ボス戦闘が数時間とか普通じゃね?

96 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 19:24:24.98 ID:???
つーかPTの中心が抜けて戦術崩壊して対抗手段がなくてレベル差が絶望なのに
千日手って事は、報告者が感じてるほど酷いバランスだった訳じゃないんじゃないの?
単なる事故って気がしないでもないけど。

あと関係ないけど
システムが何か知らないがボス戦闘が数時間とか普通じゃね?って思ったw

98 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 19:35:41.80 ID:???
>>96
お前んところこそ、システムなんだよw
うちの鳥取じゃ戦闘は長くても一時間超だぞw

99 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 19:40:24.21 ID:???
GURPSでござる

100 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 19:43:10.14 ID:???
ガープスなら仕方ない

101 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 19:43:21.26 ID:???
ああ、GURPSか。それは確かに長く掛かるイメージあるなぁ。

102 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 19:54:39.18 ID:???
うちはD&Dだけど2時間ぐらいざらだぜ!

103 名前: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 [sage] 投稿日:2011/11/07(月) 19:55:18.38 ID:???
RQでござった。

開始一分でPCの首がぽぽぽぽーんして終了。

104 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 19:56:15.60 ID:???
ヘクスやスクエアといったMAPを使うゲームは時間がかかる
逆にそこが抽象的になればなるほど短時間で終わる

108 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 20:04:30.58 ID:???
オンセだったら抽象戦闘でもボス戦3~4時間とかザラじゃね?

113 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 20:16:46.06 ID:???
ガープスでもサイオニクスなら戦闘10分余裕だぜ!

114 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 20:25:08.10 ID:???
>>113
一瞬で死ぬか殺すかだろw

115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 20:25:56.37 ID:???
>>113
アレと比べんなw

116 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 20:27:02.96 ID:???
ガープスリングドリームなら1試合3時間とかかかることあるな…

タッグ戦で

117 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 20:31:48.02 ID:???
サイオニクスの戦闘って
PL「先制取った!」
GM「自動失敗したら言ってね」
PL一同「普通に成功」
GM「じゃあ全滅っと……」
マジこんなのだから困る


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