キャスターがダメージ出すとか許せない

549 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:37:45.03 ID:???
えーっと、ちょっと前にナイトファイターネタで投下した奴です
もっかい投下させてください

以前「物理アタッカーこそがダメージルーラー」と言っていた先輩ですが
まあ、その鳥取では『脳筋PL』と言う立ち位置で固定されてるみたいです

で、つい先日の定例会の後の雑談の折に、先日NW2ndで追加された
新しいソースブックの話題になったんですわ
他の先輩たちが「~っていう組み合わせはかなり強くなるよね」とか
話をしてる中、件の先輩だけ突然仏頂面になって黙り込み。
先輩の一人が水を差し向けると、

「何を考えてるのかわからない」
「こんなバランスブレイクスキルばかり追加とかFEARは本気でテストプレイしてるのか?」
「NWの面白さをなくす駄目ソースブックだ、俺のセッションでは絶対使わせない」

と、凄い剣幕でけなすという一幕が…
先輩の一人が「バランスブレイクってほどじゃないだろう」と言うと

「キャスターの攻撃力を挙げてPT内にアタッカーも含め二人もダメージルーラーを増やすのがバランスブレイクだ」

と……
実は今回そのソースブックでキャスター(魔法を得意とするクラス)がかなり強化されまして
ダメージルーラーとしても十分実用にたるスキルが増えたんですわ

「お前たちは上っ面だけ見てゲームのバランス調整ってのがわかってないな」

みたいな事を言いながらつらつらとその後は『バランスのとり方』の持論を30分くらい。
困っていうより面倒くさい人です…マジで……

550 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:40:22.49 ID:???
ルーラーってどういう意味?

551 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:40:49.59 ID:???
まだ若いのに頭が固くなっているんだなw

バランスなんてものは出来上がったルールの中で取るものだろうに。

552 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:40:57.29 ID:???
>>550
GMの別の表現
ゲームによって違う

ルーラーだったりGMだったり

555 名前:銀ピカ[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:43:06.32 ID:???
ナイトファイター → ナイトウィザード
ダメージルーラー → ダメージディーラー
の書き損じ、と思う。多分。

NW2のキャスターって、割と最初期からダメージディーラー役だと思うんデスけどね。ふしぎ。

556 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:44:18.56 ID:???
>>549
それ脳筋っていうよりHFOの亜種じゃないかな?

557 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:44:46.76 ID:???
>>549
確かにめんどくせぇ。
まぁ物理アタッカー涙目サプリメントであることは確かだけどな。

558 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:45:03.77 ID:???
>>555
お前はNW2の話題になると、本当どこからともなく湧いて来るなw

>>556
お前はHFOを何か勘違いしている

560 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:45:34.11 ID:???
>>555
そっす、ディーラーって言いたかった
ハズカシイミス…

ナイトファイターてのは、その先輩が「ナイトウィザードなんてやめてナイトファイターに改名しろ」って
発言からとりました

561 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:45:53.22 ID:???
>>555
ナイトファイターって書き損じじゃなくて以前のレスだよ
NWで物理が強いからナイトウィザードじゃなくてナイトファイターだろって言った阿呆

564 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:50:21.14 ID:???
キャスターは殲滅力、アタッカーはタイマン力だとおもってたけど違うのか

565 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:51:56.15 ID:???
>>564
ゲームによる

566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:55:20.12 ID:???
いや明確にNW2じゃないのんか

567 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:57:04.63 ID:???
俺だけが俺TUEEEEEEEできなくなるからクソ、って言いたいのかしら。

568 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19:58:23.93 ID:???
>>549
攻撃役って、大抵のゲームでは

・近距離攻撃役と遠距離攻撃役
・殴り攻撃役と魔法攻撃役

みたいに複数用意されてる
(そしてどちらかが通用しない敵への対処としてPT内で複数種類用意しておく)
ものだと思うのだが、件の先輩にとっては自分一人居れば充分なのか。
選べる戦術が「おれにまかせろ」だけって、ワンパターンでつまらなくないのかねえ?

>>561
「メイスワールド」みたいなものか。

569 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 20:01:33.24 ID:???
自キャラ無双がやりたい人間にとっては自キャラの活躍こそが全てで
ワンパターンか否かなどはどうでもいいのです

570 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 20:08:38.65 ID:???
キャスターは間違い無くダメージディーラーだよなあ
自動取得が《魔法攻撃力UP》なくらいには

>>557
アタッカーだって随分強化されたんだがなあ
導入しないなんて勿体無い、ってレベルで

571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 20:13:36.55 ID:???
>>549>>557
物理アタッカー涙目どころかそっちもかなり強化されているんだけどなあ

573 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 20:18:34.96 ID:???
>>570-571
アタッカーがパワーアップしても、アタッカー以外の奴が
アタッカー抜きでもダメージディーラーとして
活躍しやすくなってる事実自体が許せないんだろう

574 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 20:25:45.93 ID:???
何でそこまでアタッカーが好きなのにナイトアタッカーじゃなかったんだろう

575 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 20:25:53.16 ID:???
REM導入しなくても、高Lv発動攻撃魔法 + シーン攻撃とかでキャスター無双出来たんだが
その先輩の卓では、キャスターは何やってたんだろうな…

576 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 20:28:34.51 ID:???
>>575
そんな先輩がいるところでキャスターを選ぶやつがいなかったんでは

577 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 20:29:16.83 ID:???
つかあの辺のゲームは戦士だろうとスキルとりまくって状況にあったスキルつかって割り込みで更に攻撃強化して、
それに対してMPなんかコスト支払ってとかするから
戦士でも魔法使いでもやってるこたあんまりかわらんのだが
昔の、戦士は殴るだけがお仕事です。じゃないんだから

578 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 20:32:38.96 ID:???
要はどんなシステムだろうとパーティー内でやりたい役回りが決まってて
自分のやりたい役回りと被ったり、あまつさえ喰ってしまうキャラを
使うPLが許せず、またそういうキャラを作りやすいシステムも許せないという
人物なんだろうね


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