これから相手がどんどん強化されていくよ~

114 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 22:26:15.34 ID:???
流れ切る為に報告
数ヶ月前のSWの話
面白い話を思いついたからってGMを始めてやる奴に誘われたんだ
ド田舎の一般人が必要に迫られて家にある物を上手く使って蛮族を撃退するってシナリオで
装備ありあわせのものを組み合わせただけで普通の装備に比べたら性能が低くて相手も雑魚なのに苦戦して、その時はこれはこれで楽しいかなと思ってたんだ
で、キャンペーンになったからやってみたら装備なんてろくすっぽないのに普通のシナリオに出てきそうな敵が出てきて超苦戦
挙句「君たちは軍に報告すべき事件をそのままにしていた」って単発予定だった一番のシナリオのBOSS倒した後の対応のまずさを指摘されて
これから相手がどんどん強化されていくよ~って宣言された
もうその辺でやる気がなくなってそいつに誘われてもなんだかんだと用事をでっち上げて断るようになった

125 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 22:32:09.04 ID:???
>>114

なんか途中からGMの感覚がおかしくなったんかなそれ

126 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 22:32:29.36 ID:???
>>114
とりあえず一発ネタを引きずると面白くないよってスッパリ言ってしまって良かったんじゃないか?
幼児でっち上げはバレ他時色々面倒。

「相手がどんどん強化されていくよ~」は俺も嫌な言葉だと思うな。
なんか見下して、懲罰だと称するタイプの見下し方GMだと思ってしまう。

127 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 22:32:45.84 ID:???
>>114
普通の困で安心した

129 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 22:32:59.91 ID:???
>>114乙
後出しでそういうことをするとGMを信じなくなるから逆効果なのになあ

133 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 22:38:15.97 ID:???
>>126
ロリコン乙

138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 22:45:33.29 ID:???
>>114のGMの悪かった点は、まぁ色々あるだろうけど
一番不味いのは元々単発予定だったシナリオをキャンペーンに組み込んで
しかも全部終わった後の、プレイヤーがなぁなぁで済ました所をわざと指摘したところだよな?


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