広すぎる迷宮と慎重すぎるシーフ

394 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 12:24:21.47 ID:???
そういや以前旧SWでかなり広いダンジョン(地下3階で一階層10部屋ぐらい)の踏破をやった時に
シーフのPLが慎重派で全ての箇所を調べまくってたら暇な戦士のPLとかなり険悪になってたことがあったな
部屋でも廊下でも見える範囲の物を全部聞き出してその上でこことこことを調べて~ってのを指定して判定するから
他のPLはかなり暇で最後の方は戦士だけじゃなくてその他全員からもう罠とかいいから先行こうぜって言われてた
最終的にはGMも全部調べるって宣言したら判定ポイントだけ俺が言うから先に進んでくれってなった
それ以降うちの鳥取では広いダンジョンは自粛する雰囲気ができてしまった

396 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 12:30:08.43 ID:???
>>394
そういうダンジョンってさ、大きな障害物があって、それを壊すなりどかすなりしないと移動できないからってことで
ファイター+筋力とかの判定も必要なイベントとか織り交ぜて用意しておけば楽しめるのにな

398 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 12:35:16.69 ID:???
>>394
システムにもよるけど大体ダンジョンで暇になるように組んだ戦士か戦士が暇になるようにダンジョン作ったGMが困

399 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 12:51:18.19 ID:???
>>394
旧SWで30部屋ダンジョンとか、GMが下手なだけだろw
その半分くらいでもめんどいわw

401 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 13:00:54.94 ID:???
>>396
>ファイター+筋力とかの判定

いや、旧SWでのファイター技能は戦闘以外での判定には一切使用出来ないんだ。
そういう判定は、冒険者レベル+筋力ボーナスだから全PCが挑める。
だからファイター技能PCが戦闘以外でも色々技能判定したいなら、
シーフ、レンジャー、セージとかを取る必要があるんだわ。

402 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 13:03:51.18 ID:???
普通のダンジョンだと部屋数10前後、戦闘3~5くらいか?
部屋数30もあると探索だけで時間掛かるから戦闘は2回もあればいい方か?
そんな感じだったら戦士が怒っても仕方ないな

403 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 13:04:13.39 ID:???
>>401
そんなシステムなのにファイター1本伸ばししといて、
暇だから不機嫌になるファイターが問題アリのような……

つーか、途中の部屋で遭遇なかったんかいw


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