どう考えても敵NPCの方がまともそう

274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 01:00:19.85 ID:???
GMがここは敵対しろよ!って出してきた公式NPCのほうが
公式の記述があるせいでずっとマトモに見えて寝返ったことがあると懺悔。
でも仕方ないやないか…!これまでのシナリオの展開からGMの肝いりの上司タンを把握すると
「世界から戦争をなくすために人類全部を洗脳(闘争心除去)しようとしてるロリ。でも戦局が悪いと部下にバンザイ突撃もさせます」
そして寝返ったPC達をNPCにし、新兵PCで完遂されたキャンペーンでその把握が本当に正しく
さらにGMが闘争心をなくしてその星の人類すべてが平和主義者になった世界を理想郷なハッピーエンドとして描いたもやもや。

277 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 03:33:43.65 ID:???
>>274
ロリさんはマリア主義ですか?
聞いててあんまり楽しそうではないんだが、よくPC交代させて
も続投する気力が沸いたね。

278 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 07:40:10.00 ID:???
>>274
そのロリがラクス・クラインなガン種的な話だったんじゃね?
てか、ものすごくつまらなそぉ。

279 名前:ありよし@シスコン[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 07:56:52.56 ID:???
ダンバインは最初ドレイク軍だったし
エルガイムは最初ポセイダル軍入りを目指していたからな
富野っぽくやるなら寝返るのもありだろ。

281 名前:取鳥族ジャーヘッド[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 08:30:19.04 ID:???
>>278
種ガンまんまのシナリオでPCは背景のモブ、
出番を振られたと思ったらトール役を……強いられているんだ!
なオンセを思い出した

282 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 08:37:15.77 ID:???
その時流行ってるアニメや特撮、映画、小説あたりをネタに
シナリオを作るGMは、正直ろくなGMじゃないことが多いな。

283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 08:51:04.23 ID:???
けど時事ネタはシナリオフックとしては秀逸だぞ。流行り物には鮮度があるけど。

285 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 09:01:26.50 ID:???
コンセンサス取りやすいメリットはあるしな。
どこまでメンツとシステムに落とし込めるかってのはGMのスキル次第だが

286 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 09:01:31.99 ID:???
>>283
カジュアルでみんな見てるなら盛り上がるよ
コンベなら若干微妙
(まどマギシナリオを隠しながら)

287 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 09:18:21.82 ID:???
シナリオフックくらいならともかく、ストーリーをまんまやられてもなぁ…という経験は俺もあるw

288 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 09:39:30.61 ID:???
たぶん、アニメやたマンガやらで見た燃い展開とか悲劇とかに憧れて
登場人物と同じことをプレイヤーにさせようとするGMが事故を起こすんじゃね?

GMが物語を模倣するのはいいけど、PLに登場人物の模倣を強いるのはダメダメ


スレ297