意味不明アドリブ

528 名前: NPCさん 04/10/14 23:44:11 ID:???

微妙な話なんだけど、一応報告。
コンベンションでダブルクロスをやった時の話。全員サンプルキャラ使用の初期状態。
ボスがシーン全体攻撃と高い回避力を持った敵で、PCほぼ全員が侵食率もロイスもぎりぎりだった。
一人侵食率に余裕のあった「幻の作り手」が、兄のロイス一つを残して全てのロイスをタイタスに変換、消費して
全力攻撃する、と言い出す。経験値を全部諦めればそれでも何とかジャーム化せずにすむという計算らしい。
マスターはこれに難色をしめす。タイタスを小出しにしたほうが効率がいいんじゃないかと。だが、PCはそんな3年
パンチみたいなマネはしたくない、ここで確実に倒さないと、と全力攻撃を決行。ボスを撃破する。

実はボスの正体は彼女のロイスの兄でした。ロイスがタイタスに変換。PC無条件ジャーム化。経験値減らす必要も
なくなりました。

伏線もなにもなかったし、多分アドリブだったと思うんだけど、その意図がよく分からない。
アフターセッションで「一回きりのサンプルキャラなんかの為に経験値捨てるのはもったいないですよ。」と言ってた
から、プレイヤーへの好意なのかもしれないけど、マスター経験値が減るのが嫌だったから、って邪推もできるし…。

分かる人にしか分からない文章でごめん。

532 名前: NPCさん 04/10/14 23:57:44 ID:???

それは……事故っぽいなぁ。
GMも多分それがあるから必死で止めようとしてたんだろうけど、
それまでにボスを兄と認識させる腕が足らなかったんだろう。
腕が足りないのと困ったちゃんは違うしね。

まあ最善の策は「ぶっちゃける」ことなんだろうが、
それはけっこう抵抗示すGMも多いし。
しないからといって一概に責めることも出来ない、と私は思う。

536 名前: NPCさん 04/10/15 00:01:38 ID:???

>>532
推測だけど。多分その兄のロイスってのは初期の3個のロイスだと思う。つまり、プレイヤーが決定するキャラクター設定
の一つ。

541 名前: 528 04/10/15 00:06:27 ID:???

ああ!これ書かないといけないんだ。
その兄ってのは、プレイヤーが設定したキャラです。つまりデフォルトのロイス。
マスターが出したNPCじゃないし、そもそもシナリオに名前も出てないんです。マスターも「誰それ?」とか言ってたし。
だから、ボスの正体が兄だったってのはアドリブなんじゃないかと…。

550 名前: NPCさん 04/10/15 00:18:03 ID:???

>>541
はっきりいって、小出しの情報を鵜呑みにしたくない('A`) がそれでも信用してみれば、
これは
「行動選択を間違えた事によるペナルティを与えるつもりだった」だと思う。

>ボスの正体が兄はアドリブだと思う、に賛成だ。
PLが考えたロイスを出来上がってるシナリオに組み込むって無いとは言わんが、ここは狙ったとしか思えん。


更に更に悪意を持った見方をすれば、
自分(GM)がお勧めしたプレイ方法を無視されたので腹を立てて報復、かねぇ。
まぁ無理してここまで悪く見る必要は無いけど。

560 名前: NPCさん 04/10/15 00:39:27 ID:???

>>541
単純に、使い捨てのコンベのPCだからって開き直った『有利ですから』攻撃を
されるのをGMが嫌がって、アドリブを入れたんだろうね。

GMは下手だとは思うけど気持ちはわからんでもない。
困ったチャンとも言えないんじゃないかな、腕が悪いだけ。

566 名前: NPCさん 04/10/15 00:47:13 ID:???

>>560
>528をよく読むんだ

>『有利ですから』攻撃
>タイタスを小出しにしたほうが効率がいいんじゃないかと。
更に有利な方法を示したのはGM

>使い捨てのコンベのPC
>経験値を全部諦めればそれでも何とかジャーム化せずにすむ
PCは手元に残る経験値を諦めて、そのPCのNPC化を防ごうとしてるんだが


スレ36
最終更新:2008年12月31日 15:24