806 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 19:54:30.50 ID:???
PL「依頼を受ける理由が見当たりません」
GM「なぜ?特に怪しいこともないし報酬も相場どおりだけど」
PL「だってこの依頼、俺じゃなくて他の冒険者で構わないじゃないですか」
アリアンロッドの卓であったカルチャーショック
友人・知人を助けるとかの動機がないと、冒険者の仕事で受けるのは嫌なんだそうだ
807 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 19:56:47.31 ID:???
なんだそのオンリーワン妄想病患者は
809 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 19:59:11.73 ID:???
リプレイとかの影響うけ過ぎてるんじゃないかなあw
810 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 20:01:44.30 ID:???
>>806
シナリオ作成時に分かってる、もしくはPL自身である程度フォローしてくれるなら別にいいかなあ。
811 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 20:05:12.43 ID:???
お前は何やって飯食ってるんだよって言いたくなるなw
812 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 20:06:52.80 ID:???
>>806
依頼主「いや、貴方じゃないと駄目なんです!」
PC「なんで?」
依頼主「今申せません、しかし時がくればきっと・・・」
とか言って後は普通にシナリオ進めてすっとぼけとけばOK
813 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 20:13:55.55 ID:???
いやまあ確かに、当事者性があったほうがプレイのモチベは上がるってもんだろうけど、
それを必要最低限だとか思われると困るわw
まあ逆に、当事者性を強めようとしたばっかりに
「GMの『ボクの考えたカッコイイ設定』を押しつけないでください」
とか言われたりもするんだろうかw
スレ295
最終更新:2011年11月27日 23:55