出ると活躍するから登場を認めません

144 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 10:54:08.27 ID:???
ハブったで思い出した話でもするか。
大筋は敵の計画を調べてそれを阻止するというシナリオで
参加していた一人(以下僧侶)は戦闘では味方を強化、戦闘外では情報収集能力をたっぷり載せたキャラ。

戦士「じゃあ情報収集を」
僧侶「シーンに登場していいですか?」
魔術師(俺)「僧侶さんがいると心強いなあ」
戦士「こういうのからっきし駄目だからアテにしてるぜ」
GM「認めません」
僧侶「駄目なんですか?」
GM「僧侶さんの情報収集の能力は他のキャラと比べて高すぎて、他の人の影が薄くなります」
魔術師「確かに僧侶さんの情報収集の能力は高いけど」
GM「TRPGは皆で楽しむゲームです、一人だけが活躍するのは好ましくありません」

その時はGMの言うことも一理くらいあるかと思ったけど、このあとしばらく情報収集が続く中
僧侶がその能力を使える機会がなかなか回ってこない。
たまに出て情報収集を行なってもろくな情報が貰えない。(ここは外れでしたね、みたいなことを言ってた)

そしていよいよ敵の計画を阻止するという段階になって、
GM「残念ながら君たちは敵の計画を阻止することはできません」
全員「ええ!?」
GM「必要な情報を得ていませんね。シナリオ失敗です」

終了後、あのとき重要な情報があったのに戦士の出した達成値が駄目だったなどと失敗の理由を聞かされてる中
誰かが「僧侶だったら成功してたのに」と言い出し、僧侶の情報収集が外ればかりだった理由を尋ねると、
GMは「僧侶のような情報収集で活躍できるキャラが嫌いだから」と答える。
そんなGMの言葉に戦士が切れて怒鳴りだしたので、俺はなんとか彼を宥めたけど内心は同じ気持ちだった。
これの少し前にも同じゲームでも困ったことがあったんで、しばらく怖くてそのゲームはGMでしか参加しないようになったよ。

145 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 10:59:17.83 ID:???
仮に戦士が高達成値出してボス戦突入しても
僧侶は「戦闘力貧弱だから」で殺されただろうな

146 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 10:59:20.15 ID:???
高い情報収集能力必要なシナリオだけどそういうキャラが嫌いだから冷遇とか脳が沸いてるのかすぎる

147 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 11:03:36.17 ID:???
>>144
報告乙。
GMは普通に困だな。
過去に自分のキャラが情報収集系のキャラの影に隠れて活躍できなかったりしたのかね。
それと、以前同じゲームであった困というのをkwsk

148 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 11:05:26.10 ID:???
GMがそこで好き嫌いするなよ…
好き嫌いするにしてもビルド時に言ってやれよ…

149 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 11:08:42.19 ID:???
なんかよーわからんけど昔は白兵以外のPCが活躍するのを妙に忌避するGMが稀によくいた

154 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 11:34:57.71 ID:???
>>144
報告乙。
情報収集が高いキャラが情報収集パートで活躍できないんじゃ、ビルドした意味がないと思うよね。
そしてその結果シナリオ失敗とかアホであるな。
GMがマスタリングに私怨を持ち込む辺りでもうだめだけどね。

157 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 11:42:09.38 ID:???
144のGMはなんでそんな理由を正直に語ったんだろうw
言ったら拙いということすらわからんのだろうか

168 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 14:03:34.25 ID:???
>>144乙。
オレは真逆で「情報・調査に割り振ったPC作ったら、只のNAGOYA戦闘がまってた」って事はあったなあ。
コンベでだけど。
俺以外はそのGMを良く知ってるらしくって、
『座ってるとボス戦までベルトコンベアーで運んでくれる』ってノリ。
全員が自キャラ語りを20分ずつやって、残りの3時間はボス戦というセッション。
まあ、ある意味斬新な感じで面白かったけど


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最終更新:2011年12月25日 13:43