本当の大団円です

83 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 23:13:24.10 ID:???
後日談には嫌な思い出があるぜー

84 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 23:16:19.87 ID:???
報告してもよい

85 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 23:16:33.29 ID:???
>>82
ぼくのかんがえたおもしろいてんかいみたいな黒歴史要素あるしな
キャンペ中に「そのPC使って話作らせろ」的な困報告も幾つかあったはず

87 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 23:19:20.42 ID:???
>>85
そういうやつ。ちょっと風呂入ってくるのでその後報告してよさげ?

92 名前:87 1/2[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 00:32:33.04 ID:???
戻ったので報告。
長くなったので二分割。

俺は昔、通っていた大学の、げんしけんみたいなヌル系オタサークルで、後輩の何人かとTRPGをやっていた。
初心者も混じっていたのでシステムは当時としては発売後大分経っていたけれどS=FAdをチョイス
特殊能力がダイスでランダムで決まるため、結構食いつきは良く、脱線等はあったがセッションは毎回盛り上がった。
舞台も公式のものではなく俺ワールドを使用し、皆で街や国の設定を育てつつ、進めて行った。
S=Fならではというか、俺が王道の熱い展開が好きなおかげで、まぁベタな話が多かったりした。
やがてPCの一人である勇者が刺し違える形でラスボスを倒し、大団円を迎えた。

そこで、PLの一人であった困がセッション終了後、解散した後に文句を言ってきた。
曰く、NPCが安易に死んでいる気がする。
曰く、普段は戦闘がぬるくて良かったのに時々強い敵が出てきていた。PCが死んでいたら大ごとだ。

盛り上げるためとは言え、安易にNPCを死ぬ展開にしたり、PCがギリギリで勝てるような敵を時々
出していたのは事実なのでそれを認める。

そして困は「安易に死ぬキャラを出すのはストーリーテラーとして二流ですよ」と言った。
「PCに最後、死者が出てしまったじゃないですか。あれでは彼は楽しくないはずです」
どうやら勇者の彼、熱い展開好きだからそういうシチュに持ち込んだが俺が空気読み違えてたらしい。

93 名前:87 2/2[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 00:33:36.60 ID:???
続き。

困はひとしきり語った後、キャンペ中で散って行ったNPC達をその時どういう風にやれば救えたのかを聞いてきたので
既に色々と気力が尽き気味だった俺は半分適当に答えてしまった。一応「PCには無理ゲー」だった事を言ったつもりだった。
困に一本道ストーリーの吟遊だの、PLに知りえない情報で助けろとかバッドエンドにしたかったとしか思えない、とか
色々駄目出しされて当時俺は萎えてしまい、もう半ば無理やり会話を打ちきったんだが
困が「とは言え先輩のキャンペは楽しかったので今度は俺がこの世界の、その後の話をやりますよ」
と言うので翌週の定例会で俺もPLとして参加する事になった。
PCは新規キャラ作後、中級くらいのLVまで成長させる感じだった。

今で言うアクトトレーラー的には「大団円の3年後、PC達があの時散った勇者の目撃情報を追う」という感じ。
ああ、勇者PCが最後散ったのが許せないんだなー。くらいに考えていたら
完全に敵を除き、死んだNPCがしれっと復活している。アレ?と思って聞いたが
先輩にはメール配信し忘れてしまったみたいですが、と前置きした上で
「今回はハッピーエンドVerなので全てのキャラに救いがあります」
「PLはRP思いついたらNPCのRPして良いですと送ってあります。ですが先輩は今までそのNPC動かしてきたんで
今回は他のPL達にRPを譲ってあげて下さい」
いやちょっと待ってくれよ、と。全てでは無いけれどNPC達もそれなりに納得して死んだはずなんだが…。

その後も話は進み、記憶をなくした勇者PCの記憶を取り戻させ、当時のPC達はNPC(RPしたPLは同じだが)として再会。
「ハッピーエンドVerは『本当の大団円です』」のお言葉を頂き、その後俺は彼らと直接ゲームする事はほぼ無くなった。

94 名前:87[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 00:34:11.48 ID:???
後日談?

後になって他の参加者から聞いた話なんだが、何でも困は事前にメールで打ち合わせてきて
俺が「NPCを助けさせる方法は無かったんだよハハハーン」的な事を言ったとか
「PCは俺の美しいストーリーのためにいつ死んでも良かった」的な事を言ったとかの話になっていて
「GM権限を傘に、実は初心者をだましたりしていたクソGMだった」事になっていたらしく
そういうのは良くないです的なおしかりを頂いた。

95 名前:87[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 00:35:19.46 ID:???
以上。当時の事を思い出しながらな上に文章推敲等で遅くなった。

96 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 00:48:12.96 ID:???
うわぁ……

なんつーか、色々乙
しかし、その困>>87の話を本気で>>94見たいな意味で受け取ってたんじゃないか?

