敵が飛んでいるのはGMのせい

552 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 12:44:33.13 ID:???
ワイバーン退治のミッションで、敵が降りてこないのをGMのせいと言われたわ
こいつらとは根本的に遊んでる次元が違うんだなぁって認識したんで以後すみ分けてる

555 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 12:57:59.40 ID:???
マンチに組んだけどボスデータが弱すぎて無双しちゃったのを俺のせいにしないで欲しい、と逆に思うことはある
>>552
飛べる手段or撃ち落とす手段がPCにあり、それがセッション中に準備できるレベルなら普通
戦士系が全く仕事できずにブンブン剣素振りしかできないとかいうレベルなら弁護できん
まぁそれでも寝床を探して襲撃するのが正しい気はするけど

556 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 12:58:31.65 ID:???
PLが緊張感を維持できるなら、適当に調整して成功に書き換えるのはアリなんだけど
全部成功で維持できるかと言うとねぇ

557 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:01:40.74 ID:???
道中のランダウエンカウントとかならともかく、ワイバーン退治が目的なのに対空戦を想定しないのはアホだろ

559 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:06:52.44 ID:???
>>557
いや、高低差ルールを削ってるシステムは結構多いぜ?
D&Dなんかで準備してないなら馬鹿じゃねーのっていうけど

561 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:08:09.74 ID:???
sw2.0だとファイター技能で飛び道具使えないからなw

562 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:09:43.33 ID:???
>>559
処理があやふやになっているシステムは多いけど、高さに関係なく近接攻撃できると定義してるような奴ってあったか?

563 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:14:35.52 ID:???
>>562
高度なんかわざわざ決めんな面倒くせぇとしてるシステムならいくつか(ARAとかね)

564 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:15:04.01 ID:???
つうか高さという愛念がないゲームもあるよって話なんじゃない

565 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:15:26.43 ID:???
>>559
高低差ルールが削ってあるから、上空まで剣が届くのか?

ルールになくても常識で判断しろよw

566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:18:07.43 ID:???
ワイバーンを距離拡大魔法で落としてライダーを墜落死させ、その死なせ方は残酷だとdisられた俺が通ります

567 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:20:07.60 ID:???
ってか曖昧にしか書かれていないルールでそういうこと言い出すと
飛んでいる事がどれだけ有利かもGMの嗜好次第だし
飛んでいる敵を足止めしたり殴る方法もGM次第にならないかね

568 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:25:02.17 ID:???
シナリオの解決方法がGM次第なのは当たり前じゃないか

569 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/12/18(日) 13:33:25.28 ID:F4erZ0iB
まあ多くのゲームで敵がPCの攻撃の対象になるかどうかはGMのさじ加減といってもいいわけで

570 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:38:12.51 ID:???
>>567
曖昧だったり記述がなかったらGM判断なのは当然だろ
だいたいなんで殴る方法はGM次第が、地上から殴れる筈に飛躍するんだ?

575 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 13:50:30.14 ID:???
ARAは「戦闘中に」飛行モンスターは地上付近を飛んでいることにして高度管理はしないとあるけど
上空を飛行してる奴に地面から殴りかかれることを保証しているわけではない

579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 14:03:09.53 ID:???
空飛んでるモンスターはどのシステムもそれなりにいるから対空手段は必須だぜ。
……そう思って長弓用意したら、弓の届かない超高々度からワイバーンに岩落とされて殺された三年前のSWセッション。
GMのセリフ
「弓もってる人間相手に弓の届く距離で戦うのは馬鹿のすることだよ」

585 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 14:24:13.92 ID:???
>>579
GMのセリフは別に間違ってないだろう

586 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 14:26:08.05 ID:???
ワイバーンの知能は野獣並じゃなかったか?

587 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 14:28:44.18 ID:???
>>586
野獣だからって戦術的行動とれないわけじゃないからな。
ライオンや狼も野獣だが群れでチームワークで戦うし銃持ってる相手には近づかない。
ワイバーンが弓を警戒してアウトレンジするのもおかしくはない

602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 15:00:31.53 ID:???
そもそも>>579の場合、ワイバーンに見つかってるのに爆撃食らうような所にいるのが悪いだろ。
自分なら見つかった時点で森に逃げるなり隠れる所を探す。どうみてもPLがアホなだけで
GMは普通

604 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 15:05:14.80 ID:???
>>602
そういうGMは大概、穴の中でもなければ遮蔽無しで落としてくるよ。
で、洞窟を見つけて入るとブレスが蒸し焼きとか、熱が逃げないとかの扱いで強化になったり、
継続ダメージ付いたりする。

607 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 15:07:28.33 ID:???
何故にファンタジーの世界観楽しみにきたのに爆撃の心配をせねばならんのか。
そんな状況を楽しみたければガンドックやメックウォーリアがあるだろうに。
ファンタジーの空飛ぶ敵は登場するだけで盛り上がるようなものが多いんだから
地上で戦ってもいいと思うのは俺だけ?

608 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 15:07:50.83 ID:???
>>602
さすがに普通のワイバーンは落石爆撃戦術はとらんだろw
掠め飛び攻撃はするかもしれんが。

625 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 15:27:38.51 ID:???
大多数の鳥取では、敵がワイバーンって言われたら巣を強襲するとか、家畜を囮に地上に降りたところを叩くとかするよね
宣言されてないから剣が届くと思ってたとか、石を沢山もってきて爆撃されたとか極端同士で罵り合っても不毛だと思うな

630 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 15:33:23.81 ID:???
・ワイバン退治のシナリヲであると明言してるのかどうか
・ルールやデータで飛行生物に対する手段が用意されてるのかどうか
・上記手段をGMの脳内解決手段や趣味嗜好と違うからと却下していないかどうか


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