鎧からむきだしの顔

452 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:20:17.72 ID:???
防御点が部位毎に決まってて部位狙いルールのあるゲームで
PCの攻撃がほぼ通らない物凄く硬い敵だして
その鎧から「むきだしの顔」って何度も描写してるのに
最後まで防御点0の顔を狙わず全滅して戦闘バランスが悪いと説教されたぜ

GMはPLって生き物は想像を絶するぐらい間抜けだって認識しとかないと事故るよね

453 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:21:22.84 ID:???
気持はわからないでもないが、それはあくまで「初心者が混ざるかもしれない不特定多数の卓」を想定したうえでのベースってだけだからなぁ。
PLやGMの習熟度によってはオプションとして不意打ちでも立体的な戦場でも好きに拡張すればいいだけなのに、それを否定するのはおろかだよなぁ

454 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:22:10.60 ID:???
そういう時は、甲殻の体に生身の顔を貼り付けたフィギュアを駒代わりにするんだ。
人間何の情報が多いって、視覚情報が凄く多い。

456 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:27:40.82 ID:???
>>452
その部位狙いルールはちゃんとPLに浸透してたか?
選択ルールとかだとそもそもPLが知らないってことも割と多いぞ

460 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:33:46.32 ID:???
いやあ正直むき出しの顔って言われたら俺も別の所攻撃するよ
よくあるボスデザインだと思うし
じゃなくても罠臭すぎる

461 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:34:50.07 ID:???
>>456
もちろん浸透してたよ
何年にもわたって遊んでたルールだし
全員ルールブックの隅から隅まで読みこむマンチばっかりだっし
その時は部位狙いをコンセプトにしたキャラがいなかったんで
ルール自体を失念してた感じだった。

462 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:35:05.74 ID:???
そうだな、若林の手首を折るようなシュートだって石崎の顔面なら止めちまうもんな
顔面は罠。これは間違いない

463 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:36:09.29 ID:???
>>460
罠を恐れて死ぬまで通ってない攻撃繰り返すとか
それアホの子やん

464 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:36:11.20 ID:???
ルールブックの済から済まで読んどいて自PCの得意な行動にしか頭が回らないって相当だぞw

465 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:38:28.82 ID:???
相手の弱点を狙う系の特技を使ったら意味は無くても目か脳を狙うロールするうちのサークルなら問題無いな

466 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:38:35.54 ID:???
でも特化キャラ大好きっ子って結構多くない?
得意科目では物凄い食いついてきて輝くんだけど
それ以外の事には「あ、そういう事できるキャラじゃないから」って
完全に切っちゃう子。

468 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:42:19.72 ID:???
むき出し=防御点0というのはルール上保証されているの?
フルプレート相当の全裸なんていうのがありうるゲームだってあるよ

469 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:42:34.86 ID:???
まずは手足を部位破壊して素材を剥いでからじゃないと
いきなり弱点狙って死んだらどうするんだ

470 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:42:50.11 ID:???
女キャラでおっぱい丸出しにしてたらみんな狙ってくれたんじゃねえかな

471 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:43:36.57 ID:???
それミサイル発射口じゃね?

472 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:44:30.23 ID:???
>>467
コアが狙えるなら固かろうが柔らかろうが狙う

473 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:45:29.69 ID:???
コア部位:顔 防護点0

うん、狙わない方が悪いな

475 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:49:36.57 ID:???
まあ困じゃなくて単なる失敗談だな

477 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:51:17.91 ID:???
しかし部位狙いができてモンスター識別ができないゲームってどんなゲームなんだろ
アリアンやSW2.0じゃないだろうし

479 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18:53:03.60 ID:???
……ルーンクエスト?

ああ! ガンドッグ!!

490 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 19:11:44.86 ID:???
>>452
あからさまに罠だと思われたんじゃないか?

491 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 19:15:50.02 ID:???
防御点が部位ごとに決まっていてエネミー識別がないゲーム
ルリルラだな

493 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 19:18:06.70 ID:???
罠だとして、何が起きるかな
顔にヒットした瞬間にぺかーっと閃光が走ってPC全員盲目とか?

494 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 19:22:11.91 ID:???
ピカピカの頭に気を使って触れないであげたんだよ

496 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 19:24:14.29 ID:???
>>477
GURPSとか

497 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 19:24:47.78 ID:???
「ワタシの美しい顔に、キ、キズをーーー」つって全ステ10倍とか。
そういや石川賢版のウルトラマンタロウでは、攻撃喰らったタロウの顔がひび割れて、
そっから出た光で敵が苦しんでるところに止めの光線ブチかましてたっけ。
やっぱ顔狙うのは危険なんだよ!


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