クロちゃん風シルバニア神殿

908 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 00:32:24.51 ID:???
完全に話題に乗り遅れたが
「解決方法を考えてないマスター」ってのはやったことあるなあ、俺がw

CD&Dでダンジョンの最後の部屋に行くと
DM「おめでとう、封印を解きし勇者よ。この部屋こそが君達への贈り物だ!」
PL1「この部屋って・・・・わあ!壁が全部『銀のインゴット』で出来てる!」
DM「ざっとみて・・・4万GP分はあるなあ」
PL2「スゲー、持ち帰ったらレベルアップ確実ジャン!」
PL3「・・・ん?ところで4万GPって銀だと40万cn(重さの単位)になるよなあ」
PL4「あれ?PC5人(一人最大2400cn)でどうやって持ち帰るの?」
PL5「っていうか、このダンジョンは街まで1ヶ月かかる場所だよ!」
DM「・・・いや、特に解決方法とか考えてないんで、何とかしてね」

次回のセッションでPCが出した結論は
「街で人を大量に雇って、ダンジョンまでの街道を整備し、馬車部隊で運搬」でした。
元々『破棄された古代の神殿』って設定だったので、PCが去った後には観光名所として利用されたってさ!

909 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 00:34:19.74 ID:???
それはなぞなぞのネタでもなんでもないから
投げっぱなしでいいと思うが
アイディアは出せるけどPLの考えに任せてるだけだし
お約束としてはインゴット引き抜くと崩れてアッー!!

910 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 00:34:45.45 ID:???
ええ話や・・・でもスレ違いや

911 名前:ダガー+NGしやすいのは「ガー+」[] 投稿日:2011/11/30(水) 00:39:10.59 ID:K4s7ird+
>908
まァT&Tだとだいたいそんなカンジよね。

912 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 00:39:44.48 ID:???
クロちゃんみたいだな
最後のオチまでそれっぽい

913 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 00:40:43.15 ID:???
>>908
そのオチ嫌いじゃない
ファファード&グレイマウザーで家一軒盗む話あったが
それを思い出させてくれるいい話だ

918 名前:908[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 00:56:04.22 ID:???
まあスレ違いな話題なのはスマンw

いやあ、結果として銀のインゴットは殆ど「街道を整備する費用」に消えたし、
工事中はワンダリングモンスターに襲われないように付きっきりだったし、
実入りのないシナリオになったんだけど、
PL達の総意が「街に持ち帰りさえすれば経験値になるんだから、あとは使ってしまってOK」
とかだったんだよねえ。

もしかして江戸時代とかに私財投じて灌漑整備とかした庄屋さんって、経験値目当てだったんだろうかw


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