飛び降り自殺ボス

417 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 15:01:47.80 ID:???
ちょっとまえの鳥取での報告。
某システムでボスが城壁の上から高笑いながら登場して、部下と共に飛び降りてきた。
そこで、思わず「落下ダメージは?」とつぶやいてしまった。
そしたら、GMが演出で済ませるなり魔法とか技能を生やせばいいのに律儀に落下ダメージを計算してボスと部下に与えた。
その結果、戦闘前に部下は全滅でボスも瀕死ですぐに死ぬことになった。
終わった後俺のせいで最後がしらけてしまったとGMにせめられた。
他のPLとか超爆笑してたからある意味大成功だったと思うんだけどGM的にはしらけてしまったらしい。

これは俺は困ったちゃんになるの?

418 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 15:03:11.06 ID:???
いやぜんぜん

419 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 15:04:51.81 ID:???
爆笑なら白けてないし、どこにも困がおらん!
そんな報告をするお前g(ry

420 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 15:13:34.36 ID:???
GM的には熱いクライマックス戦闘がしたかったんだろうな
その目論見が外れたので(GMが)しらけてしまったのだろう
むしろ文句を言ってきたGMが困じゃねえか

421 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 15:51:11.50 ID:???
>>417は全然困じゃないでそ。 ルールに則った質問をしただけだし。
GMが落下制御の類を使う描写を入れるか、謎の力が働いた!って強弁するか、ぶっちゃけ「ごめん、今回は見逃して」っていえばすむ話だし。
しいて言うならGMが困だけど、ちゃんと公正に落下ダメージうけて、セッションを無事に終了させてるんだから、困とまではいいたくないな。
グチグチといちまでも根に持つなり、次セッションで報復とかしてきたら、堂々の困認定だけど。
GMもいい勉強になったんじゃないかなーとおもうw

422 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 15:57:26.94 ID:???
ダブルクロスとか演出よりなシステムをやってると、ガープスみたいなデータ重視のシステムをやるときに、つい落下ダメージとか走り幅跳びできる距離とか決まってるのを忘れちゃうよな。

423 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 15:58:16.45 ID:???
シナリオ作成時点で気付かないのが悪いんじゃね

425 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 16:04:06.25 ID:???
颯爽とボスが登場してそのまま投身自殺するとか斬新すぎてシュールだなw

436 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 16:55:16.06 ID:???
>>422
いちばん忘れるのは飛び道具には矢や弾が必要だと言うこと

443 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 17:54:38.03 ID:???
飛び降りた時のボスと幹部2人の思考

ボス(名乗りでも上げながら飛び降りるか・・・誰か浮遊の呪文かけろよ)
幹部1(俺も華麗なポーズで飛び降りないといけないなぁ・・・あ、誰が浮遊呪文かけるんだったっけ)
幹部2(皆飛び降りたからきたでごんすが、どうするんでごわしょう・・・)

447 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 18:09:44.13 ID:???
>>443
幹部3「あ、俺からあいつらに挑みますよ」(ここで魅せなきゃ男じゃねーよな。誰か浮遊の魔法持ってるだろうし)
ボス幹部1幹部2「「「どうぞどうぞ」」」

462 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 19:40:00.09 ID:???
>>425
昔賽の目繁盛記にいた
「戦闘1ターン目にファンブルで自分の武器が直撃して死んだボス」
に匹敵するシチュエーションですな。

463 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 19:54:51.94 ID:???
>>425
投身自殺というか、事故だ。しかたないw


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