血も涙もないキャラですね

145 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 11:54:56.10 ID:???
NPC死んだら卓蹴って帰った奴がいた。
人が死ぬ話には耐えられないんだとさ。
敵が出るたびにヒャッハー言いながら殺しまくってたのはお前だというに。

146 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 11:58:00.42 ID:???
だから殺し方の問題なんだって

147 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 11:59:25.74 ID:???
味方が死ぬのはちょっとしたNPCでもどんな状況でも耐えられないが
敵は人間だろうが関係なくきつい尋問を行い、容赦なくトドメをさす
いると思います

148 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/11/27(日) 12:00:04.43 ID:WITcCqQP
殺す、倒す、こらしめる

160 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 13:14:40.83 ID:???
家族虐殺した上に故郷を火の海にした犯人がパーティーに紛れ込んでたスパイNPCだった
NPCの哀しい過去を聞かされた直後に「どうする?」とGMに聞かれたので即決で殺すと宣言した
そうしたら「血も涙もないキャラですね」と言われたんで、血も涙もないキャラになる事されたんでと笑顔で返してやった
空気読めと言われたが、空気作れとGMに言い返してやった
ついさっき家族を殺した上に故郷の友人までも虐殺した相手を許す行動って俺には無理と思った
それ以来NPCの死とかトラウマ

163 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 13:19:47.51 ID:???
>>160
昨今、復讐は建設的じゃなくて駄目だみたいな空気があるけど
復讐を貫くキャラも良いと思う(ガン×ソードを見ながら)

>>161
殺した相手の重みを感じたいから近接武器しか使わないという厨二キャラを作れってことですね!

165 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 13:20:13.77 ID:???
まぁ実際殺された方からしたら知ったこっちゃないわけで、ロールとしてはありなんでないかなぁ。
 哀しい過去あるんだから許すのもロールだけど、GMから「許せよ!」ってされたら引くわ。

167 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 13:22:37.87 ID:???
血も涙もあるから復讐すると思うんだけどにゃー

170 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 13:26:18.57 ID:???
ついさっき家族ぬっ殺した相手の嘘か本当かもわからん哀しい過去の話で
水に流せる人間の方が血も涙もないと思うがなw

171 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 13:26:37.40 ID:???
「可哀想だから許せ」って方が主張としては酷いよなぁ。
 相手がいくら可哀想でも、肉親を殺されて故郷も失った奴の気持ちが癒えるわけなかろう。関係ないんだから

174 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 13:27:47.47 ID:???
確かに復讐は何も生まない。復讐の連鎖は虚しいだけだ。
だが俺はそこまで大人になれん!

とか無駄に熱いロールをぶちかまして勢いで復讐する方に持って行けばいいってばっちゃが言ってた

179 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 13:32:29.03 ID:???
きっとキャラが許し背後を見せた瞬間、ひゃっはああああああと悪人全開の顔(漫画太郎)でキャラを背後から襲うも、キャラに一刀両断され、哀れよのうといわせる演出を望んでいたに違いない!

182 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 13:36:00.87 ID:???
どんな悲しい過去があっても家族虐殺した上に故郷を火の海にしたらそれはちょっと許されないと思うの。
せめてもう少し軽い罪にしておくべきだったと思うの。大事に取ってたおやつのケーキ盗んだとか


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