ダンジョン性の不一致

59 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 01:38:52.94 ID:???
俺ダンジョン大好きなんだ、攻略するのも作るのも好き。ダンジョンハック最高。
GMやるとイベントも敵も盛りだくさんのダンジョンをがっつり作るんだ
当然メタルフィギアや背景の小物にも凝るぜ
外人がでかい紙何枚も連結したダンジョンMAPを壁に貼り付けてたり
攻略済みのMAPの束にサバイバルナイフ突き立ててるのって憧れるよね!
そんな俺の渾身の最高の夢のダンジョンを攻略中の糞PL共から一言
PL1:しんどい
PL2:めんどい
PL3:もういいからボス部屋までワープしようぜ
俺は鳥取を出る決意をした。理由はダンジョン性の不一致。

60 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 01:42:36.17 ID:???
>>59
何時から面白いダンジョンを作る努力を放棄していた?

61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 01:45:07.56 ID:???
>>60
四畳半ダンジョンが面白いなんていう糞に合わせてられるか

62 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 01:50:22.85 ID:???
ダンジョンの中に町作って、ダンジョンの中に巨木を生やして、
ダンジョンの中に平原を作って、ダンジョンの中に雨を降らせばいいじゃない

63 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 01:53:25.34 ID:???
俺もダンジョンが好きなんだ
何が好きかっていうと、一度踏み込んだら撤退すら危険な雰囲気が好き
そんな俺はガンドッグで生き残る道を得ました

64 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/10/14(金) 01:53:35.34 ID:ZXDZEbtm
>>59
ダンジョン性の不一致だな。確かに。

65 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 01:54:01.61 ID:???
>>62
はいはい
まよきんまよきん

66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 01:54:17.78 ID:???
>>59
ワープなんてしたら途中の部屋で出るはずのマジックアイテムも財宝も手に入らないじゃないか。
そんなもったいないことできるか。

>>62
迷宮キングダムの世界へようこそ。

67 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 01:56:48.10 ID:???
>>66
>>59の作るダンジョンには道中のご褒美なんてありそうもない事を
このPL3は経験則的に悟っているのではあるまいか

68 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 01:58:01.41 ID:???
>>59
ダンジョン性の不一致ワロタw
しかし、日本人でその感性についてける人間はそんなに多くない気がするがw

>>62
それ、迷キンじゃね?w

69 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 01:59:43.40 ID:???
>>67
ダンジョンそのものがご褒美なんだよ!

ドルアーガだったかブラックオニキスだったかのゲームブックに感化されて
立体格子迷宮エリアを出した俺は当時のPLにとって相当の困だったに違いない
あとMYSTに感化されてやたら複雑な機械仕掛けのダンジョンとかな!

70 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 02:02:30.92 ID:???
>>66-67
あるいは「既にキーアイテムっぽい物は入手済み」とかかな。

71 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 02:07:26.75 ID:???
ご褒美だと思えるような素敵なダンジョン作れよ!
お前がやらなきゃ誰がやるんだよ!
まずボスを出して倒させてからダンジョンに潜らせれば解決だ!
いやまあ色々頑張れ

76 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 03:05:47.81 ID:???
>>69
次はウィザードリィRPGでコズミックキューブ作ろうぜ!
もちろんPLはワードナ役の1人だけでな!

78 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 03:29:55.09 ID:???
>>69
MYSTwww脳内当て過ぎるwww


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最終更新:2011年11月01日 14:54