573 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:02:19.88 ID:???
数年前の話なんだけど、鳥取ですごく面白いキャンペーンがあったんだよ。
それが紆余曲折を経て、大団円で無事に完結して、
遊んでて楽しかったし続きもやりたかったし、GMにプレイヤーしてもらいたかったし、
俺がGMするから、そのキャンペーンの続編をやろう、っていう流れになった。
で、このキャンペーン自体も問題なく終了したんだけど、そこからが不味かった。
その続編キャンペーンから参加してたPLが、自分もGMで続きやりたいと言ってきたわけだ。
俺はすごく嬉しかったし、初代GMも喜んで賛成してくれて、じゃあやろうとなったんだけど、
そのPLは最初のキャンペ知らないから「念のため、とりあえず目を通しておいて」って、
初回と二回目のリプレイを渡したんだよ。
まあ、確かに長いキャンペーンだから、それなりの量はあったんだけど、
彼はそのリプレイを読んでくれなかったとしか思えない事をやらかした。
初代キャンペーンの重要人物を、完全にコメディリリーフな別キャラとしてだしたり、
ハッピーエンドを迎えたはずのキャラを、無理やり不幸な境遇に貶めたようなシナリオを作ったり、
あるいはPCとくっついたヒロインを、PCが死んだから(というか勝手に殺して)他のNPCとくっつけたり。
初代から参加してるPLやGMがキレて問い詰めたら
「だって面白いから良いでしょ」と何が悪いんだかわからない様子で、
結局、荒れに荒れて、キャンペーンは空中分解してしまった。
下手に続編とかやらないほうが良いよね、というお話。
るろうに剣心の続編やるとかいうニュース見て思い出したので、
年末の厄払いを兼ねて報告した次第。
575 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:05:27.82 ID:???
>>573
悪質なルーニーだったんじゃね。
ウケを取ってるつもりだったとか。
581 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:17:27.17 ID:???
>>573
報告乙。
ある漫画のパラレルな続編で、10巻くらいまでは確かに無茶苦茶面白い漫画があったんだ。
けど、最初の一話で、元の漫画好きだった奴の少なくない数がムギャオって切った
前作のヒロインが脳死し、その心臓が・・・って展開が耐えられなかったようで。
作者さんが確かに愛と情熱注いだであろう一流の作品ですらそうなのに、
いわんや、、、だよね。
583 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:22:11.70 ID:???
>>573
それは愚痴スレでなく困スレに投下するってのはどういう意図なん?
最後の行で誰も困ではなかったような書き方してるけどさ。
どうしてここに投下したの?
原作レイプしたGMが悪いと思ったわけ?
ムギャオーしたお前らが悪いと思ってるわけ?
ねぇねぇどうなのよどうなの
584 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:22:48.02 ID:???
>>573
乙。とはいえちょっとだけGMに同情はする点はあるか。
たぶん、初代卓の参加者がGMをやったとしても、解釈や扱いの違いでモメる可能性はある。
あくまで編集されたリプレイで、それが超変だというならなかなか難しい。
>>581
もっこり的なあれか
586 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:26:35.97 ID:???
>>583
オチケツ、フツーに最後のGmが困って報告じゃね?
>>584
最初は本当に面白かったのに、
10巻以降は毎度問題解決して最後はイイハナシで終わるマンネリ化したソレだ
590 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:30:03.94 ID:???
>>573
そりゃ続編からしか参加してないPLからしてみれば、初代のNPCなんてルルブに載ってる公式パーソナリティ
程度の感覚で面白いだろうと思う改変や設定の追加ぐらいするだろうよ。
PCを勝手に殺す部分は、擁護しようもないけどね。
そのPLのPCに「続編でお前のPC殺すけど面白いからいいよな?」って言ってやればよかったかもね。
591 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:38:33.48 ID:???
答えは聞いてない!
592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:39:59.73 ID:???
>>590
自分ならつい、「おっけー!さくっと殺っちゃってくれ!」って笑顔で返しそうだ
593 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/12/27(火) 12:40:16.14 ID:P/nQ8IOt
他人へGM渡すなら、最初にきちんと初期の話含めて、話し合いしておくべきだったと思う。
いわゆる引き継ぎだね。
そこを怠ると仕事でも、こういった遊びでもこじれる原因を作ってしまう確率が高くなる。
595 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 12:43:58.69 ID:???
>>584
同情する余地なんてなくね?解釈の問題とか言うじゃねーだろ
602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 13:05:53.06 ID:???
というか、多分そのGM、続編キャンペーンで疎外感があってつまんなかったんじゃね?
それで滅茶苦茶にしてやろうと考えたとしか思えん…
スレ302
最終更新:2012年01月03日 00:57