いい子にはプレゼントをあげよう

541 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:00:33.43 ID:???
で追い出され続けた結果追い出さない所に困が溜まって魔境になる、と

542 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:11:24.01 ID:???
じゃあ俺もプチ困の話題を一つ。
季節ネタだし、ちょうどいいだろう。

システムは現代風RPG。
GMも開始前から「12月だし、クリスマス的要素入れてますよ。いい事すれば、ポイントゲット」とか言っていたので、
俺達はまあ、ちょこちょこいい人RPしてたわけだ。

「おい、PC2。その荷物重そうだな。俺が半分持ってやるよ」
「OK!ポイント持ってけ」

「ヒロインが疲れてるようなので、おんぶして帰ります」
「いいねいいね!2ポイント!!」

とか、こんな感じで。
で、迎えたラスボス戦。ポイントもある程度貯まっていて、どう使うのかなと思ったら、

GM「ボスは奈落に汚染されたサンタだよ。彼は君達にむかってこう言う。『いい子にはプレゼントをあげよう』」
GM「所持してるポイントだけダメージね。あ、これは実ダメージなので軽減や加護使えないので。ブレイクはOK」

PL一同「(シナリオ)ブレイク!!」

いや、マジでやったろうかと思いましたよ。
自制はしたが、毎年この時期になると思い出す。

543 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:13:46.97 ID:???
>>542
乙。

いるよなー、「PCが努力しただけ不利になる」敵出す奴
しかもシナリオギミックで、その辺無視できねーの
PLのモチベーションがた落ちするってわかんねーのかな?

544 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:16:32.99 ID:???
FFのトンベリじゃねーんだぞ、と

545 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:17:44.34 ID:???
>>542
おい、システム割れてるぞw
ポイントゲットとだけで、良いことあるよとは言ってないんで嘘は吐いてないな。
個人的にはアリ。
クリア時に報酬が増えてたら良いギミックだと思う

546 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:21:33.76 ID:???
これアリなやついるんか、すげえな

547 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:23:52.75 ID:???
>>542
字面にすると普通に面白いぞwww
キャンペーンなら無しだけど一話こっきりの短篇ならありじゃね?
報告乙

548 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:31:47.46 ID:???
>542
季節モノイベント回と考えた上で、そのラスボスの攻撃手段がプレゼントだけだったりしたら笑って済ませるなあ。
それも使用回数が年1回とかそんな洒落が効いたギミックだったらなおのこと。

毎回とか頻繁にあると考えざるを得ないが。

549 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:40:39.37 ID:???
>>546
気心が知れてる奴なら確かに笑って済ませられそうではあるなw

ただ、このタイプのギミック仕込むGMにはトラウマあるんだよな俺
判定の結果どうなるかを隠しといて馬鹿高い目標値を要求
リソースをPCに支払わせて、その上でさらにPCが不利になる結果を得意げにひけらかす

ex)少女が危険だ!→助けたら実は少女は邪悪な存在で奇襲してくる
 助けなければ少女が邪悪な力を発揮してリソース消費、その上で正体がバレるためPC有利に

こういうのを何度もやったんで誰も卓に入らなくなった

550 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:48:30.93 ID:???
>>549
その例も困じゃなくてファンタジー物ならスキュラの定番ムーブ…

けどそんなんばっかをやられると辛いな。
一個一個の事例は許容範囲だろなんだけど、
じわじわ積み重ねて真綿でギャロップなタイプだな


551 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:51:05.53 ID:???
まぁ定番だよな<助けた少女は邪悪な○○だった
繰り返されるとウザいけど

552 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:51:55.57 ID:???
>>549

Aパターン:PCがリソースを消費して、少女を助ける。
実は少女が悪役で、少女を助けて安心してるPCに奇襲をかける。

Bパターン:PCがリソースの消費を嫌い、少女救出に間に合わなくなる。
ペナルティでボスが強化&少女洗脳で襲い掛かってくる。

PCの行動にあわせてシナリオ変化させてるんだぜーと言った、うちの鳥取のとあるGM談

553 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 19:57:02.87 ID:???
>>552
ああ間違いない、ソイツは困だ。本当の困だ。
もうソウルキャリバー(略)剣術が使えるなら、斬撃かましてやってもいんじゃねってくらい困だ


スレ299
最終更新:2011年12月23日 22:09