355 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:26:37.65 ID:???
よし、では流れを少し戻して
リンドリの際ってどこまでが許されるんかね?
>>297-298は論外としてw
PL同士がガチのメンチ切りあい(演技)とか
中指おったてるだのクビをかっきるポーズだのはあり?
356 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:27:04.46 ID:???
プロレスは格闘技じゃねぇ。エンターテインメントだ!
というプロレス性の違いで、うちの鳥取は崩壊しました。
リンドリってやっぱり困システムなんじゃねーか?
358 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:29:10.25 ID:???
>>356
リンドリのルルブには、そのあたり言及してた気がするなw
プロレス性の違いでケンカすんなとかなんとか
ルール的に可能でも、U派と新日派とFMW派が同じフォーマットで戦うのは無理
ベースはストロングスタイル系で作ってるから
まずPL間で折り合いつけろって
361 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:33:42.52 ID:???
うちでは入場用に個々のPLがCDもって来るくらいだな
センス無いとフルボッコされる
362 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:36:57.90 ID:???
>>358
背の高いPC1が団体の社長(アゴが長い)に「真剣勝負させて下さい!」と言ったら
社長が土下座して謝って終わり。
しかしそれを根に持った社長がPC1に大巨人をシュートでぶつけるという
第0話をやればプロレス性の違いは解決だな!
363 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:37:44.52 ID:???
そもそもプロレスを
「台本のあるエンタテイメイト性格闘技」として見るか、
「八百長公認格闘技」として見るかによって話変わるからなあ。
いや、いたんだよ。
「プロレス?あんなん前もって勝ち負け決まってる格闘技じゃん。何が楽しいの?」ってやつが。
とりあえず地獄付きして悶絶した背中に、エルボードロップ。最後に逆エビでもしてやろうかと思ったが自重した俺神。
364 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:38:31.02 ID:???
>>363
そのへんのすり合わせが大事になってくるからね、特にリンドリは
他のRPGでも一緒ではあるんだが
365 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:40:54.76 ID:???
リンドリで一度だけタッグマッチやった時は、
CDプレイヤーなんて用意してなかったけど、
マッチョドラゴン歌いながら入場シーン演じる奴と、
怒りの獣神歌いながら入場シーン演じる奴と、
セパラードス歌いながら入場シーン演じる奴と、
風になれ歌いながら入場シーン演じる奴がいたから
必要なかったよ
367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:43:33.65 ID:???
>>363
そこまで行くと気持ち悪い
368 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:43:38.21 ID:???
普段はカリカリに組む系の人が意外と対戦相手をたててくれたり、
普段はロールプレイ重視の人が俺ツエーに走ったり
リンドリやるとPLの意外な一面が見えるよな
371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:50:38.45 ID:???
>>369
プヲタは「PCが勝って当たり前」「敵が○○してくるのは卑怯」を高確率で発症させるぞ
372 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:52:21.64 ID:???
>>371
PL間での戦いがメインであるリンドリやりすぎると
PLが、負けに抵抗がなくなったりするぞw
(PL対PLばっかだから、単純計算で個々のPL勝率が5割になる)
うちの鳥取だけかもしれんが
373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:53:55.86 ID:???
リンドリの一番の困ポイントは、
セッションしようとした場合、プロレス村住人でない卓ゲ者が交じると
ソレが地蔵になる率が高いことだったな~。
リンドリのリプレイ読んでセッションに入ってきた非プオタ、
RPが白熱するとプロレス言語になるプオタにまったくついていけない状態だったしな
「オイオラナメンナオラアー」
「シャーオラナンダオラガチャメラオラエー」
「コイオラ」
「1.4トーキョードームヤンノカオラ」
「ヤッテヤルオラ、(突然客に)ドーーデスカー」
プオタ同士だとなぜかこんなんで意志疎通できるもんな。
374 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:54:18.52 ID:???
この流れなら言える
高校のころ、リンドリに誘ってくれた部活の先輩お二方
空気読まずに高効率技一点伸ばしで無双してすいませんでした
375 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:56:31.53 ID:???
>>373
あと、明らかに一般人の理解不能な箇所で笑ったりな
A「時は来た! それだけだ!」
B「ププ」
プオタ「「「「wwwwwwwwwwwwwwww」」」」
一般人「???」
376 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 01:58:32.71 ID:???
うん375は俺も一切分からん
あ、解説はするなよ
407 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 03:48:20.83 ID:???
リンドリ話に乗り遅れた感があるけどプチ困報告。
以前、リンドリを1ON1でやった奴が、ドロップキックでダウンさせて、相手をまともに立ち上がらせないで勝ったことを、武勇伝みたいに語った奴がいたんだ。
何度も「そんな試合見ててつまらないだろ。」って言ったんだけど、
「勝つためにはこれが最善だ。ちゃんと止めにジャパニーズオーシャンサイクロンスープレックスホールド使ってるから派手だからいいだろ。」と言って聞かない。
俺が「そもそもそのプレイ、『女子』でも『プロレスラー』でもありえないだろ。ちゃんとロールプレイしろ」と言ったら、
「何で俺が女子プロレスラーなんてロールプレイしなきゃいけないんだ!」と逆キレ。
何故リンドリなんてやったの、お前・・・。
411 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2011/12/22(木) 04:01:51.08 ID:???
>>407
TRPGの根本から間違った逆切れだな(笑)
勝つためだけに避け続けて相手の技食らわず、自分の攻撃だけ当ててた面子思い出したよ
リンドリは「勝負」するゲームじゃなく「女子プロレスラー」をやるゲームだっていうのを忘れると
困にしかなれないね
報告乙
421 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 07:49:52.13 ID:???
リンドリのDM依頼された時に某女子プロ団体経営ゲーのニコ動実況動画の終盤に返し技多用で勝つ試合をコメ消して見せ(コメも賛否両論)感想を言ってもらった
予想通り紛糾してプロレス感の違いで議論になりゲーム進行に支障をきたすからリンドリはやらないという結論になった
スレ301
最終更新:2011年12月29日 02:06