誓いを破らせるなんてひどい

98 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 13:24:20.06 ID:???
不利な特徴と言えば、アリアン2Eの話なんだが、
2Eから実装されたゲッシュルールなんだけど、PLが取りたがるから許可したんだが、
守護の違い(守ると宣言した対象へのカバーリンクの回数制限撤廃及びコスト0。カバーリンクできなかった場合、シナリオ中カバーリンクが行えなくなる)ってのを取得してたんだ。
護衛依頼のミドルフェイズで楽勝気味なバランスにしてたら、そのPCが護衛対象に守護の誓いを宣言したんだ。
その後、クライマックスの敵が開幕にダイレクトヒットでカバーリンク不可の一撃を撃つ可能性があったんだが、
PL側はそれを楽観視して止めずに発射→護衛NPCへは慌ててダメージ無効化スキルを使用してとめたけどカバーリンクを行えなかったから守護の誓い持ちPCにペナルティを与えたらむぎゃおーされた。
曰わく守る存在として煽っておいてそんなことをするGMは軟弱者らしい。
結局セッション自体は成功したけどそいつのキャラはカバーリンク特化だったせいで仕事がなくなってたんだが、これは俺が悪いのかなぁw
ゲッシュのデメリットなんて分かりやすすぎると思ってたんだが。
つうか開幕の一撃は止める猶予あっただろうっていうね。
まぁ識別自体他のセットアップ優先して

99 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 13:34:25.44 ID:???
>>98
識別してないそいつらが困、と言いたいが、
その敵のダイレクトヒットのSLはいくつだったんだ?

100 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 13:39:14.48 ID:???
ゲッシュは勝負所ではGMが破らせようと仕掛けてくる物だよなあ
クーフーリンやディルムッド・オディナの顛末を見ろと言ってやれ

101 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 13:41:31.45 ID:???
一発通せばペナ発動だしな
つかゲッシュはどれも必要経験点とワリが合わないから、ロールプレイのためだけに持つようなもの

102 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 13:42:10.42 ID:???
護る対象だからこそ敵が躍起になって倒しに来る、とは考えないのか……
 というか軟弱者ってなんだ。

103 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 13:43:19.90 ID:???
>>99
5だけど、そいつ自体はPCの火力的にどうせ1Rで沈む。
こいつやべぇ!でそっちに火力集中させつつ他のエネミーでプレッシャーかける感じだったから。
実際他のカバー持ちがフォローしつつダイレクトヒット持ちは1回目の攻撃しか出来ずに沈んだ。

105 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 13:49:55.83 ID:???
>>103
うーん、エンサイクロペディアが有るなら防げるし、許容範囲かな
HPは識別でも分からんけど、GMとPLに信頼があるなら、
ダイレクトヒットSL5と聞いた瞬間に、
まずこいつを倒せというメッセージと受け取るだろうし
困はPLだな、ちぶる足りてねえしワガママ過ぎだ
護衛対象なら集中して狙われるだろjk

106 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 13:55:34.44 ID:???
>>105
ちなみに誤解の無いように言っておくと、あくまでむぎゃおーしたのは一人で他の面子は判断ミスしたな~とは言ってたけど緊張感あって良かったと言ってた。

108 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 15:09:35.05 ID:???
ちぶるって何かと思ったら頭のことかw

114 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 18:05:52.41 ID:???
>>98
逆にいやあクライマックスまでは仕事あったんだから、
別にいいんじゃねーかなぁ?
元々シナリオにそういう敵が仕込んであったんだし。

まあ、「カバーリング不可の攻撃通ったらデメリット発生するよ」と
事前に教えてやってたら親切かもしれんが、
そこまでいくと甘やかしすぎだろー、という気がせんでもないし。

115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 18:14:15.27 ID:???
>>114
知らないことは全部教えてやれw
ルールを正しく知ってからがゲームスタートだww

118 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 18:43:16.23 ID:???
教えるもなにも、ゲッシュ取るときに、効果と守るべき行動と破ったときの罰則が一つ一つスキルの説明と同じような書式で書いてある
これで知らんから教えてないのが悪いとか言い出したら、
似たような書式のスキルのコストや射程まで間違えたときに教えてないGMがわるいと言われてしまう


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