骨を折った甲斐があった

155 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:39:56.14 ID:???
流れをブッた切ってプチ困経験を自白。
システムはSW2.0で、魔剣の迷宮にもぐるっていうセッション。
部屋に入るたびに大量に武器を持った白骨が転がってて、GMもそれをしきりに描写してた
で、「もしスケルトンだったらやだなー」と思って、全部の骨の四肢を砕きつつ探索してたんだ
そしたら、そのダンジョンの間、全くと言っていいほど敵が出ない。魔剣を取っても何も出ず、罠のダメージのみで終了。
その後、アフタープレイで酒飲みつつGMと話してたら「お前がスケルトン全部フレーバーで殺すから・・・」とショボンされた。
悪いことしたなー、と思って自戒として報告。GMの罠に気づいたら、積極的に乗るべきよね。

156 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:47:38.14 ID:???
冴えたやり方で濡れ手に粟も立派なセッション成功だろ

157 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:49:28.48 ID:???
自分がGMなら嬉しくてたまらないレベル
戦闘なんかいらん

158 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:52:56.43 ID:???
「四肢を砕かれて立ち上がることもできないスケルトンが無様に這いながら空ろな眼窩で君のことを見ているよ」

159 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:53:28.34 ID:???
それはあからさまな罠に飛び込んで、全滅する危険と背中合わせだからなぁ
ダンジョンシナリオではお勧めしない

160 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:54:16.44 ID:???
最初の一体を砕こうとつついた時になぜ立ち上がらせなかった

163 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:04:20.52 ID:???
いや、囲まれてPC全員乱戦状態で戦闘!どうかしたら奇襲扱い!から
つついてた前衛だけ接触して戦闘!
なら考えた甲斐は十分あるとおもうが

165 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:11:36.17 ID:???
シナリオの一貫として「スケルトンばっかりの墓場」なんかが30%くらい出てくるとかならともかく
単一敵の染め手ダンジョンは事故率高すぎるよな
>>155とは反対に敵がアンデッドだけで全く活躍できない系の報告もよくあるし
せめて巨大虫系とか入れとかないと

166 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:13:48.92 ID:???
間接が多少砕かれてても動けるってことにして
HP減らして戦わせりゃ良いんじゃね?

171 名前:銀ピカ[@電車の1車両の長さが大体20mらしい] 投稿日:2011/10/05(水) 00:19:45.57 ID:???
>>166
そもそも、筋肉なくても動けるスケルトンが、四肢の骨を砕かれた程度で行動不能になるのかしらん?

172 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:20:03.91 ID:???
>間接粉砕
5部位持ち位の超巨大骸骨に合体して襲い掛かかればいいじゃない。

173 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:20:32.65 ID:???
>>171
お前は筋肉のない車がタイヤ外されても走るというのか

174 名前:155[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:20:33.96 ID:???
いやまー、卓の空気的に「戦闘ないねー(´・ω・)」「ねー(・ω・`)」みたいな雰囲気だったから、こういうプレイは卓の空気を読むべきだったかなーと
ほどほどにします

176 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:27:43.24 ID:???
>>174
多分大抵のPLは叩き割ってるんじゃないかな
そんな悩まなくてもいいと思う

もし自分がGMだと考えたら叩き割られるの前提で奥に別の敵配置、割らない可能性考えて動く骨の数調節、がベターかなぁ

178 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:32:34.49 ID:???
俺ならスケルトンより弱くした動くスケルトン粉を出すなw
あとは人数減らして合体スケルトンとか、右足だけのスケルトンとか

179 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:41:05.90 ID:???
>>155
砕かれるまでスケルトンがまったく動き出さなかったって、むしろ逆にどういうタイミングで動き出す設定にしてたのか気になる。
誰かが接近したのを感知すると動き出すんじゃないのか?

180 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:43:31.50 ID:???
お宝ゲットとかした後、帰り道に襲おうとしたんだろ。

181 名前:155[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:44:36.03 ID:???
>>179
後だしばっかりですまんが、どうやら部屋を探索して、出ようとすると背後から攻撃する仕掛けだったらしい

というかみんなスケルトン粉とか5身合体スケルトンとかすごいなwww

182 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:44:55.18 ID:???
スケルトンの主がお宝盗んだ奴しか攻撃しなくていいよ、
って優しいやつだったんだろ

183 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:48:08.42 ID:???
つーか、殴ったら起き上る事にすればいいじゃんか?
慎重なPLへのサービスって事で、最初の一太刀は自動的に命中させるとか。

184 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:48:47.44 ID:???
スケルトン「うう、痛いけど部屋を出ようとするまで攻撃するな、というご主人様のお達しだからな……」

185 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:51:17.20 ID:???
>>184
何その健気なスケルトン萌える。

186 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:56:00.03 ID:???
まー何にせよ、困はいないよな。
最大限悪く見ても事故、普通に考えればちょっとした失敗談レベルだろ。


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