他プレイヤーのキャラを完全コピー

479 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 14:21:47.52 ID:???
すげえ困っている。というか弱っている。

キャンペーンで毎セッションごとにキャラクターの一部を変更可能という
ゆるい規則で遊んでいるんだが、俺と同じ戦士のキャラを扱う奴がいる。
クラスも武器も特殊能力も違ったから最初は問題なかったんだが、
レベルアップが進むうちに比較的要所を抑えて成長させている
俺に対し、奴の扱う戦士はロマンを追い求め過ぎて差が出てきた。

奴の活躍の機会が減っているのを可哀想に思い、アドバイスをしたら
感謝していたんだが、キャラのデータを書き換えて俺のキャラと
同じクラス、同じ装備、同じ能力に変更し始めた。ある程度なら
許せるんだがすべてが完全に同じってのは気味が悪い。
背景設定まで同じってのは双子?並行世界からの来訪者?
まさかプレイヤーがドッペルゲンガーなのか???

あまりの気味の悪さに最近は自分の能力をGMにのみ見せて
奴にはあまり見せないようにしていたんだが、セッション内に限らず
どういう能力なんですか?私も取れますか?とか質問がうざい。
同じキャラは被るから嫌なんだ、と伝えても私は気にしません!の一言。
いや、こっちが気にするから言ってるんだ・・・・わかって・・・・

まあ一からキャラを育てて作った自分のほうが奴よりキャラの扱いは
上手いんだが、それにしても他のメンバーにも申し訳なくて辛い。
奴も他のみんなの役に立てるよう、熱心になるのは結構だが、
卓の空気を読むと言うか、話を理解しろやボケェ!ってな話。
他の点では奴にそれほど問題はないんだが・・・・

あまりの気味の悪さにキャンペーンを一部完にして仕切りなおしを
してくれることになった。仲間達、そしてGMに感謝。助かったよ。
今週末から奴をハブってキャンペーンを続行する予定です。
でも、プレイヤー諸氏に奴からの着信履歴が溜まりまくってて怖い・・・・

483 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 14:30:28.75 ID:???
>>479
このタイプの報告は困スレではあまり見ないんだが
結構いるよな、コピー系の変な人。
本人は半分無意識、指摘するとリスペクトと脳内処理するからタチが悪い。
やめろと言ってもコピーする側なのに妙にプライドはあって曲げないし。
一種の病気なんだろうなあと思う。

484 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 14:31:23.46 ID:???
>>479
自分の方が上だという自信があるなら、実力の違いを見せ付けるしかw

GMの立場から言えば、キャラクターの強化をルール上の手続きとしてだけではなく、
ロールプレイを含めてやってくれれば、同じアビリティを取れない理由にできる。
たとえば「気難しい人を説得して師匠になってもらわないと取得できないような技能を
そういうNPCを説得した上で取得する」とかね。

485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 14:33:08.23 ID:???
>>479
それって困っていうか致命的に頭が悪いだけなんじゃ。
うちにも自分で考える気ゼロで「オススメのスキルはなんでしたっけ」とか(面子の中でシステム経験が一番長かったとしても)訊いてくる奴は居る。
 強いキャラ、PTに貢献できるキャラを作る気はあるんだがどうすれば強くなるかを考えられない。
 強いスキルや組み合わせをを例示されても何故強いかが(説明されても)分からないらしくて、「このスキルは強いから必須だよな……」とか別の全然相性の良くないPCにも組み込んだりしてる。

486 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 14:33:51.66 ID:???
>>477
礼を要求したり当たり前を振りかざすお前も回答者の態度じゃないな。キモいよ。

>>479
乙。一度全員で話し合いした方が良いと思うよ。せめて全員居るときに自分の思ってることを相手に伝えた方が良い。
着信溜まるってのから察するに、ハブにされてると分かったら拗れるぞ。
一回話し合いしてみて、ダメならはっきりと断って切り捨ててしまった方が良い。

487 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 14:49:22.78 ID:???
>>483
本人は良かれと思っているからタチが悪い。
キャラが同じだとロールプレイが演じにくいんだ、やめよ?
いえ、私は気にしません!空気だと思ってください!
じゃあセッションに参加するなよ・・・

>>484
奴は持っている能力を生かし切れないんだが、
次回はもっとうまく扱えるように頑張ります!って脳内変換するから
実力差を見せつけるほど症状が悪化しているのが現状なのよw
背景設定の師匠も同じですとか言われてて涙が・・・・

>>485
俺も人のことを言えたタチじゃないが、オツムの程度は低いと思う。
やっぱり他所にもそういう奴はいるんだな。ただ悪人ではないから
堂々と非難するのもどうかと思って距離を置くことにしたんだ。
ほんとのクズだったら対応が楽なんだが。クズなのかね。

>>486
まあ掲示板でキャラ被りはやめようといってGMと一緒に諭したんだが
それではわかってもらえなかったんだ。問題から逃げたいものだから
ハブって距離を置こうと思っていたんだが・・・・
そうか、問題がこじれるか。他の参加者と相談してみるわ。

488 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 15:00:19.91 ID:???
>>487
俺は485だけど、そういう奴には悪気はないと思う。単に自分で考えられないだけ。
そしてそれを悪い事とも思ってない。
 相手を不快にさせたり面倒をかけてる自覚が薄い、自分の周りの人は凄く良い人でアドバイスしてくれたりキャラ被りを心配してくれたりする、とか思ってたりする。
 そんで悪気がないもんだからハブられたりする心当たりはガチでない。なのでハブられると理不尽な仕打ちを受けたと感じで噛み付いてくると思う。
あくまで私見だけど。

