クトゥルフでもやるな

320 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 02:32:05.02 ID:???
あー思い出した
昔、クトゥルフに定評のある先輩がソードワールドやるってんで入った。
駐留していた村の住人ごとダンジョンに閉じ込められて、脱出するのが目的だったんだ。
で、俺のキャラはダンジョンでみつけた魔方陣を念入りに調べた上で、罠なら踏み潰すつもりで立ち入った(他にもう調べ尽くしたと思った上で)。
そしたら俺のキャラはテレポーターで外に出ることはできたが、中との連絡手段はないし、魔方陣も消えた。
その後どうやっても連絡とれない俺のキャラ、なかで探してもなにも見つからない他の面子。
どうにもならないまま時間が過ぎ、夜も遅いのでリザインした。
どうも脱出手段なんか用意しておらず、死ぬのを待つだけのシナリオだったらしい。
もちろん俺のキャラは、ゲーム的にはドロップアウトだったらしい

324 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2011/11/06(日) 02:38:18.75 ID:???
>>320
まあ……お疲れさま。
面白かったならいいけど、おもしろくなさそうだなそれ……。

その先輩はそれ以降遊んでもらえたのかが心配だよ(笑)

325 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 02:40:59.88 ID:???
>>320のキャラだけは助かったとも解釈できるな、それ
その魔方陣はGM的にはどういうつもりだったんだろうか……擁護しようも無いけど

326 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 02:41:10.06 ID:???
>>320
ヒデェ
なんか「クトゥルフに定評のある」じゃなくて「クトゥルフしかできない」の間違いじゃないかと思うな
しかも解決法とか一切なくて理不尽に死ぬか発狂するか異形化するのだけがクトゥルフとか思ってるクチ

327 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 02:41:56.77 ID:???
>>324
その先輩はクトゥルフでもデスシナリオばかりで、それが他の人と違って楽しいって他の先輩からの評価だったらしい。
キャラシー何枚も持って死んだら次の人が来るって言うパラノイア方式。
しかしソードワールドを期待した一年生には辛かったよ。
その後先輩はクトゥルフしかやらなくなった。俺は遊んでないが俺の後輩には人気。

328 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 02:43:36.77 ID:???
>>325
なんかね。「魔方陣に飛び込むなんて時点で死ぬの確定だけどかわいそうだからテレポーターにした」って言ってたような気がする。

329 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 02:44:39.73 ID:???
>>327の一つ上のレスが完璧に予想的中でワロタ

332 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 02:46:35.35 ID:???
状況次第ではあるのかな?

殺意高め、キャラロス上等のシナリオだったら、罠を踏みつぶすつもりで
魔方陣に飛び込む、なんて真似をした時点でほぼ死ぬだろうし。
クトゥルフで同じことやったらそら死ぬわってきもするし……

解決策なんか何もなく、ただの死に待ちシナリオだったっていうんだからそういう次元でもないんだろうが。

334 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 02:52:13.58 ID:???
>>327
そっか、需要があるならよかったよ(笑)

自分的にはバランス間違えて全滅とかならともかく箸にも棒にもかからなくなってプレイヤーが
投了と言うのはTRPGのマスターがやる事としては最悪の部類に入ると思ってるからさ。

クトゥルフで殺され役とかやるのならまだ楽しいんだけどねぇ……。
その場合でも、生き延びるべく頑張るだけ頑張って殺されるほうがいいな。
後ろからぺたぺた足音聞こえるところではいずって逃げるとかさ(笑)

356 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 08:44:42.57 ID:???
>>320にそっくりの報告があった記憶が…
手がかりの無いデスダンジョンのテレポーターで一人だけ意図せず脱出できて後は全滅ってくだりが

357 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 08:54:40.91 ID:???
って逆か、こっちは一人テレポーターの罠で殺されたんか

359 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 09:03:49.30 ID:???
テレポーターのように見えて実は罠なんて話は昔からよくあったよ。
20年以上前のAD&Dの公式モジュールにすら、テレポーターに見える
魔法の門に入ったらそのままディスインテグレート(消滅)なんて罠が存在しているw 
罠と気づかなければそのままパーティ全滅なんてこともめずらしくなかった。

要するに、デスダンジョンなんてものは、RPG創成期からあったという話。

360 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 09:04:33.70 ID:???
ハッタリ!きさま…見ているな?!

366 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 10:51:54.68 ID:???
デスダンジョンっつーのは、「一歩でも間違えると即死しかねない厳しいダンジョン」であって
報告にあった「どうやっても死ぬダンジョン」とは似て非なるものなんだよな。
そのデスダンジョンも、セーブ・リセットや一人で空いた時間にいくらでも再挑戦可能なCRPG向けのものであって、TRPGじゃ歓迎されないけどな。
D&Dだって、版上げしたら1Lv時のHPはダイスの目MAXだろ?


スレ291
最終更新:2011年11月07日 21:27