが戦闘ステージに送り込まれて戦って勝ってエンディング。時間にしておよそ12時間半。その間PCが喋ったのはきっと二時間にも満たないと思う。
ものすごい困だと思って報告に来たんだけど
小粒だよね、うん済まなかった……

603 名前:取鳥族ジャーヘッド[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:42:26.32 ID:???
>時間にしておよそ12時間半
わお

605 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:44:34.04 ID:???
よく耐えたな・・・
百合趣味ないから俺なら寝てたかもしれん

606 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:44:55.95 ID:???
小粒かなーと思って適当に読み流してたが、12時間半で噴いた
吟遊にちゃんと聞いてないと怒りだすと長時間拘束が複合して、さらに同意なき過剰な百合描写か
満貫はいってるんじゃね?

607 名前:取鳥族ジャーヘッド[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:46:30.82 ID:???
>>604
・PCが何かするたびにNPC劇場開幕
・進行上意味の無いマスターシーン。しかもPLが無視すると怒る
・セッション時間、実に半日。しかもPCが能動的に動けたのは二時間足らず
・本筋は三行でおk、なレベル

608 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:47:08.56 ID:???
>>602
PCの性別に縛りとかあったの?

611 名前:602[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:56:17.11 ID:???
専門用語多くてすまん
一応ここかなと思ったところ説明してみる。
学園ステージ…魔物が一杯就学してる学校が舞台で用意されてる
ドミネーター…この場合ボスと思ってくれたら。なんか超強い魔物とかのこと
高次存在…しょうじきなんだかわからない。かみさまてきなものなのかもしれない。つまり公式には存在しないちょうつよい何か。
情報項目とダイス…おおざっぱに言うと、調べるポイントはGMがシーン最初に提示して、ダイス振って達成値が足りたら解るってシステム

性別に縛りは無かった。でも男性キャラは話しかけるだけでNPC達に無視を食らったよ!

612 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:56:19.08 ID:???
実際遭遇したくないし、観察や厨返しで楽しむとかもできなさそうだし
地味に嫌過ぎる

勝手な印象だが、百合って他人も同じ趣味だと思ってる人が多い気がする
男の娘とかも

613 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:56:20.28 ID:???
まーそんな心底くだらない一人芝居を
半日も続ける、豚パワーには恐れ入る。脱帽。
寝ずに怒らず耐えたPLたちの忍耐力にも。

614 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:57:05.47 ID:???
無視クソワロタ


617 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 21:59:12.27 ID:???
>>611
無視かよw

それなら最初っから性別指定しろよって思ったが、吟遊だから結局セッションに入る余地は無いな

619 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:00:35.31 ID:???
>>612
単純に疲労困憊するだけだもんな

きっと報告者は、困スレに報告する事だけを支えに耐え抜いたに違いない

622 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:05:58.02 ID:???
>>602=612
報告乙。12時間はキツイなあ・・・本当に乙。
ただ、一つだけ突っ込ませてくれ。
それ、全然小粒じゃねえww

623 名前:ダガー+<情セキュ>[] 投稿日:2011/09/30(金) 22:06:02.88 ID:IQK/Ejj9
>612
その点、幼女手助けシナリオ専門GMは、PLの趣味とか認識なんて気にもしてなかった。
改めて凄いと思う。

624 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:08:45.43 ID:???
信じられないだろ
これってカジュアルなんだぜ・・・

627 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:25:14.36 ID:???
特定趣味を押し付けるマスタリングって全体攻撃というかスリップダメージというか
個々の局面で困なのよりある意味タチが悪いよな…
そもそも百合なんてTRPGでやって楽しいもんじゃなかろうに

628 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:27:33.44 ID:???
楽しい人もいますよ?
801セッションと似たようなもので

629 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:28:07.36 ID:???
本人が面白いと思ってやってそうな困はマジ辛いな、悪気ないから

>>628
楽しい人だけでやらないから問題なのだ・・・

630 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:28:31.18 ID:???
>>627
つ少女展爛会

631 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:29:47.04 ID:???
12時間拘束かー
しかも最初から規定路線で、仮にガチ百合PCだとしても
シナリオに影響は与えられなかったっぽいな
ユリスキーでも簡単に心折れるだろうな

632 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:38:52.39 ID:???
PLに興味のない百合シナリオってだけなら
まだPLが頑張れば楽しめるかもしれんが、
それにプラスして吟遊12時間だからなあ・…

633 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:42:56.72 ID:???
本人に悪気がないだけ余計にたちが悪いとも言う…
ニッチな趣味の人は、自覚して隠れるか、
腐女子みたいに周囲の迷惑顧みず無駄にアピールするかのどっちかだからなあ。
今回は後者だったわけで。

634 名前:銀ピカ[@老いと向き合え!] 投稿日:2011/09/30(金) 22:50:29.35 ID:???
百合がどーこーじゃあなくて、PLがストーリーに関われない12時間、が問題なわけだから喃。

636 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22:55:38.88 ID:???
ゆりゆりしてようが、シナリオの出来やらマスタリングやらがよければ趣味なくても面白くできたかもしれんのになあ
いや趣味ない人にやらせる時点で物凄い危険行為だけどさ

641 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 23:35:34.98 ID:???
セッション時間12時間っていう時点で、どんな素晴らしいシナリオでもやる気うせるな。しかもBBTでかよ。
T&Tのベアダンジョンやってたっていうならまだわかるが……。マジでお疲れ様。
というかカジュアルでその環境ってことは普段から12時間とかプレイする環境なのか?

642 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 00:23:30.16 ID:???
キャラメイク&昼食時間&休憩込み込みだったら、
まあ12時間でもいいかなぁ。

もしくはテキストオンセ。

644 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 00:33:50.18 ID:???
前もオンセで12時間とか報告あったな
正直付き合う方も付き合う方だと思う

645 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 00:39:21.92 ID:???
8時間以上が普通だった時代もあったんじゃよ

646 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 00:45:17.08 ID:???
みんな集まるのにスケジュール合わせでセッション本体以外に手間掛かるから、
一回のセッションの一シナリオで、キャンペーンの三シナリオ分やるんだよ

664 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 03:09:16.13 ID:???
>>607
12時間ってのは半日とは言わない

666 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 03:12:39.08 ID:???
強制百合セッションのインパクトが強くてスルー気味だったけど
10時間吟遊されて動けたの2時間ってどんな拷問だ
それだけでSANチェックいるのにその上NPC同士の恋愛とかよく正気でいられたな

694 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 09:37:08.60 ID:???
>>642
オンセならわかるけど、TRPGで12時間って朝9時とかから夜9時までとかか。休憩や食事挟んでも……なぁ。
9時から6時までくらいならコンベとかならありそうだが。

695 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 09:50:52.93 ID:???
>>694
友達の家で、キャラメイクから初めて……とかだと、こんくらいになったりしない?
まあ、その場合雑談が結構なウェイトを占めるんだが。

12時間ずっとセッションとかはさすがに苦行。


スレ285
最終更新:2011年10月08日 16:16