聖女様一人でいいんじゃないかな

351 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12:41:26.84 ID:???
痴話ネタはお腹いっぱいなので困GMの話するぞ
鳥取立ち上げて俺がGMでみんなプレイに慣れて来た頃、俺のシナリオに飽きたと言い出した困にGMさせる事にした
ロードス島の小説やリプレイ読んで勉強し、オリジナル世界を創作する気合いの入れようなのは良かった
だがワンパターンなバトルシナリオと強NPCの露骨な優遇で即キャンペーン打ち切り、また俺がGMやる事に
俺が新しく学生サークル立ち上げるとGM不在で元鳥取は自然消滅、GMって結構貴重なのかね

353 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12:44:28.40 ID:???
>>351
>ロードス島の小説やリプレイを読んで、強NPCの露骨な優遇
実にSNEらしい(水野らしい)マスタリングじゃないか、とかいってみる。

358 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12:59:16.20 ID:???
>>351
報告乙と言いたいが、もっと具体的な話がないと、ただ下手ってだけじゃどうしようもないな。

あと、俺キャラNPC優遇は、GMはじめたばかりの人間は必ずかかる病気だから優しく諭して
治してあげた方が良かったんじゃないかな?

君の言う通り、GMって貴重なんだし

364 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 13:31:20.83 ID:???
>>358
優しく諭して良GMになってくれたら困じゃないってw
初シナリオはこんな感じ、SW2で蛮族の集団から村を守る、襲撃隊を神殿の神官と村人で引き受けるから敵の本拠地の洞窟に潜入して蛮族を排除・占拠するという依頼
お助けNPCに若い聖女(神官戦士)が同行したが常に最前線に立ってPCを庇い、敵のほとんどをねじ伏せ、PCを全快させる
PCはあまりやる事なく聖女様一人で良かったのでは?と退屈そう
セッション終了後、お礼に聖女様がずっと同行してくださるとのこと
俺は後でGMはPCを自分の思惑通りにバランス良く活躍させるのを楽しむもの、自作キャラの活躍を楽しむのはPLと二人きりで諭したが困は理解出来なかった


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