で、困GMに厨返しした積りでいるのかもしれん

97 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 00:49:56.88 ID:???
>俺が「NPCを助けさせる方法は無かったんだよハハハーン」的な事を言ったとか

>キャンペ中で散って行ったNPC達をその時どういう風にやれば救えたのかを聞いてきたので
>一応「PCには無理ゲー」だった事を言ったつもりだった。

ニュアンスはともかく言ってることは間違ってなくね?

98 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 00:55:23.14 ID:???
NPCの立場によっては微妙だな
絶対救えない人質を、助けさせるために出演させてもいいのか、という問題みたいな

99 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 00:57:40.58 ID:???
けどNPCが死なないってのもなんだかなー、とは思う。まぁGM視線だからかもしれんが
つか戦闘バランスが厳しくて死者が出るかもしれないって当たり前のことじゃね?

100 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 01:02:21.04 ID:???
『アブドバの身柄は預かった・・』

101 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 01:09:37.52 ID:???
もう戦闘も全部手加減して敵も生きてたことにすればいいよw

102 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 01:10:03.73 ID:???
>>92
報告乙

困がナニ考えてたかはなんとなく分かる。
厨二病みたいなモンで、一度自分が『悪い』と思った主張には徹底的に反発し続ける病気だったんだろう
だから障害と一度思い込んだ相手の言葉はフィルターつきで都合よく聞こえちゃうと

思い込みだけで行動してるからアイアムジャスティスなわけで、本気で報告者のこと悪人と思ってたんだと思う
報告者の悪評を広めまくったのも、自分が悪いことしてるという自覚がないから、むしろ義憤の心でやってる

でも、ハッピーエンド至上主義者が悪いって話じゃなくて、単に相手がガキだったって話

面倒くさがらずに文句を意見として真面目に聞いてやれば事故は起きなかったかもしれない
もちろん、困の行動派どう考えても逆恨みだから弁解してやるつもりはないけど

104 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 01:12:35.30 ID:???
もうちょっと情報がほしい
困は困で確定だが

106 名前:87[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 01:21:11.34 ID:???
>>98
良くある「師匠系キャラがPCへの攻撃をかばって死亡」とか
「PC達を圧倒的多数の敵軍から逃がすためにあえて殿を務めるNPC」と思ってくれると。

>>102
俺も今となってはもうちょい腹を割って話し合った方が良かったかとか思うよ
多分指摘の通り本気で悪人だと思ってたと思う。

>>104
例えばどんな情報?

108 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 01:25:23.77 ID:???
>>106
ああそれならお前さんは悪くない
変なこと言ってすまんかった

110 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 01:27:22.01 ID:???
差し違えたと思ったけど実は生きていた元PCを取り戻す、とか
ありえない無理ゲーを超えて全員生きているIF世界でプレイとか
好意的に解釈すればネタとしては悪くないんだが…

というか二次創作なんだなその世界。本編が厳しくて救いが無いからこそ補完的に二次創作や
スピンアウトがギャグやぬるさにあふれるってのは分かる。でも本編の作者を貶していいってこと
にはならんのだがな。

後微妙にぼかしてるけど結局死んだPCのPL的には不満の残る最期だったんだろうか。鳥取自体
と疎遠になってそうだから報告者のみたいなシナリオがメインな鳥取でもないみたいだが。

112 名前:87[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 01:40:22.65 ID:???
>>110
二次創作か…。その考えは無かったな。
そんなに厳しくて救いの無いシナリオって訳ではなかったんだがPL視点では違ったのかも。
勇者PLからは特にそんな不満は無く、セッション終了後も喜んでくれてたんだが
実際の所は違ったのかも知れん。

報告来てるようなので名無しにもどるよー

127 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 04:17:52.25 ID:???
キャラが死にまくるのカッコイイが中二病で
それに反発したくなるのは高二病かもしれないな
自分の正義を信じてしまうお年頃でもある

まあ安直に殺しまくるのも避けた方がいいとはいえ>>92-93の件はぐんにょりするな
ネットでしか見たことないが中身が幼いまま成長してるのか登場人物の死に関して
作者に文句つける奴はいるね
ミザリー症候群?


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最終更新:2011年12月15日 13:02