こんなのとっとと蹴散らせよ

547 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 00:04:06.15 ID:???
>541
PCを殺したいだけのGMは軽蔑されるべきだが、君は別に悪くない。

でも「○○だから当然」を組み合わせて簡単にデストラップ化を図るGMは消え去るべきだと思う
・○○だからお付きは10人以上いて当然
・お付きは知的行動をとって当然。もちろん数に任せて後衛殺します
・知的だから戦力が敵(PC達)に知られるような行動は当然とらない
これに加えて「お前らそれなりのレベルなんだからこんなのとっとと蹴散らせよ」というお言葉つき

もちろん
・復活されるとやばいから当然全PCにとどめを刺す。復活不能になるまで念入りに。

549 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 00:09:08.14 ID:???
>>547
おつきが10人以上いて当然の相手に下調べもせずに突撃かませば全滅するだろ・・・

552 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 00:12:44.36 ID:???
>>547
毎回、力押しで何とかなる敵しか出て来ないって思いこんでない?
その○○の防御態勢をいかに掻い潜るかがシナリオの主題に見えるんだけど

554 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 00:14:05.33 ID:???
>>552
であれば「とっとと蹴散らせよ」とは言わないだろう
挑発だとしたら程度が低い

575 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 00:50:19.43 ID:???
>549,552
なんか勝手に状況が作られてるようだけど
・迷宮潜ったら罠が解除された跡が→何者かが先にいるっぽい。人数はわからない
・敵の判明は最奥。遭遇したとき。→なんかPCたちがリドルを解くまで隠れていたらしい

最奥まで出会わなかったんで警戒しつつ進んでたんだが、積極的に探さないとだめだったらしい
あと「とっとと~」は、GMの「イメージ」だとPCは圧勝すべきだかららしい。

よし、後出しの俺が困

576 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 00:54:06.59 ID:???
>>575
それは単にGMが下手糞なだけじゃないか

579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 00:56:43.91 ID:???
>>575
それ単にGMが戦闘バランス間違えて事故っただけじゃん

583 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 01:03:36.22 ID:???
スルーしたんじゃなくて
PCがリドル解いてから
はっはっは、私のためにリドルを解いてくれてありがとう
って登場したんだろ


スレ287