492 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 15:16:27.25 ID:???
キャラメイクより言動を真似る方なんだけど、うちの鳥取にも似たのがいて>>488が言う感じそのままだよ
他人の二番煎じなんてつまらんよなあ?とこのくらいあからさまに振っても「そうだね」と返してくる
距離を置こうとするとそういう時だけやけに繊細に勘付いて卓に重い空気を撒く
いい対処法は教えて欲しいくらいだが、まあ腹を割って話すくらいしかないだろうな

494 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage] 投稿日:2011/10/28(金) 15:29:17.95 ID:???
「同じデータ二人よりそれぞれ特化した方が強い。だからこっちを使え」とか言って自分と違うタイプのデータ組んでやればいいんじゃないか?
実際戦士ならタンクとアタッカーとか居た方がパーティーとしていいだろうし

496 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 15:33:51.21 ID:???
>>487
GMに相談して、実際に気難しいNPC(師匠)の説得でも
お互いロールプレイでやってみるのがいいんじゃないかと思うけどね。
差があるなら当然、同じ師匠でも評価に差はつくと思うけど。
「この試練を突破したら○○の技を教えよう」みたいなのでもいいだろうしw

まぁダイス振ればNPCを説得出来ちゃうタイプのゲームだったり
ロールプレイがオマケ程度にしか評価されないゲームだったり
GMの協力が得られなかったりすると難しいかもしれないけど。

GMやる立場から言えば別方向に誘導する方法はいろいろあると思うけどなぁ。

497 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 15:39:16.46 ID:???
コピーキャラがいるとそこだけリソースの奪い合いが激烈になるから、当事者にはなりたくないよなあ

498 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 15:45:41.21 ID:???
一部変更可、なのに背景まで完コピしたキャラを通したGMもどうなんだ。
段階的にコピーしていったか、あるいは最初の一回だけと思って通したのかも知らんが…
この手のPL相手にソフトランディングできる段階はもう通り過ぎてる気もするなあ。

あるいはロマン組みにあれこれ効率でデータに口出しした事に対する意趣返しなのかも。
考え過ぎか。

502 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 16:11:16.10 ID:???
この手のコピー癖があるPLの地味に辛いところは、そいつが居なければ伸び伸びプレイできるのに
対象になった時点でこちらが大幅に譲歩するか耐えるしかなくなるってこと
しかもあまりしつこく不快感を表明するとこちらが悪役に仕立て上げられる
偏狭だとかお前だってオリジナルじゃないだろうとかね

504 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 16:18:38.15 ID:???
+1 他人に不快感を与える
+1 自分で調べようとしない、自己判断ができない
+1 説教されても聞かない、理解出来ない、自己中心的
+1 反省しない、しつこい
+1 ハブられても再度接触を図る

ルールを破ってはいないんだろうが遊ぶ仲間としてはどうよ?
全員で囲んで理解させるべき。それでわからなければ放置。

505 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 17:07:23.08 ID:???
>>479
なんのシステムかは分からんから的外れになるかもしれないが、
オレは○○を取るから、そっちは補う形で○○を取ってくれないか。
とか、またはその逆みたいなことは出来ないのだろうか。
・・・下手すると2キャラ分を作っていくことになりそうだが。

506 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 17:22:05.51 ID:???
相手が頼り切ってて自分で考えるつもりがなければ、
大まかな希望だけ聞いて、2キャラ分被らないようにデータを作ってやるのがベターかな
もちろん根本的な解決にはならないけど、当座のセッションだけ支障なく回れば良いならね

508 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 17:42:10.44 ID:???
偶然キャラが被っても力が同じくらいでライバルみたいになればそれはそれで楽しめるだろうが、
後追いでコピーされるは地味にきつそうだ。

むしろキャラが被ったら互いの個性をどこで出すかがおもしろいところなのに。

541 名前:銀ピカ[@バルムンクのボスを無印で出せなかったからお前にやるよ] 投稿日:2011/10/28(金) 19:37:01.75 ID:???
えっと、「楽しいから」TRPG遊んでるんだよなあ……?
何時間も説教されるって、どんなカルマ背負ってるのよ。

>>483
他人様のコピーって、何が面白いんか喃。

542 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 19:44:06.97 ID:???
>>541
他人の役に立つと嬉しい気持ちになる。
自分のキャラでは役に立てないが、熟練者のキャラを真似すると
強くなって他者の役に立てる。嬉しい。きっと皆も嬉しい。

というわけで、他人に喜んでもらおうと考えているうち、
いつの間にか自己満足に置き変わってしまっていると思われる。

だから自分のキャラが回復呪文しかできない役柄でも、
セッション中ほとんど会話せず、能動的に行動しないキャラでも
不満に思わない。そんな奴も世の中に入るのさ。
(遠い目をしながら)

552 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 20:54:08.79 ID:???
Aくんの紹介
 俺は傭兵の両親に育てられたけど体が弱くて、独学で魔法を習得した。
だから武器は使えるけど魔法のほうが得意。その後両親が殺されたので
その犯人を追ってこの街に来たんだ。

Bくんの紹介
 えっと、私も傭兵の両親?が殺さ・・・いや、育てられて魔法を習得しました。
だから剣も魔法も得意だと思います。その後で親が殺されたので、
私も犯人探しの旅をしています・・・ですよね?

こんな事を自己紹介で言われたら、俺は絶対に殺すだろうな~w
そんな想像をしている自分に腹がたってしまうwwwwくそwwwww
俺が想像したAも痛いwwww妄想スゴスwwwwwww

553 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 21:10:32.73 ID:???
>>552
想像以上にキツイなおいwww

554 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 21:17:37.88 ID:???
>>552
俺なら爆笑してじゃ俺ら双子or兄弟なって感じで進めるな


スレ289