抹殺してもしゃべくるNPC

547 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:24:13.30 ID:???
じゃちょっとキリの良いところで報告。

敵側NPC演出にやたら凝ってるGMがいてさ。
敵の台詞やら行動理念やら外見の描写やら本当に細かく、カッコヨサゲに演出して
PC達に上から目線で絡んでくる敵ばかりなんよ。まぁ味方NPCも上から目線なんだが。

そいつがNOVAのRLやってた時だったんだが、事件の背後関係がサッパリだったんで
戦闘前の前口上(これも長い)に合わせて《真実》を撃ったんだ。
神業としては通ったので、前口上に混ぜて言ってくれるのかと思ったら「戦闘終了時に言います」と。まぁそれは良かった。

行動の度にえらい長い台詞とカッコヨサゲな台詞を吐いて攻撃してくる敵ゲストを何とか倒し、
事件の背後関係を聞き出せるかと思ったら、これまた長い死に台詞を吐いてきた。

何で事件の背後関係喋るのに、お前様の生い立ちから始まってるんですかと。
長い。長いんだよ。RLに台詞としてじゃなくて口頭で省略して言ってと言っているのに
これでも短くしてるんだ!と言われそのまま延々と一人芝居聞くハメに。
割り込んでIANUS(サイバーパーツ。脳と繋がってる)から情報抜き取ろうとしても
「彼は今、《真実》の効果で喋っているので割り込みは認めません」とか言いやがった。

途中で頭に来たカブトワリが残ってた《とどめの一撃》で「背後関係が分からなかろうが知ったことか」
とクールに言い放ち、抹殺してもまだ喋るゲスト。いやお前死んでるんだよ何しゃべってるんだよ。
「死…そうか、俺は確かに生きながら死んでいる様なものだな…。そもそも(ry」
死にながら死んでる君は黙っててくれないか。RL権限で末期の台詞は喋れる?さいですか。

もうね、ほんとね、PL全員の一致でゴールデンルールを却下したくなるんですわ。
キャラゼリフと演出がやたら長いGMをどうにかする手段ってないもんかね…ハァ。

548 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:26:34.99 ID:???
典型的な吟遊GMだな
しゃべり終わるまでモンハンでもしてればいいよ

549 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:26:49.61 ID:???
そいつにGMさせないために他の全員が協力して持ち回りでGMやればいいんじゃねえかな!

551 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:29:30.67 ID:???
問題なのは、シナリオの重大なNPCが死ぬシーンだって言うのに
その台詞を「聞きたい」とPLに思わせられていないことだな
「腕が悪い」のが問題なんであって、長台詞でも、聞かせるGMってのは居る

真顔で「もういいよ、ヘタクソ」とか言うといいよ
君が美女なら、喜ぶ人はきっと多い

552 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:29:55.05 ID:???
吟遊はちゃんと聞いてやらないと詐欺りだすからしょうがない
この前NPC同士で長い掛け合いやりだしたGMが居たから
みんな本読んだりしてたらこっちに与えるべき情報をばっさりカットしやがった
まあ後で全部情報ださせたんだけど

553 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:31:15.65 ID:???
わかりやすく正統派な吟遊だなおい
ゼロ年代を過ぎても、まだ生き残っていたか……

554 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:32:28.44 ID:???
システムとかGMは持ち回りなんだ。
そいつのGMパターンとして、一本道シナリオとか最強NPC様って訳じゃなくて
あくまでシナリオ面だけで見れば普通ナンだ。
ただ、毎回敵NPCの中にカッコヨイ敵が出てきて、そいつの演出に一番心砕いてる感じ。
こういうのでも吟遊GMのカテゴリになるもんなの?

一応彼の言い分としては「下賎な敵よりも、格好良くて強い敵と戦う方が盛り上がるだろう」

ちなみにPLやってる時も台詞が長い。
シーン切って他シーン作っても最悪、シーン登場して無いでも延々しゃべってる。

555 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:33:50.16 ID:???
>>554
じゃあ別に困じゃなくね?

556 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:36:17.34 ID:???
でも、言ってもやめないあたりは困度高いような気がする>吟遊の中でも
プレイヤーよってたかってやめろっていってもやめてないみたいだし

まあ、ゲーム内だと聞く耳持たないみたいだからゲーム外で話し合ってみるのがいいかもね

>>547報告乙でした

557 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:36:19.20 ID:???
そいつの長台詞のせいで他PLのシーンが制限されたりセッション時間が長引くなら十分困

558 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:36:27.56 ID:???
>>555
シーンに登場してないくせに延々と壊れたスピーカーみたいにセリフ言ってるなら困じゃね
ウザいぐらいNPC愛しててそれがシナリオに反映されてるなら吟遊でいいと思う

559 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:36:32.26 ID:???
>>555
シーン登場していないのにベラベラとキャラロールって色々と困じゃね?
シーンプレイヤーの邪魔になるし情報伝わらない。
マスターにも失礼。「君の作るシーンよりボクの作るシーンの方が格好良いのサ」的名。

560 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:36:32.86 ID:???
まて

>シーン登場して無いでも延々しゃべってる。

これはもっとおぞましい別の何かだw

561 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:37:48.48 ID:???
ダラダラ長くしゃべるやつは、
他の人が楽しむタメの時間を奪ってるんだってことを
すこしは考えて欲しいよな。

563 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:41:20.96 ID:???
いつも敵がたおされると
ふ、○○がやられたか だが奴は一番の小物
PC達ごときにやられるとは恥曝しもいいところよ!
ばっかりやるんだけどそのGMには怒られそうだ

564 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:41:24.34 ID:???
>>560
いや、ただ自分の美しい設定を発表したいだけだから、
おぞましいけどおぞましい何かではないと思う。
一人で部屋に篭って好きにやってろって話だが
セッションの妨げになってるからなぁ。

>>561
それはマジでそう思うわ。

565 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20:45:36.73 ID:???
>>562
FFはⅦとⅧが最高とか言ってたなそういえば。

そうか…これも吟遊に入るのか。
ちょっと貴方の書いてる事、言ってみるわ。伝わるかは分からんが…。

>>561
自分がGMやってると時間配分も結構気を使うんだよなー。
そいつは自分のキャラ台詞と演出ができれば後は気にしないタイプなんでどうにも…。

他の皆もレスありがとう。

590 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 23:09:18.32 ID:???
>>547
とりあえず神業は同時適用が基本だから途中で殺しても喋り続けるって処は正しい
そこが正しいからといって困じゃなくならないのが問題だが……


スレ301
最終更新:2011年12月29日 02:08